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Papervision3Dと球面配置に関するdelegateのブックマーク (1)

  • Papervision3D(PV3D)で plane の球体配置 : web dimension maker

    Cube の頂点に plane を貼り付けてみました。 下記が今回のサンプルです。で、このサンプルに関してはソースをまだまとめきれていないので、配布は見送ります。すみません。 サンプル 今回のポイントは下記です。 1. 球の頂点座標を取得する 2. Plane の傾き 1. 球の頂点座標を取得する 1 は簡単です。下記のように、Sphere インスタンスのプロパティから配列で取得できます。 sphere.geometry.vertices[0].x; sphere.geometry.vertices[0].y; sphere.geometry.vertices[0].z; 2. Plane の傾き 問題は 2 です。DisplayObject3D には lookAt メソッドがあり(Official Documentation)、下記のようにして、Plane の正面を球体の中心に向けること

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