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2014年7月15日のブックマーク (6件)

  • Two.js

    # Examples Various examples of how to use different features of Two.js with associated tags for convenient filtering through the global search bar up at the top. If you've made something with Two.js you'd like to share, then please submit (opens new window) it.

    Two.js
    boxheadroom
    boxheadroom 2014/07/15
    2D用フレームワーク。イラストレータみたいな、アンカーつき曲線のインタラクティブデモがある。これ便利そうなので簡単に使えるといいなあ
  • 友達は遠い親戚?1%の遺伝子同じ 米研究

    手をつなぐ人。米ユタ(Utah)州ソルトレークシティー(Salt Lake City)で(2014年6月25日撮影、資料写真)。(c)AFP/Getty Images/George Frey 【7月15日 AFP】人は遺伝的に似ている相手を友人に選ぶ傾向があり、友人の輪が5代前の祖先を共有する親戚たちで形成されていると言えるほどだとする研究が、14日の米科学誌「米科学アカデミー紀要(Proceedings of the National Academy of Sciences、PNAS)」に発表された。 研究は、膨大な遺伝子情報と交友関係などの情報を共に含む米マサチューセッツ(Massachusetts)州のフラミンガム心臓研究(Framingham Heart Study)のデータを基に行われた。 研究チームは1932人を対象に、友人のペアと知らない人のペアの遺伝情報を比較した。 結果、

    友達は遠い親戚?1%の遺伝子同じ 米研究
    boxheadroom
    boxheadroom 2014/07/15
    元論文読む力が無いのでサイエンスゼロあたりで解説してー お猿と人間でも数パーセントしか違わないのに1%しか同じじゃないの?っていう素朴な疑問
  • どうすればアニメのファッションはお洒落になるのか?

    こんにちは。 来月の神戸への帰省が楽しみになって来た山田です。 1980年生まれの私の生活はアニメと共にあった、と言っても過言ではないでしょう。 小学生の時にガンダムにハマり、 一時期は部活に熱中して少しアニメからは離れたものの 高校生の時のエヴァンゲリオンブームでアニメに出戻り、 その後趣味のひとつとしてずっとアニメを楽しんできました。 今は年に4回の新番組スタート前はGIGAZINEのアニメ新番組特集ページを参考に チェックするアニメを熟考しているくらいのアニメ好きです。 インターネットでもアニメ関係のブログは幾つか購読しているのですが、 最近同じ様なテーマの記事を続けて見た事が引っ掛かっていました。 それはこちら。 『ラブライブ!』アニメキャラの私服が現実的にはどこが問題かという具体的な指摘wwww|やらおん! 【画像】ブリーチのキャラの私服ダサ過ぎワロタwwwwwww アニメキャラ

    どうすればアニメのファッションはお洒落になるのか?
    boxheadroom
    boxheadroom 2014/07/15
    なんか、以前、国のクールジャパン関連で、(オモチャ等と同様)アパレルメーカーに女児向けアニメのスポンサーになってもらって、キャラのファッションでプロダクトプレースメントする、って話があったような
  • https://qiita.com/kenokabe/items/13ea8d2da6adce1b3b9a

  • 「オブジェクト指向プログラミング」と「関数型プログラミング」のたった一つのシンプルな違い - Qiita

    はじめに 関数型プログラミングとオブジェクト指向の抜き差しならない関係について整理して考えるという記事がkenokabeさんという方が挙げていて、拙著の 新人プログラマに知っておいてもらいたい人類がオブジェクト指向を手に入れるまでの軌跡について言及があったので、補考として挙げておく。 暗黙的状態と明示的状態 これまで、関数を「わかりやすくきれいに書く方法」とオブジェクト指向が「どのようにして生まれてきたか」について話してきた。 新人プログラマに知ってもらいたいメソッドを読みやすく維持するいくつかの原則 新人プログラマに知っておいてもらいたい人類がオブジェクト指向を手に入れるまでの軌跡 一見、それぞれ関係ないように思うかもしれないが、実は大きなテーマでつながっている。 『それは「状態」をどのように取り扱い単純化するか。』ということだ。そして、これがいわゆる関数型プログラミングとオブジェクト指

    「オブジェクト指向プログラミング」と「関数型プログラミング」のたった一つのシンプルな違い - Qiita
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

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