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管理人(はむ!)は最近スクリプト言語Lua(るぁ)に入れ込んでいます。と思ったら「ARカプセル」とかやってます。 ※iPhoneの方は右上の「PC」ボタンでPC用表示のほうが良いと思います。 こないだSquirrelの記事で予告したので、忘れないうちに書くことにします。 Luaの公式メーリングリストでもかなり何度も話題になっている(12)ところですが、 Luaの数値型の精度について、特にDirectX等と一緒に使う場合には注意しなければなりません。 ゲームなどの用途では、色(RGBA)を表すのに32bitの整数で表現することがよくありますが、このような値をLua変数に代入し、演算した場合に化けてしまう場合があります。(ちなみに、Lua5.1からは0xFFのような形式で数値を書けるようになりました) Luaでは変数に数値を入れることができますが、数値を扱うための「数値型」という型がひとつある
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