カロリー高い恋には注意(迫真)KAKU-tail party6 参加作品です。担当キャラ:雪歩 テーマ:頭つくった動画:mylist/7683650
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『アイドルマスター』をお話として見たとき、そのプロットって凄く素朴です。ほとんど粗筋だけ。だから、それぞれのプレーヤーは彼と彼女のお話を肉付けしていく。アイドルと1対1で、彼と彼女だけのお話を作る。 一方ゲームとして見た場合、これがコミュニケーションの舞台になったりする。対戦を前提としてアーケードに誕生したゲームだから、勝った負けたでハンカチ噛むのは当然ながら、それはそれとして一杯飲みに行こうぜ、お前のPV良いよな、みたいな話にもなる。 アイマスプレーヤー同士は、この「自分の最高のお話」をネタに話したいところがある。ニコマスは知っているけど、ゲームは遊んだことないって人とはこのお話ができない。相手が持ってない。もっと言うなら、正義をかけて殴り合った後、草原に2人で倒れる経験がない。 そういう意味で、アイドルマスターがゲームだってことは、想像以上にファン同士のコミュニケーションを規定している
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