スマートフォン向けアドネットワークを運営する株式会社ノボットは、シンガポールのBuzzCity社(バズシティ)とiPhone/Androidのスマートフォンアプリおよびサイト向け広告配信において、業務提携したことを発表した。 バズシティは、モバイルアドネットワーク事業を展開する企業(1999年創業)。今回の業務提携により、「AdMaker」を利用するスマートフォンアプリ開発者・サイト運営者は、バズシティが世界に配信する広告を自らのアプリやサイトに表示して、広告収益を得ることができるようになる。バズシティは2010年4月~6月の間に月間表示回数4億回以上の広告を配信しているとのこと。「AdMaker」が取り扱う海外ユーザーからのアクセス(インプレッション)に対してもバズシティの広告が配信されるようになる。 ■リリース http://www.atpress.ne.jp/view/16351 ■
サイバーエージェント、iPhoneアプリのプロモーションに特化した広告商品発売 2011年中に10億円の売上目指す 株式会社サイバーエージェントが運営する「Ameba」では8月19日より、企業が提供するアプリのプロモーションに特化した広告商品「AmebaオススメiPhoneアプリ特集」の提供を開始した。 「AmebaオススメiPhoneアプリ特集」は、iPhone版「Ameba」の個人ブログ面に配信されるバナーおよびパネル内で、企業が提供するアプリのプロモーションを展開する新広告商品。この商品では、アプリのダウンロードページへのリンク設置が可能なほか、「Ameba」の特徴である著名人ブロガー群の中から、それぞれのアプリのジャンルと親和性が高く、実際にiPhoneユーザーである著名人を起用し、リアルな体験コメントなどを含めたクリエイティブが可能。 すでに株式会社ぐるなび、アットホーム株式会社
はてなのコーポレートページを少し新しくしました。一番の変更点は、先日社内で決めたミッションを明確に掲げたことです。 会社情報:はてなのミッション - はてな はてなは「T型コミュニケーションを促進する」こと=「人と人とのコミュニケーションを促進し、価値ある情報をより多くの人に届ける」ことをミッションとして、これからもサービスを提供していきたいと思います。T型コミュニケーションは社内の造語で、人と人とのコミュニケーションを促進する横棒と、そこから生まれる価値ある情報を第三者に届ける縦棒を組み合わせて「T型」としています。 ミッションの明文化が必要になった そもそもの背景として、なぜミッションを定めるという話になったかというと、これから新しいサービスをより大きな規模で作っていきたいからです。これからの成長を目指してサービスを作っていきたいと思っているのだけれど、メンバーが増えてきて、なおかつ複
Posted by nene2001 at 21:57 / Tag(Edit): locationaware gis mobile / 6 Comments: Post / View / 2 TrackBack / Google Maps gコンテンツワールドのシームレス測位ネタに感化されて、今考え得る位置情報取得技術をまとめてみました。 技術的に考え得る、というだけで、現在利用可能になっているかは考慮していません。 また、いくつかの技術は今回のgコンテンツワールドで初めて知ったと言う程度の、私のアンテナに引っかかった物だけなので、他にもご存知ならばコメントなどで追記ください。 私の知っていることをまとめた、という感じなので、ここをベースに調べる手がかりとしていただければ幸いです。 10/14追記: いろいろググっていると、本エントリで書いたようないろんな測位技術を比較
GPSでの高度の扱いについて知るために、ちょっとGPSトラッキングを行って実験をしてみました。 より大きな地図で ジオイド調査 を表示 ▲ iPhoneのGPSトラッカーで取得したトラッキングデータ。 ▲ 赤は行きの林試の森付近データ、青は帰りのかむろ坂付近データ。 この区間を歩いた際の、GPSの高度データも当然残っているので、それをグラフ化してみました。 同時に、こちらのサイトから取得できる、トラッキングされた経緯度での標高のデータを取得し、一緒にグラフ化してみました。 ▲ 上が林試の森付近のGPS高度/標高プロファイル、下がかむろ坂付近のそれ。 ▲ 両者間に30mくらいの差がコンスタントに存在。 すると、GPS高度と標高のデータの間に、30mくらいの差があるのが判ります。 これは何なのでしょう? GPSの取得誤差?標高のデータ取得元に、『算出される標高には最大で50m程度
Web2.0ワークショップで紹介したように、様々なケータイやPHSでユーザの現在位置が取れるようになってきていて、それを使っていろいろアプリケーションが作れるようになってきている。 その中には、実用アプリだけでなく、私も前管理人をしていたアンテナ奪取や、ケータイ国盗り合戦、Ittemiaのようなエンタメアプリも考えられるわけですが、その際に問題になってくるのが「現在位置の詐称」問題です。 ケータイ、PHSでの位置取得は、SoftBank簡易位置情報のようにHTTPヘッダ、DoCoMoのiエリアのようにPOST等で返ってくる場合もありますが、多くの場合、GETのクエリストリングとして返ってきます。 なので、一旦URLを得てしまえば、クエリストリング中の経緯度を書き換えさえすれば、簡単に詐称できてしまうのです。 実用アプリならば、飽くまで位置情報はユーザの調べる位置を現在位置とするため
“どうせやるなら”をモットーに、ミッションステートメントづくり・ビジョン構築・戦略計画策定からその実現に至るまで、志の高い経営者・起業家・プロフェッショナルを、経験20年超のプロの戦略経営コンサルタント/エグゼクティブコーチがブレなく一貫サポートします。 あなたの企業では、ライバル他社との比較から、自社のビジネスモ デル上の課題や問題点を見出しているだろうか。そこからは、将来 へ向けてのチャンスを発見することもできる。早速、分析作業を開 始しよう。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■ ■■ 「ぐるなび」と「食べログ」の差は48倍 ■■ ━━━━━━━━━ 情報源:日経産業新聞 2010.08.17【4面】━ 中小企業の財務状況を診断をする場合、中小企業庁が発行する「中 小企業の経営指標」という資料が欠かせません。 この資料には、さまざまな
ブラウジング用のブラウザは FirefoxからGoogleChromeに とうとう変えてしまいした。切欠は Webマーケティングブログさんの エクステンションまとめ記事と 二十歳街道まっしぐらさんの Chrome推薦記事です。 Fxとは使い分けていますが今はChrome中心。かなりブラウジングのストレスが無くなり快適ではあるのですが、FirefoxでのTwitterはWeb+グリモンが中心だったので困っていました。 TwitIQがかなりマーケティング(SMM)に最適だと思ったのと、単純にUIがWebbのTwitterライクで使いやすかったのでクライアントはTwitIQ中心になりました。最初は違和感ありましたが。。 折角なので普及活動的にその機能と改善して欲しい点などをいろいろとご紹介。 複数アカウントを管理できるTwitIQ ↑ 以前、Twitterの複数アカウントを管理できるWebクライ
「けいどろ」で出会い 犬島で来月12日 〈けいどろ〉で出会いを見つけませんか――。鬼ごっこの一種で、警察役と泥棒役のチームに分かれて、警察役が泥棒役を“逮捕”する遊びを通じ、男女の出会いの場を提供するイベント「けいどろ@犬島 けいどろとアウトドア交流会」の参加者を募っている。27日まで。 イベントは、岡山市新成人の集い実行委OBらで構成する市出会い応援団実行委が主催。9月12日午前10時から、瀬戸内海にある犬島(岡山市東区)であり、けいどろのほか、バーベキューなどで親交を深める。 参加費は1000円。当日は林原駐車場(岡山市北区下石井)で午前7時30分から受け付け、同8時に貸し切りバスで出発、宝伝港からチャーター船で犬島に向かう。 対象は20、30歳代の社会人で、市こども企画課へ申し込む。定員は男女各50人(応募多数の場合は抽選)。問い合わせは同課(086・803・1220)。
世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。 【データ元: Virtual Goods Investment Report】 その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 ではなぜ儲かるのか?そしてどれくらい? この記事では,ソーシャルゲームの根源にある「フリーミアムモデル」と「ソーシャルモデル」の相乗効果を具体的に検証し,その儲かるビジネスモデルの謎を解き明かすとともに,具体的な目標値や収益の構造について深く分析していきたい。 ■ フリーミアムモデル ~ 顧客数と利用者単価をともに向上させる奇跡のモデル 売上は顧客数と利用者単価の掛け算だ。そして多くの商売ではそのどちらに力点をおくかで戦略がかわってゆく。ブランド志向では顧客単価を,低価格志向では顧客数をという具合に。 今までも質と量をともに向上させる技術革新というものは多く
株式会社ループス・コミュニケーションズ代表取締役 斉藤 徹 日本三大SNSサービスの2010年4-6月期の四半期決算発表が出揃った。 3ヶ月前の記事では、自社ゲームとオープンゲームの「ハイブリッドモデル」を選択したモバゲータウン(以下、モバゲーと省略)が、「オープンモデ ル」(オープンゲームのみ)のmixiと「クローズモデル」(自社ゲームのみ)のGREEを圧倒し、ひとり勝ちの様相となったことを報じた。 ・ 【2010年5月版】直近決算発表に基づくmixi,GREE,モバゲーの業績比較 (5/19) 3社の異なるコンテンツ戦略の結果がはっきりと数値としてあらわれた前四半期だったが、この4-6月も基本的な傾向は変わらないようだ。 ただしオープン化に踏み切ったGREEに回復の兆候があらわれるなど、見逃せない変化が発生している。またFacebookの本格上陸、スマートフォンの浸透など、3社を取り巻
本ブログは、livedoorブログに移転致しました。 ↓移転先↓ -GaiaXソーシャルメディア ラボ @livedoor blog ウノウを買収したZyngaとは? 先日、Zyngaによるウノウ買収のニュースが流れました。 ■Zyngaが日本のスタートアップ、ウノウを買収 http://jp.techcrunch.com/archives/20100804zynga-buys-tokyo-based-startup-unoh/ ウノウ買収のニュースを始め、最近ようやく日本でも「Zynga」の名前を良く聞くようになりましたが、Zyngaについて語られている日本語の情報は余りに少ない印象があります。 Zyngaって何だろう?と調べてみた時に、まとまっているエントリーがあまり無いようでした。 そこで本エントリーで、Zyngaとその主要5アプリについて一気にまとめてみました。 皆さんのソーシャル
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