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![FBX binary file format specification — Blender Developers Blog](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9b59cf0c279f0134ffa651b73a818b5ba017c3ec/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcode.blender.org%2Fwp-content%2Fthemes%2Fbthree%2Fassets_shared%2Fimages%2Fblender_the_freedom_to_create_01.jpg)
以前から自作レンダリングソフトで対応するべきか迷っていたfbxファイル。 「Colladaフォーマットが扱えるから別に良いかな~?」とか思ってずっと触りませんでしたが、最近になって気が変わりやってみようと思い立ちました。 今回はC#環境でfbxモデルフォーマットを使えるようにするために色々とやってみます。 項目: FBXファイルとは? FBXの環境を整える まずはC++で読み込んでみる FBXをC#で読み込むには? 結構歴史の古いファイル形式のようです。ここでは簡単にまとめておきます。 英語ですがwikipediaにも載っています。詳しく知りたい方はコチラからどうぞ。http://en.wikipedia.org/wiki/FBX FBXでgoogle検索 FBXフォ-マットはAutodesk社が所有しているクロスプラットフォームのファイル形式です。ゲーム業界でも使用されているファイル形式
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