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ブックマーク / qiita.com/doxas (4)

  • [保存版] WebGL 学習に役立つサイト 2016 年度版 - Qiita

    はじめに みなさん、こんばんは。 なぜこんにちはでなく、こんばんはなのか。 それは私が夜型人間だからです。 つぎに WebGL が誕生してから、結構な時間が流れました。 新しい Web の API ですなんて WebGL を形容することもあったりしますが、WebGL の歴史も徐々に深まりつつあるなあと感慨深く思う今日このごろです。 2016 年のアドベントカレンダーでは、WebGL だけでなく、three.js や GLSL、あるいはオリジナルの和製 WebGL ライブラリについてなど、各所で様々な WebGL 関連アドベントカレンダーが公開されており、そういったものからも、WebGL が置かれている状況の変化を感じています。 一般的には、どうなんでしょう。WebGL に興味を持っているけど、なんかその怪しげな空気感から足踏みしてしまっている……そんなエンジニアさんも、いるんでしょうか。

    [保存版] WebGL 学習に役立つサイト 2016 年度版 - Qiita
  • [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(5) - Qiita

    [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(5)WebGLGLSL まずは挑戦してみよう シェーダを自分でコーディングするなんて…… きっとお難しいんでしょ…… と、お思いの奥様方。そんなことはないんです。コツをつかめば意外と楽しめます。当連載では、シェーダというものに対して抱かれてしまいがちな、漠然とした 難しそう感 を払拭すべく、簡単なシェーダの記述とその基について解説したいと思います。 前回:[連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(4) - Qiita 想定する読者 当連載では、シェーダってなんか難しそう……とか、シェーダプログラミング始めてみたいけど……とか、なんとなく興味を持ってるけどシェーダを記述したことがない方を読者に想定しています。 たとえば Unity などの

    [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(5) - Qiita
  • [連載] javascriptで作るシューティングゲーム的な何か(1) - Qiita

    さあ、はじめよう はじめに 稿は掲題の通り javascript を用いて[ シューティングゲーム的な何か ]を作ろうという試みについて解説するテキストの第一回です。 想定する読者 割と暇である プログラミングに興味がある ゲーム作りに興味がある javascriptの基をマスターしたけど特に作るものがない javascriptを使った動きのある処理を実装してみたい canvas でなんか作ってみたい 連載の狙い 連載はどちらかというと初心者向けです。 このページに検索からやってきた「ゲーム作りてえええええ」と日に三十回くらい叫んでいる小中学生諸君は、まずjavascriptの基をお勉強してから連載を読みましょう。 また、最終的に出来上がる[ シューティングゲーム的な何か ]は、そんなに大層なものではありません。シューティングゲームがどのような感じで作られていくのか、その過程を

    [連載] javascriptで作るシューティングゲーム的な何か(1) - Qiita
  • [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(1) - Qiita

    [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(1)WebGLGLSL まずは挑戦してみよう シェーダを自分でコーディングするなんて…… きっとお難しいんでしょ…… と、お思いの奥様方。そんなことはないんです。コツをつかめば意外と楽しめます。当連載では、シェーダというものに対して抱かれてしまいがちな、漠然とした 難しそう感 を払拭すべく、簡単なシェーダの記述とその基について解説したいと思います。 想定する読者 当連載では、シェーダってなんか難しそう……とか、シェーダプログラミング始めてみたいけど……とか、なんとなく興味を持ってるけどシェーダを記述したことがない方を読者に想定しています。 たとえば Unity などのツール、あるいはマインクラフトのようなゲーム、またはモデリングソフトなどでもシェーダを自分で記述することができるような世の中で

    [連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(1) - Qiita
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