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2009年6月19日のブックマーク (6件)

  • デリヘルをより楽しむ為に

    いつも利用し続けているデリヘル店はどうも割引制度らしくシステムがあるらしく、長年サービスを受けてきてこれがあることに気が付きませんでした。詳しく情報を見てみるとどうも風俗を利用する際の割引額は割と高めらしく、これなら相当負担を軽減させられるに違いないと確信しました。早速その風俗のシステムを最大限に利用した上で女の子と遊び続けてみたけど、今までと比べると明らかに負担額は大きく異なっていたので割と長く遊べたんです。軽視し続けてきたけど割引制度を利用すると今まで以上に手厚いサービスを受けることが出来た訳で、有効活用出来なかった自分が情けなくなりました。これだけの恩恵を受けられるのなら今後も利用し続ける価値はあるなって思えたし、同時に性欲も今まで以上に解消させていけたのでほぼ満足です。割引制度を利用する為には特定の条件をクリアしなきゃいけない訳ですが、幸いにもデリヘル店側が定めている内容はさほど難

    dealforest
    dealforest 2009/06/19
    基本的な通信機能をライブラリ化したもので、高速な接続管理や、TCPストリームのメッセージ分割など、通信プログラムの基本的な機能を提供します。
  • RTMPの仕様書が公開 - nod::ぶろぐ:RIA::Flex/AIR/Flash

    FlashやFlex,(Ajax),S2Flex2,ActionScript3,yui-frameworks,Akabanaプロジェクトなどのメモ Adobe Systemsが今年(2009)の1月にRTMP(eal-Time Messaging Protocol)の仕様を公開すると発表して約半年、ついに公開されました。 2009年の前半に公開されるとなっていたので、発表通りの公開になりました。 Adobe is expected to post the Real-Time Messaging Protocol (RTMP) specification on the Adobe Developer Connection at this URL (www.adobe.com/devnet/rtmp/) in the first half of 2009. Adobe - Real-Time

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • un-q.net

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  • ScaleformGFxの雑感 (memo.kappa-lab.com)

    ScaleformGFxに行ってきたよ。Flashの人とゲームの人の参加割合はよくわからなかったけど、勝手な印象だと半々ってところなのかな?とりあえず普段なじみの無いゲーム業界の実情とかも垣間見れて、技術的な話よりそっちに興味が向いた感じでした。 おそらく参加したFlasher達も興味があったのはゲーム業界への参入とか市場拡大への関心ではなかったかと。そういう意味で3Dがどうとか、マッピングがどう、っていう話はあまり重要では無かったかもしれない。逆にゲーム業界の人に取ってはこの部分が重要だったのかも。ま、あくまでも個人的な感想にすぎないけどね。 質疑応答で FlashやってるクリエイターがFlash技術ゲーム業界の案件に参加できるのか?またそういった前例とか、体制はあるのか? という問いに対して、Scaleformの社長さんは Flasherがゲーム業界に転職するというのはあり得るけど、

  • perl - use Carp; # warn() と die() だけじゃなくて : 404 Blog Not Found

    2008年06月30日04:00 カテゴリLightweight LanguagesTips perl - use Carp; # warn() と die() だけじゃなくて 以下のエラー処理の方法にちょっと口を挟みたくなったので。 エラー処理を行う。 - サンプルコードによる Perl 入門 warn() vs. die() まず、warn()の使い方。エラーに対して使ってはいけません。warnはその名の通り、あくまでもエラーではなく警告です。エラーの際にはdie()を使わなければなりません。 警告とエラーの違いですが、警告は「続けて処理してもいいけど、これはあなたの意図ではないかもしれません」という場合、エラーは「このままでは処理を続けられません」という場合です。 たとえばperlの場合、抜けた引数はundefなので、数値としては0、文字列としては''として解釈されます。それらをデフ

    perl - use Carp; # warn() と die() だけじゃなくて : 404 Blog Not Found