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この中の人たち全員ディープラーニングわかってないよなぁ。単に自分たちで遊びながらフィードバック与える形で、パラメーターチューニングしただけだろ的な。
pixmap のブックマーク 2018/10/24 15:21
1987年に手動でディープラーニングをしていた驚異の麻雀ゲームがあった──アキバ通いのパソコン少年がゲーム アーツを創業──宮路洋一氏にゲームAIの核を聞く【聞き手:三宅陽一郎】この中の人たち全員ディープラーニングわかってないよなぁ。単に自分たちで遊びながらフィードバック与える形で、パラメーターチューニングしただけだろ的な。2018/10/24 15:21
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news.denfaminicogamer.jp2018/10/24
じつは1980年代の“国内ゲームAI史”は、これまでまったくの暗黒大陸と化していた。そんなところに発見されたその資料は、驚くべきことに──いまAI研究の最先端にいる開発者から見てもまったく色褪せない歴史的な完...
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1987年に手動でディープラーニングをしていた驚異の麻雀ゲームがあった──アキバ通いのパソコン少年がゲーム アーツを創業──宮路洋一氏にゲームAIの核を聞く【聞き手:三宅陽一郎】
じつは1980年代の“国内ゲームAI史”は、これまでまったくの暗黒大陸と化していた。そんなところに発見されたその資料は、驚くべきことに──いまAI研究の最先端にいる開発者から見てもまったく色褪せない歴史的な完...
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