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門外漢の斜め読みの範囲では、一般的な人工知能と何が違うんだろう、という感想を持った。ゲーム世界やキャラクター性格付け、という新しい観点があるかと期待したが、見当たらなかった。
NAT のブックマーク 2012/08/26 10:25
「ユーザーに新しい感覚を与える」次世代キャラクターAIに必要なものとは?[AI][人工知能]門外漢の斜め読みの範囲では、一般的な人工知能と何が違うんだろう、という感想を持った。ゲーム世界やキャラクター性格付け、という新しい観点があるかと期待したが、見当たらなかった。2012/08/26 10:25
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gigazine.net2012/08/25
スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部、三宅陽一郎氏が「ユーザーに新しい感覚を与える」という次世代キャラクターAIの実現のための概念とフレームワークについて語りました。 次世代キャラクターAIアー...
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門外漢の斜め読みの範囲では、一般的な人工知能と何が違うんだろう、という感想を持った。ゲーム世界やキャラクター性格付け、という新しい観点があるかと期待したが、見当たらなかった。
NAT のブックマーク 2012/08/26 10:25
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「ユーザーに新しい感覚を与える」次世代キャラクターAIに必要なものとは?
gigazine.net2012/08/25
スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部、三宅陽一郎氏が「ユーザーに新しい感覚を与える」という次世代キャラクターAIの実現のための概念とフレームワークについて語りました。 次世代キャラクターAIアー...
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