Presentation at ScalaMatsuri '14. Streaming here (Japanese). http://live.nicovideo.jp/watch/lv191315006 # Start at 9:00〜
![国技と Scala (Japan's national sport and Scala)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/19d934f6623c25f8053486614d7dbc42ac94170b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2Fe82481601885013204767e04cf6bc9f6%2Fslide_0.jpg%3F3482751)
国技と Scala (Japan's national sport and Scala) // Speaker Deck ドワンゴグループにおける、ニコニコ以外の Scala 開発事例として、日本相撲協会公式アプリのバックエンドに Scala/Play Framework を利用した事例について発表してきた。 言いたかったのは主に2点 長期運用の可能性があり、1万行越えだす様な規模であれば、静的型付けな環境は高い保守性と心の平安をもたらす Scala のプラクティス、ノウハウなどで、既にやっている人にとっては常識となっている様な暗黙知も積極的に公開していき、Scala のエコシステム、コミュニティをもっと盛り上げていきましょうということ(自分もふくめ) 相撲という限られたマーケットであり、スケールさせる為にはとか、分散処理とかの Scala っぽい Reactive Programming
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