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ブックマーク / blog.livedoor.jp/gensoyugi (1)

  • PLの自由、GMの自由 : 現代異能バトルTRPG 魔獣戦線BLOG

    1月3 PLの自由、GMの自由 カテゴリ:魔獣戦線TRPG ハンドアウトの論争をみて首をかしげた事がある。 ハンドアウト否定派の人は「ハンドアウトはプレイヤーの自由を奪う、だからダメだ」という。 ハンドアウトはGMの道具なのだから、「GMとしてはこういう導入でシナリオを展開したい」というものだから、それはGMのやりたいこと、つまりGMの自由をプレイヤーに押し付けることにはなる。 そこまではなんとなくわかる。 でも、否定派はさらに続けていう。 「プレイヤーの自由をGMは許容してマスタリングすることが重要だし、それが上級のGMだ」 と。 そこで疑問が浮かぶ。この論法でいくと 「プレイヤーの自由はGMは許容するべきだ。しかし、プレイヤーはGMの自由は許容しなくてもいい」 ということになる。 そりゃ程度もあると思うが、僕にはそう聞こえてならない。 実際「僕は、強制的なハンドアウトの場合、強制されて

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    crea555
    crea555 2008/01/06
    ハンドアウトとかの問題は「ぶっちゃけ」の問題じゃないかと。嘘でもいいから自発的だと思わせてくれ、という。歩くより遅くて疲れる車(一輪車とか)にも独特の駆動感という価値がある、みたいな。違うか。
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