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ブックマーク / malloc.exblog.jp (5)

  • 気の強いヒロイン萌え2 | それは萌えますね、わかります。

    209 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/13 19:59:34 ID:kadqFJSD ツンデレ娘が出てて、 ちゃんとキャラ立ってるけどエロも濃いぃゲームでオススメある? 210 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/13 20:18:17 ID:Yw0S7i/u ツンデレスレで聞けや… 211 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/13 21:04:32 ID:mm6jJLd7 デレはいらんと言うに。ここでしか主張できないんだから逝ってくれよ 212 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/13 21:06:46 ID:KUbuer57 ぶっちゃけ強気な娘が主人公に惚れりゃ、ほぼ ツンデレと言いきれるからな 強気のまま惚れるってのは ツンを残したデレとか言われてるし 213 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/13 21:14:28 ID:am2jTO

    気の強いヒロイン萌え2 | それは萌えますね、わかります。
  • 停まる時を愛する者をオタクと呼び、進む時間を愛する者をリア充と呼ぶ | それは萌えますね、わかります。

    現実から逃げることが最も楽しいことだと信じている奴らをオタクといい、現実をどうやって楽しむかに全力をかけている奴らをバカという。 「繰り返される日々」という言葉を美しく感じつつも、明日何が起こるかわからないことを怖がっている奴らはどこにでもいるオタクといえ、実は同じような日々を繰り返しているだけなのに、昨日あったことをすっかり忘れられる奴らはけっこう輝いているといえる。 「相手に何も求めない」ことを優しさだと思ってる奴は一生誰も愛することができないだろうし、誰かとの時間を共有することが幸せだと知っている奴は誰かを愛し続けるしかないだろう。 新しいことを発見して「これで未来が変えられる」と思い込む奴をオタクといい、それで実際に世界を変えてしまうのもたぶんオタク仕事だろう。歴史を振り返ればそれなりにいる。 努力をして、成果を出して、みんなから褒められて、でもその賞賛は成果に対する賞賛であって

    停まる時を愛する者をオタクと呼び、進む時間を愛する者をリア充と呼ぶ | それは萌えますね、わかります。
    castle
    castle 2007/12/29
    「「相手に何も求めない」ことを優しさだと思ってる奴は一生誰も愛することができないだろうし、誰かとの時間を共有することが幸せだと知っている奴は誰かを愛し続けるしかないだろう」
  • 第十一回 ライトノベルと萌えのカテゴリ的な考察 | それは萌えますね、わかります。

    先日、たまたまラジオを点けたら聴こえてきたのだが、2時間くらいの番組でライトノベルの特集を延々とやっていた。たまに聞くシブい声のDJさんが「ツンデレ」とか普通に喋っていてかなり笑えた場面などあって、でもやはりそこで話題になっていたのが「何を以ってライトノベルと呼べばいいのか」。初めの部分では、『巨人の星』の星飛馬並みに気合の入った小説家のタマゴに編集者が肩の力を抜いてライトノベルを書いてみないかと薦める(でも上手く書けない)コントがあったり、「家族のためにお弁当を作って、そのついでよ! あんたの為じゃないんだからね!」と叫ぶ女の子でツンデレを説明したり、『キノの旅』で有名な時雨沢先生のインタビューもあったり。で、やはり分かりやすく説明するために、ライトノベルとは「イラストと文章の融合が云々」と誰だか分からない女の人に語られている、のを聞きつつ、ふと気付く。もしもこの世にライトノベルがなかっ

    第十一回 ライトノベルと萌えのカテゴリ的な考察 | それは萌えますね、わかります。
    castle
    castle 2006/07/08
    「小説を書くとかシナリオを書くとかにおいて、かなり重要なことの一つとして「何を表現しないか」というのを、それを書く人間は自覚しておかなくてはいけない」
  • 萌え論 : ラノベシナリオとエロゲシナリオの違い

    原画家とライター、売り上げへの影響(情報元:かーずSP) より、以下抜粋 581 :名無しさん@初回限定 :2006/01/16(月) 03:20:38 ID:lRP/PoBo0 >>577 ラノベとエロゲーの両刀でやってますが…… 不必要だと思うところはバンバン削ってわかりやすいシナリオで初稿をあげると、 エロゲーの場合、必ずクライアントには水増しを要求されるんだよなぁ。 お約束のシーンを入れろとか、どうでもいい日常を書けとか。 要するにキャラの説明をしまくれってことなんだろうけど、 それでシナリオがどんどん薄まっていくのはどうすればいいんだ! と、毎回思うものの、エロゲーのユーザーはストーリーじゃなくて キャラとシチュエーションonlyだからいいのか。と、割り切って仕事してるYO! 逆にラノベはある程度容量制限(上限)がかかるから、いかに切れ味を良くして ストーリーをまとめるか腕が問わ

    萌え論 : ラノベシナリオとエロゲシナリオの違い
  • 第十回 "テレビ的な萌え"から考察する、萌えの進化論 | それは萌えますね、わかります。

    コトの発端として、電車男のテレビ版を挙げておく。元はといえばこいつがほとんど悪い。ここら辺の流れがなければ、テレビにここまで勘違いしたメイドさんが蔓延ることもなかったし、世界はもっと平和だったはずだ。 2005年末から2006年明けにかけて、テレビでは信じられない光景が繰り広げられた。クイズ番組だろうが歌番組だろうがお笑い番組だろうが所構わず、ちょっと豪華な料理が出たりマニアックなクイズの正解が出されたりする度に、"今話題の" 萌えの具象化として「アキハバラ」という地名とその代表メイドさんが登場した。確かに、短いスカートから覗く太股や強調される胸は、テレビ的に映えるものがあるのだろう。テレビを抜かせばメイドさんの活躍の場の多くはエロゲーや可愛らしさメインの漫画であるため、コスチュームとしてそういう使われ方をするのは強くは反発できない。アキハバラも、そこに昔から通っていた一部の人の意には沿わ

    第十回 "テレビ的な萌え"から考察する、萌えの進化論 | それは萌えますね、わかります。
    castle
    castle 2006/01/05
    《テレビのかんちがいっぷりに踊らされメイド服を着せられてる局アナ萌え》を生んでくれたのでプラスの一面もあるかと。
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