ネ谷 @higrashi 既に言及されてらっしゃる方がいますが、こちらは「ウィザードリィのすべて」という書籍に書かれているHPの解釈についてといった項目です
![【HP≠体力?】とある本のHPの解釈が素晴らしいと話題に](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/0d8089f58b5d7de046ab7778a30b5d5bd526f2e7/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2F3daf9e134c56c56ea6e18dae74514dce-1200x630.jpeg)
タイトルに列挙したようなキーワードを、ここ1、2年で頻繁に耳に(目に)するようになりました。 実は当社でも「HCD推進チーム」という有志の集まりがあり、勉強しながら社内のいろいろな活動へ少しずつ適用しています。 先日は「デザイン思考」についてワークショップ型で学ぶ機会があり、さっそく進行中のプロジェクトで実践してみたりしているのですが、ふと「HCD」と「デザイン思考」の違いが気になりました。同じもので呼び方が違うだけなのか?似て非なるものなのか?どちらかがどちらかに含まれるのか? そういえば「HCD」ではなく「UCD」という呼び方をする人もいます。「UXD」という紛らわしいワードもあります。ただでさえアルファベット3文字の略語が多いというのに、ぜんぜんユーザーに優しくない。(笑) というわけで、それぞれの用語について少し整理してみました。 人間中心設計(Human Centered Des
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます はじめに 「製品やサービスにおいてユーザーインターフェース(User Interface:UI)は大事な要素である」「これからの時代はユーザー体験(User eXperience:UX)を考えた製品やサービス設計が重要である」というようなことが言われ始めて久しい。 しかし未だにその意味や意義がきちんと理解されずに「なんとなく」で語られている場面も多く見受けられる。 例えば、UIとUXの"U"はどちらもUserを指すためこの二つがまとめてUI/UXとして混同したまま語られることも多い。UIとUXは全く別の種類の概念を指す言葉であるが、その違いをきちんと説明できるだろうか。 エンドユーザーが直接購入する製品やサービスについて使われることが多
年間30件の新規事業企画案件を担当したギルドワークスが新規事業立ち上げの課題を解決 ここ数年、スタートアップの盛り上がりと、それを反映して新たな市場を求めた新規事業の立ち上げが企業内で目指されています。 ギルドワークス株式会社では、これまで年間約30件の新規事業案件のコンサルティングを行ってきた経験から、以下のような課題があることがわかりました。 企画アイデアの課題 :闇雲にアイデアを出すばかりで企画にはつながらない、思い込み・独りよがりな企画になる など 機能や開発の課題 :企画から実現する機能やシステムの開発につながらない など ソリューション・運用の課題 :ローンチしたものの売上が上がらない、PDCAが回せない など ギルドワークスでは、こうした多くの課題を解決するために「ユーザーニーズの発見」「ユーザーニーズを元にしたソリューションの提案と検証」「アジャイル開発やリーン開発の導入」
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