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tipsとasyncに関するclavierのブックマーク (2)

  • Linuxでaio - (ひ)メモ

    実装が2つある。以下、あくまで今の時点でのLinuxの場合の状況/実装のおはなし。 POSIX aio aio_read(3) とか aio_write(3), aio_error(3), aio_return(3) とか。 インターフェースはPOSIXで定義されているのと同じ。 システムコールじゃなくてライブラリ関数(librt) 裏でpthreadつくってがんばってるげ。 libaio http://lse.sourceforge.net/io/aio.html http://ftp.jaist.ac.jp/pub/Linux/Fedora/development/source/SRPMS/libaio-0.3.106-3.2.src.rpm とか io_prep_pread(2), io_prep_pwrite(2), io_submit(2), io_queue_init(2),

    Linuxでaio - (ひ)メモ
  • canvasのlazyな描画 - ぶれすとつーる

    ご無沙汰してます、nazomikanです。 最近、趣味でフラクタルとかで遊ぶことが多く、フラクタル特有な計算量の多さに日々ブラウザが悲鳴をあげています。 そんなこともあってUI-Blockをさせないようにあれこれやった手法を紹介 まず最初に何も考えずに描画するコード 描画コード (github) ディレクトリ構成 (github) 結果(ブラウザ落ちるかもしれないので新しいウィンドウで見ることをおすすめします) http://nazomikan.com/archive/20121007/001/ まぁ当然大きな画像で、かつ1pxごとに計算して色を決めてるわけなので940*940ともなると死ぬほど処理がブロックされてブラウザ固まります。 残念ですね、非常に残念ですね、もはやブラクラです。 昔から大きな処理をするときはasyncにしなさいというのでlazyLoop(非同期なループ処理)を適用さ

    canvasのlazyな描画 - ぶれすとつーる
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