AWS SDK for JavaScriptでAmazon S3とDynamoDBをクライアントサイドJavaScriptのみで操作する 久保田です。 AWS SDK for JavaScriptのデベロッパープレビューがリリースされました。AWSは今までウェブサービスのサーバサイドからしか扱えませんでしたが、このライブラリを用いることで、AWSのサービスをクライアントサイドのJavaScriptからでも操作できるようになります。つまり、IaaSとして利用できるAWSをサーバサイドのプログラム無しでBaaSのように扱うことができます。最も有名なBaaSの一つであるParse.comもバックエンドにはAWSを利用していることが知られていますが、今回登場したAWS SDK for JavaScriptを用いるとParse.comのようなBaaSと同じようなことがAWSでもできるのではないかと注
What is CodeBeautify ? CodeBeautify is an online Code Beautifier and Code Formatter that allows you to beautify your source code. It also provides lots of tools that help to save developers time. Use search to find tools. How to use CodeBeautify ? Choose your Programming language, enter the source code ... and you are ready to go!
PCE.js emulates classic computers in the browser. This is a simulation of a Classic Macintosh from 1984, running System 7.0.1 with MacPaint, MacDraw, and Kid Pix. If you want to try out more apps and games see this demo. It's based on Hampa Hug's excellent PCE emulator, which I ported to the web. Please be patient as you may see a few seconds of black screen upon loading, but it's worth it. More D
竹迫良範( id:TAKESAKO)さんが翻訳および編集をされた『ECMA-262 Edition 5.1を読む』が、9月25日に発売になりました。多くのWebエンジニアが利用するプログラミング言語「JavaScript」の最新仕様書である「ECMA-262 Edition 5.1」を完全翻訳し、解説を加えた一冊です。 ECMA-262 Edition 5.1を読む 作者: 竹迫良範出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2013/09/25メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 本書には弊社エンジニアの id:nanto_vi がレビューで協力させていただいたこともあり、はてな開発者ブログでは発売を記念したキャンペーンを実施します。秀和システム様からご提供いただいた『ECMA-262 Edition 5.1を読む』に、はてなブックマークのオリジナルステッカーをセットにして、当ブロ
※Rhinoのバージョンは1.7R4です。 ウチの製品であるMOD99は、いくつかの箇所で式言語としてJavascriptを採用しています。 例えば帳票生成において、サーバーサイドで計算しなければならない導出値(代表例: 何らかの集約値)を出力したいときなど。 帳票をダウンロードさせる時に、セルの中にJSを書いておくと、サーバーサイドで実行された結果が入っていたりするような仕組みです。 まあ要するにサーバサイドJSということでございます。 で、いま開発しているシステムの帳票出力では、幾つかの項目でヘビーな集計を行なっており、JSの実行速度が問題になっておりました。 事実上オンラインバッチ相当の処理を、NoSQLっぽくJSで書いたりしているので、5分待ちとか。 いま、色々いじくって高速化しているところです。 さて、Java大好き人間の僕としては、JavascriptエンジンにはもちろんRhi
今日話さないこと JavaScriptの基礎知識、jQueryの導入 気持ちいいUIやUXがうんちゃら CanvasやWebGLを使ったリッチでイケてるゲームの作り方
FnordMetric | Framework for building beautiful real-time dashboards どんなデータもリアルタイムなグラフにできるフレームワーク「FnordMetric」。 どんなデータも次のような美しいUIを持つリアルタイムなグラフにできます。 サイトの会員数、ユニークアクセス数、データ投稿件数等、リアルタイムにデータを見たいような場合に使えそう。 muninなどでもグラフ化できますが、ここまでのUIの美しさとリアルタイム性は備えていないので、リアルタイムに欲しい情報はこれでダッシュボードにして監視すると便利でかっこ良さげ。 Ruby+Redisで書かれていますが、データの表示にはHTML5/JavaScriptのAPIが使えるようです 関連エントリ 世界地図でデータをビジュアライズする際に使えるJSライブラリ「DataMaps」 リアルタ
es5-shim es5-shim.js and es5-shim.min.js monkey-patch a JavaScript context to contain all EcmaScript 5 methods that can be faithfully emulated with a legacy JavaScript engine. Note: As es5-shim.js is designed to patch the native Javascript engine, it should be the library that is loaded first. es5-sham.js and es5-sham.min.js monkey-patch other ES5 methods as closely as possible. For these methods,
.@daishi さんが tmlib.js でサクっと BulletML を使えるようにしてくれていたので, 使ってみました!! ん~超良い感じ~♪ 用意したサンプルは jsdo.it で作ってあるので, fork して パラメータをイジってもらえれば色々と遊べると思います. Sample Demo Table of contents tmlib.js とは? BulletML とは? tmlib.js x BulletML を使ったサンプル tmlib.js x BulletML で作られたゲーム tmilb.js とは? そもそも tmlib.js って何って方のために軽く紹介. 簡単に言うとゲームやツールを簡単に作るための JavaScript ライブラリです. 詳しくは下記のリンクにて tmlib.js とは 以前, 勉強会で発表させていただいたスライドです. GitHub tml
Report Cyclomatic complexity Unused variables Undefined variables Warn About == null About debugging code About unsafe for..in About arguments.caller and .callee About assignments if/for/... About functions inside loops About eval About unsafe line breaks About potential typos in logical operators When code is not in strict mode When new is used for side-effects Assume Browser NodeJS jQuery Develo
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
最近のHTML5やWebブラウザのAPIの進化はけっこうすごくて、普通にサウンドプログラミングもできるようになってきました。そんなわけでシンセサイザーアプリを作ってみました。 サウンドを扱う方法はいくつかあるみたいですが、Google Chromeで使えるWeb Audio APIがEQやディレイなどあらかじめ用意されていて良さげなので使いました。 http://aikelab.net/websynth/ まだ、バグもけっこうあるのでじょじょにブラッシュアップしていきます。 Chrome以外では動かないと思うので試せない人はこちらの動画をどうぞ。 Google API Expertが解説するHTML5ガイドブック 作者: 羽田野太巳,白石俊平,古籏一浩,太田昌吾 出版社/メーカー: インプレスジャパン 発売日: 2010/09/16 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログ
Tutorial demos さまざまな基本となるアニメーションのユニット集。 [ad#ad-2] jsMorphの実装 外部ファイル 当スクリプトを外部ファイルとして指定します。 <script src="js/jsMorph_min.js" type="text/javascript"></script> JavaScript jsMorphの基本書式です。 var myMorph = jsMorph( Object obj, // HTML element, Array of elements or elementCollection that are rendered Object prop, // css properties of end position [Object params], // parameters that influence the motion (dur
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enchant.js is … カンタンにゲームやアプリを開発できる HTML5 + JavaScript フレームワークです。 2011年に公開され、すでに 1,000 本以上のゲーム/アプリが公開されています。 オープンソース (MITライセンス) で、無料で利用できます。 ドキュメント・書籍・チュートリアルサイトが充実しています。 たくさんのプラグインで機能を拡張できます。 UEI/ARC を中心としたメンバによって開発・メンテナンスされています。 プログラミング教育のためにも利用されています。 Features オブジェクト指向: 表示されているものはすべてオブジェクトです。 マルチプラットフォーム: iOS, Android, Mac, Windows のブラウザで動作します。 Windows 8: Windows 8 対応のHTML5アプリケーションを開発できます イベント駆動
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