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FITCと*fladdictに関するdealforestのブックマーク (4)

  • FITCデモ アップ予定地 | fladdict

    FITCで見せたデモとか話のアップロード予定地。 どうせ公開するなら、サンプルコードをwonderflにおいて弄くれるようにしてるのだけど、意外とwonderfl仕様にコンバートするのに時間がかかってる・・・ で話した内容だけど、「実際に多量データのビジュアライジングどうやってやるのさ?」みたいな話。 超大量ビジュアライジングやってみたい人も多いし、ビジュアライジングの資料そのものも多い。 けど、実際問題で現実的なスピードで超多量のものをどうやってビジュアライズするのかの取っ掛かりがないよね? 的な話で、超大量のものをどうやって動かしたり、管理したり、描画したりするん?って話をパーティクルを例に20分で大まかに話した感じ。 ビジュアライジングやろうとしても、1000~10000個ぐらいのものいきなり動かせっていわれると、初心者はどうにもならないので、そこを突破する取っ掛かり的なことを話した

  • FITC 3日目 ScaleForm GFxがヤバイ件 | fladdict

    FITCで唯一、複数セッションを持ってるGSkinner先生。 ちなみに僕の脳内Flashコーダーヒエラルキーでは、GSkinner, Quasimondo, Bit101, Andre Michelleが四強。 そのGSkinnerが発表したのが、彼の最新プロジェクトScaleForm GFX。WebのFlash屋の間ではあまり知られていない、フレームワークだけどこれが滅茶苦茶凄い。 コンソールゲーム機ソフトのUI、オープニング、エフェクト等をFlashで作ってそのまま、インポートできるようにするミドルウェァ。 対応ハードはWii、PS3、Xbox360、PSP、PS2等。 ScaleForm GFxを使えば、ゲームのコア部分以外の大半はFlashとAS2で開発できるようになるらしい。 ゲーム内で使われるテクスチャ等にFlashを用いることも可能らしい。 PS3のナルトの格ゲーなんかは、

  • FITC2日目 リポ ~戦闘力の差を感じました | fladdict

    豚インフルエンザの大惨事は、単にメキシコの医療レベルのしょぼさとタミフルがないことが原因なんじゃないかと、甘く見ている今日この頃です。 みなさん、こんにちは。 FITC2日目は、最強クラスの神コーダーGSkinnerやら Quasimondo が大暴れ。 お前らホントに同年代かと。 ActionScripterとしてのベクトルが違うとはいえ、スカラー量的にもだいぶ差をつけられてる気がして焦る。 Quasimondoは、コードで絵を描く系のセッションで、.flaや去年のMAXで僕がやってたようなことを、更に数光年進めたような話をしていて凹む。だいたい職業がActionScriptコンサルタントってなんだ。 日では成立しなさそうな職業名だ。 で、そのQuasimondoは、定番の画像の絵画化みたいなアレ。 そこエッジ検出的なものを組み合わせて、描画密度を場所ごとにコントロールするビジュアライ

  • fladdict: FITC 1日目レポ

    みなさん、こんにちはカナダでYシャツ一枚です。死ぬほど寒いです。 ただいまFITCという世界最大のFlashイベントの1つに来ています。 FITCの講演者登録をしたら、スピーカーサバイバルキットなるものを頂いた。 セッション担当者が徹夜で準備するのを支援するキットっぽい。 しかし、開けてみたらコンドームが入ってる。 意味がわからない。 さらに袋をひっくり返したら、ワセリンが出てきた。 ワセリンをコンドームに塗って、相方のケツの穴に突っ込めということか? さらに袋をひっくり返したら、ベイリーズのボトルが転がり出た。 つまり、ベイリーズのビンにコンドームをつけて、ワセリンを塗り、自分の尻に使えということだろか・・・ ・・・FITCはFuck in the cunt の略ですか? しかし真面目な話、コンドームとワセリンとベイリーズで、どうやってセッション前夜をサバイバルしろというのだろうか。 い

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