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昨年、libpam-mrubyを使って、Linux Serverにおける認証やその管理について思うところを書きました。今回はその続きです。 libpam-mrubyを使ってGithubのチームで認証をする OSSを使ってのLinuxユーザ管理といったら、一般的にOpenLDAPを用いると思いますが、LDAPって統合管理でやれること多いかわりにちゃんと使おうとしたら敷居が高い感じがするんです。LDAPを触る頻度が低いと、LDAPコマンドを毎回ググる事になり、地味に面倒というのは経験している人多いと思います。そして、自分たちがLDAPを通して解決したいことって単にsudo権限を持つ管理者かそうでないユーザの管理で意外とシンプルだったりします。それに気づかせてくれたのは、イケてる同僚の@pyama氏プロダクトのSTNSというやつで、STNSはユーザや鍵の管理をTOMLで行うというものでした。設定
ども、@kimihom です。 今回は月額課金モデルの Web サービスを実現したい企業向けに設計の参考になる情報を提供できればと思う。こういう情報は割と自分なりに設計して実装するっていうパターンが多いかと思うが、とても大事なことなので慎重に検討していこう。 決済サービスの選択 まずは決済サービスをどれにするかって話。ここで一番大事なのは、扱うカード提供会社の種類だ。 Visa, Master は当然として、その他のクレジットカード会社が使えるのかどうか。ここは顧客のカード登録の自由度を決めるので、実は決済手数料よりもよっぽど大事な項目になる。要チェックだ。 あとは企業によっては収益が出た後の支払いフローも確認しておいたほうがいいかもしれない。収益の確定はいつで、支払いはいつなのか。黒字倒産するほど急成長することは稀だとは思うが、そのあたりのキャシュフローも事前に把握しておく必要がある。
HoloLensが届きました! こんな感じでVRで作っていた「Makebox」の移植をしてみました。Unityで開発できて、開発環境も揃っているので楽しいですよ! 今回は「HoloToolKit-Unityを使用した入力の取得方法」をまとめてみました。 これができるようになれば、後はUnityのコードをがりがり書くだけで色々な表現ができるようになるはずです。 HoloToolKitの導入はこちらを参照してください。 HoloToolkit-Unity/GettingStarted.md at master · Microsoft/HoloToolkit-Unity · GitHub 以下のオブジェクトがシーンに存在する状態で使用してください HoloLensCamera.prefab InputManager.prefab DefaultCursor.prefab EventSystem
Users and Traction1 million apps were deployed to Parse.The largest Parse app had 40M users. The largest Parse customer only used it for Push notificationsParse was one of the world’s largest MongoDB userClash of Kings used Parse for push notifications and made up roughly half of all pushes that went through Parse. They never moved any other parts to Parse, due to scalability concerns.Original rea
February 8th, 2017 Editor’s note: This post is part of our Trainspotting series, a deep dive into the visual and audio detection components of our Caltrain project. You can find the introduction to the series here. SVDS has previously used real-time, publicly available data to improve Caltrain arrival predictions. However, the station-arrival time data from Caltrain was not reliable enough to make
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