Game Music Club Event in 2002 at Tokyo DJ Show featuring Yuzo Koshiro, Kimitaka Matsumae, Hiroshi Okubo + Koji Nakagawa and Shinji Hosoe. Streets Of Rage Mix by Koshiro The whole video is about 30mins.
出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)
第1回全日本剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日本剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を 第1回全日本剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日本剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を超える 観衆が集まった。 本大会は、戦前の剣道界の慣習であった専門家、非専門家の区別を廃し、選手の資格は年齢、段位、称号などに一切の制限を設けず、 各府県の予選を経て代表者を出し、剣道日本一を決するという画期的な構想によるものだった。 優勝の榊原正は大正9年愛知県蒲郡市生まれの33歳、名古屋矯正管区法務教官(剣道師範)、のちに剣道範士八段。戦前は名門東邦 商業で活躍した剣士。準優勝の阿部三郎は大正8年福島県相馬生まれの34歳、警視庁の剣道選手でのちの
第1回全日本剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日本剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を 第1回全日本剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日本剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を超える 観衆が集まった。 本大会は、戦前の剣道界の慣習であった専門家、非専門家の区別を廃し、選手の資格は年齢、段位、称号などに一切の制限を設けず、 各府県の予選を経て代表者を出し、剣道日本一を決するという画期的な構想によるものだった。 優勝の榊原正は大正9年愛知県蒲郡市生まれの33歳、名古屋矯正管区法務教官(剣道師範)、のちに剣道範士八段。戦前は名門東邦 商業で活躍した剣士。準優勝の阿部三郎は大正8年福島県相馬生まれの34歳、警視庁の剣道選手でのちの
S.S.T. Band (Sega) concert from 1990.
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ総合情報ファンサイトのソニックディメンション The SONIC DIMENSION is comprehensive information fan site of Sonic the Hedgehog. ソニック・ソニディメニュース&更新履歴 ソニックや、ソニックディメンションの現状・重要な報告などを、ニュース記事形式で配信中です! 最近のソニック・ソニディメニュース NEW![ 2005年06月27日 ] ソニック ウェブ メンバーズ、早くもメンバー総数100名突破! NEW![ 2005年06月23日 ] ソニック ウェブ メンバーズ、いよいよ公開! NEW![ 2005年06月19日 ] ソニック ディメンション ニュースに、ムーバブルタイプを導入 [ 2005年06月09日 ] リンク集・ウェブリングの整理をしてみる [ 2005年0
「赤ちゃんはどこからくるの?」いきなり何を言い出すんだとお思いだろう。コレ、ゲームのタイトルなのだ。しかもテーマは純愛。 「あかどこ」と略される二つのゲームは、ニンテンドーDSのゲームソフト。さえない男子がナイスバディでモテモテの彼女をゲットするために、数々の試練を乗り越えるというストーリー。 ニンテンドーDSの特徴である、マイクとタッチペンをフルに使った数々ミニゲームをクリアして、彼女を振り向かせるのだ。ライバルが爆弾を投げてくれば、マイクに息を吹きかけ跳ね返す。また、彼女が怪我をすれば、タッチペンでやさしくこすって応急処置。そうやって、彼女との距離もどんどん縮まっていく。 「初恋の気持ちや、初めてのデートの時のような嬉し恥ずかしい感覚! そんな誰しも体験したことのある心の喜びを思い出させてしまう、そんなゲームなんです」 このゲームの開発者は「あかどこ」の魅力についてこう語った。 また、
あなたはソニックを知っていますか? ゲームに関心のある人なら“なにを愚問な”と思うかもしれない。だが、2005年の今となっては、この質問も結構現実味を帯びている気がしてならない。現在15歳の人の場合、小学生になってゲームにさわり始めたとすれば、だいたい1998年あたりから、ということになる。すでにプレイステーションに代表される32ビット機の時代だ。それ以前の16ビット機の時代となれば、知らない人のほうが多いだろう。 TVなどで、昔の有名人を取り上げて現代の人がどれだけ知っているかを試す企画があるが、あれと同じように今の小学生に“ソニックって知ってる?”と聞いたら、YESという答えは、いったい何パーセントになるのだろうか。 まして、ソニックシリーズを実際にプレイしたかとなると、さらに不安が募る。まったく触れたことのないという人も、予想以上に多い気がしてならない。なにしろ、ソニックはその活躍の
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