エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2017.4.6f1 はじめに 今回はUnityのScripted Importerという機能を使って、 Unityが対応していない拡張子のファイルへの対応を行おうというお話です。 イメージとしては以下のような感じ。(.sampleという拡張子のファイルを直接ScriptableObjectに変換) なお、『Unite 2018 Tokyo』の「エディター拡張マニアクス2018」を参考にさせてもらってます。 【Unite 2018 Tokyo】エディター拡張マニアクス2018 from UnityTechnologiesJapan 講演者:安藤 圭吾(フィールドエンジニア|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 【こんな人におすすめ】 ・エディター拡張を触っている人 ・Unityエディター拡張入門 (http://anchan82
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