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興味深いとアニメに関するesbeeのブックマーク (228)

  • ラッキースケベ発生時間ランキング - カトゆー家断絶

    今期放送開始したアニメの第1話を大体見終えた。今年最後のクールもバラエティに富んだアニメがあって楽しめそうと思ったが、一方でラノベ原作アニメの設定や展開がかぶりすぎているということが話題になっていた。 http://d.hatena.ne.jp/taida5656/20151009/p1 アスタリスクと落第騎士の違いワロタw pic.twitter.com/4ETMnzFTKq— しゃんぱん (@Salyu_Ulyu) 2015, 10月 4 『落第騎士の英雄譚』の先行視聴組が『学戦都市アスタリスク』と展開かぶりすぎという話をしていたので、どのくらい似てるんだろうと見てみたら確かにかなり似通っていた。ただ共通点を挙げるのは箇条書きマジックなところもあって、一つ一つの要素を拾っていくと別にラノベ原作のアニメに限らない設定だと思う。 同じクールで似た設定のアニメが放送されてしまったのは不運だっ

    ラッキースケベ発生時間ランキング - カトゆー家断絶
    esbee
    esbee 2015/10/20
    学問とは何か、いま必要でなくてもいつか活用されるのか、文化とは、とか余計なことを考えさせられる。ともあれ調査お疲れ様です
  • あえて雑に見る機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ3話散華 - 玖足手帖-アニメブログ-

    なんか機動戦士ガンダムブランドと日5枠のブーストとあの花スタッフって言う宣伝がなかったらM3-ソノ黒キ鋼-や白銀の意思アルジェヴォルンみたいに沈没するようなロボットアニメに見えるが、どうもTwitterで見るとみんなが鉄血のオルフェンズの台詞回しとか世界観について細かく考察してるっぽいので、逆に俺がやる必要はないかなーって思った。若いロボットアニメ業界は若い人に任せますよ。 僕は富野ファンの老害ですからね。 若者さんから見ると無条件に薬入りの飯を入れられて殺されるような無能な大人ですからwww しかし、まあ、30代から見ると爽快感が無いというか、特に理由や話し合いもなく元上司の大人たちや敵の正規兵を殺害しまくってる少年兵が描かれているんだが、今の子供たちはそういう風に大人を殺すのが爽快だと思うんですかねえ。そういう風に視聴者の子供たちにとって、失敗して成果を上げられなかった大人を殺すのが楽

    あえて雑に見る機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ3話散華 - 玖足手帖-アニメブログ-
    esbee
    esbee 2015/10/18
    どうなんすかねえ。拘束された敵役を躊躇なく殺す主人公、なんて斬新!って若者は思うんすかねえ。『 大体アニメブログなんて暇な大学生がやるもので12年もやってる俺が異常なんだぜ。』
  • 男の子と女の子、どちらが中心のアニメのデザインが優れているのか?「K RETURN OF KINGS」  - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    K RETURN OF KINGS 視聴とびとび7分 制作・GoHands またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。 劇場版まで展開した「K」の新作です。ざっとキャラクターデザイン、アニメートやレイアウトなど基部分を観たところ、いずれも突出した部分はありません。特徴的なのは、豊富なエフェクトや極端なコントラストの効いたグラデーションをかけた画面構成です。それは「K」というタイトルに掛けられた耽美やら躍動やらをより強く見せるためにそうしているんだと思います。 女の子のデザイン主体の萌えのハーレムや日常ネタ。男の子のデザイン主体のアイドルやら水泳ネタ。男女両立で日常ネタなどなど、作品によって中核に置いてるキャラは違います。前からふと思ってるんですが、女の子と男の子、または男女両立と果たしてどれが中心にある作品のデザインがいまのところ優れているの

    男の子と女の子、どちらが中心のアニメのデザインが優れているのか?「K RETURN OF KINGS」  - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/10/16
    ただ、やっぱりアニメはそれこそ小学生や中学生も観るのだから、あざとすぎる表現もそれが新鮮な受け手もいるのだということを忘れてはならんとは思う
  • ■ - 偽日記@はてなブログ

    ●八日にある講義の準備。早稲田の「基として、文系の学生に理系的な思考の重要性を知ってもらうための講座」で、ここ三年、年に一度ゲスト講師として話をしている。基的に毎年同じネタだけど、年ごとにブラッシュアップはしているつもり(内容的にはという意味で、喋りは上手くならない)。以下、その内容の簡単なメモ。 ●《アニメに現れるメディア横断的な「あの世」の表象から世界を考える、あるいは、インターネットは「あの世(彼岸)」をどのように変化させたか》 (あの世→彼岸、ここではないどこか、フィクション、夢、幻想、死後の世界、魂の在り処、心身問題—体と心の分離→テクノロジーが、そのような想像力と密接に関係していることについて) ●ネットも携帯もなかった世界 1.「ビューティフルドリーマー(84年)と「エンドレスエイト」(09年)の違い (+「まどか☆マギカ(11年)→ループと計算) 2.「マイクロチップの

    ■ - 偽日記@はてなブログ
    esbee
    esbee 2015/10/08
    本で読みたい
  • 「おそ松さん」 こんなもん今年のベストしかないだろ! - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    おそ松さん 視聴2回フル また一つ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ次なる礎になるための楔ってあれ?このくそみたいな前口上なんだっけ?こればっかりは書くたび忘れます。死ね!誰が?見つかった?何が?海が溶け合う太陽が。 「天才バカボン」で漫画の構造とか破壊する表現をぶちこみまくった赤塚不二夫作品ないしはギャグ作品を元にした方がずっと「過去の文脈を今のアートデザインで再構築」とか「日アニメの文脈を、今のデジタル製作デザイン的に組み直す」みたいな厄介な話を伝えやすいかもしれません。なんていまはいいや!白黒時代から普通にパロディネタやってる部分の作画再現&テンポの良さのままクライマックスまでぶち撒け、現代のハイコンテクストデザインに突入するってのは単純に希少であり、次回から失速するにしても今年必見には違いないでしょう。 冒頭の白黒デザイン再現…さらにバリバリのモノラル音声再現…なんだこ

    「おそ松さん」 こんなもん今年のベストしかないだろ! - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/10/06
    おお、絶賛!/録画みてみたが一話で現代アニメを総括されたのに笑いつつも本当に次回からどうすんの?という。アートアニメやあらゆる映像表現から文学まで浸食して、アニメ表現の本当の豊穣さを示すとかどうでしょ
  • 『文豪ストレイドッグス外伝』に今度は綾辻行人、京極夏彦、辻村深月が登場!必殺技は一体!? - アニメ情報サイトにじめん

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    esbee 2015/09/24
    敵側として太田克史を出そう(提案)
  • ガッチャマンクラウズ インサイト 第10話 「意志を持たず流されるままに暴走する『畜群』に立ち向かう、『貴族』のガッチャマン」(13127文字) - メモ帳

    ガッチャマンクラウズ10話「seeds」。 seedは種子ですが、seedsでググッてみると広告用語としての意味もあるようです。 消費者に潜在的なニーズを掘り起こしうる「技術」等の意。 みんなを煽って別の空気へと誘導するリズムくんのことかなぁ。 さて、じゃあ感想書いていこー。 「うそつきー! どうしてそんな嘘つくの? お友達じゃないの!?」 自分の言いたいことも言えない関係。もし考え方が違っても、相互に尊重しながら関係を維持できないものが、当に友達と言えるものだろうか。 仮にそういう関係でも維持される繋がりというのは、自他の境界がしっかりと区別されている――「個」がそれなりに確立されたうえでの繋がりだと思いますね。 自己の存立基盤が、内面の深いところにあるような人間。僕的には、幼児期に形成されるような自己承認の感覚。これがないと、内的感覚や経験されているものを無視したまま(抑圧)外から色

    ガッチャマンクラウズ インサイト 第10話 「意志を持たず流されるままに暴走する『畜群』に立ち向かう、『貴族』のガッチャマン」(13127文字) - メモ帳
    esbee
    esbee 2015/09/13
    はじめちゃんはゲルサドラの、ゆるじいはつばさちゃんのまさに産婆だった。キャラクターの課題は解決したが、大衆の問題はどうなるか?残り二話に期待/丈さんが政治家になるエンドでもええんやないか
  • ガッチャマンクラウズ2期はなぜこんなにワクワクしないんだろう

    んー。なんというか。わかりやすくしようというのはわかるんだけど、それゆえにどうしてもすきになれない。描かれているすべてが既知すぎる。ワクワクしない。 「わかってること」を繰り返し説明してるだけのように思うし、単純戯画化がすぎる気がする。 実際の日と違って直接民主選挙やってたり中抜き構造になってるから単純比較するのは間違いなのもわかってるけどそれにしても、国家というものを描くにしてはチープすぎる印象がある。ネットの、しかもかなりレベルの低い層の描写を国家全体として描いているような気がしてどうも気分が良くない。 いろんな要素入れようとしてすべての描写がどれもスッカスカになってる感じがする。 5話の感想で「郵政選挙の頃まで時代が逆行しちゃってるけど、ここから新しい話作れるの?」と書いた。あまりにも郵政選挙まんま過ぎて、こいつら新しい何かを提示するつもりがあるのか?ってげんなりした。今何年だとお

    ガッチャマンクラウズ2期はなぜこんなにワクワクしないんだろう
    esbee
    esbee 2015/09/06
    現時点での自分の理解は、登場人物がすべて状況に受け身になっててドラマがないからかな、と。ただそういうシチュエーションに対する群像劇と観ればいいのかなとも思う
  • ガッチャマンクラウズ インサイト 9話 感想 「原始人(サル)へ還りたいみんな。人間への可能性を見るゲルサドラ」(7619文字) - メモ帳

    ガッチャマンクラウズインサイト第21話「opt-out」の感想を書いていきます。 (衝撃! 人を飲み込む床屋のサインポール!) 空気を乱すもの、空気に従わないものを問答無用でくうさまが呑み込んでしまっているようです。 実際の社会であっても、法の名の下に異分子は排除されるのは一緒ですが、誰を排除するのか、その場その場の流動的な空気だけが基準であるというは、まったくお話が別ですね。 現実的には小集団内におけるローカルなルールに、市民社会の規範が影響力を失くす状況なんてのが関連する問題としてイメージできるかな。いじめとか。 (人を飲み込むサインポールの都市伝説に衝撃を受けるつばさちゃん) 「なにこれ……っ」 (^^) まあ当然の反応ですね。かなりの無知っぷりを披露していたつばさちゃんですが、この状況になってもお花畑でいるようだったら、いよいよ精神干渉みたいな要素を気で考慮しなくちゃいけない展開

    ガッチャマンクラウズ インサイト 9話 感想 「原始人(サル)へ還りたいみんな。人間への可能性を見るゲルサドラ」(7619文字) - メモ帳
    esbee
    esbee 2015/09/06
    ドラマがねーんだけど、シチュエーション劇みたいに味わえばいいような気もしてきた
  • 攻殻機動隊 25周年企画 リレーインタビュー - アニメハック

    Production I.G 代表取締役 石川 光久 前編 「攻殻機動隊」の先見性と器の大きさ 後編 「新劇場版」で生まれた種を体感してほしい 【寄稿】氷川 竜介(アニメ特撮研究家/明治大学大学院客員) 前編 「攻殻機動隊」が背負った時代性 後編 「攻殻機動隊」が背負った時代性 映画監督 押井 守 前編 素子の胸を小さくした理由 後編 「攻殻」はI.Gでしか作れないと思う アニメーション監督 野村 和也 前編 「攻殻」のムックを読んでアニメ業界に 後編 間口の広い「攻殻」を作るために アニメーション監督 神山 健治 前編 タチコマは「攻殻」のテーマを体現したキャラクター 後編 スタッフを説得し続けた6年間 女優・モデル 加藤 夏希 前編 「攻殻」鑑賞は夫婦の会話に最適 後編 「新劇場版」の素子は新鮮だった 「攻殻機動隊ARISE」「新劇場版」総監督 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功

  • ガッチャマンクラウズ

    なんか先行きがあやしくなってきた。 赤と主人公?の二人が正しく狂っていくんだと思ってたけど、赤の単なる身体的限界であっけなくユートピア崩壊って・・・ まあ残り話数もないしテコ入れもわからんでもないけど

    ガッチャマンクラウズ
  • ■ - 偽日記@はてなブログ

    ●『ガッチャマンクラウズ インサイト』第7話。面白いなあ、そうくるのか、という感じ。 「みんなの心」を抱えきれなくなったゲルサドラがクラウズもどきみたいな妙な群衆を吐き出す。例えば、クラウズが創り出す群衆を構成する個は、一人一人、実在する人間である。つまり、一個のクラウズは一人の人間の意思によって操作されている。一人一人の意思の集団化によってクラウズは群衆となる。たとえそこに動員や同調圧力が作用していたとしても、一人一人は別人である。だが、ゲルサドラが吐き出した新たな群衆は、一人一人の「心」が、いったんゲルサドラのなかで集約され、全体となり、しかしその全体が飽和して、多へと砕け散ったものだろう。豚肉や牛肉としてあった個が、ミンチされていったん合挽き肉になった上で、複数のハンバーグとして改めて切り分けられたというような個があつまって出来た群衆だと考えられる。これは、個(一)、群衆(多)、そし

    ■ - 偽日記@はてなブログ
  • こえぽた - 声優 ニュース イベント サイト

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    esbee
    esbee 2015/08/19
    星のカービィは?
  • 伊藤計劃「虐殺器官」「ハーモニー」アニメデザインは早くも地獄(ちょっと追記) - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    虐殺器官&ハーモニー トレーラー 視聴フル また一つ現れました。すぐさまに熱し灰と石と化し積まれゆき、次なる瞬間に繋げるための礎です。 「ゼロ年代と呼ばれるものにろくなものはなかった、なるべく近づかないようにしようと思った」とどなたかが語っていましたし、実際ろくなものがないんですが、そんな中でも日SF小説で「虐殺器官」の完成度に関してはゼロ年代最高と呼ばれる俗な言い方に反論するものはそこまで見当たりません。すいません。適当言いました。探していないだけです。やっぱゼロ年代どうでもいい! しかしどうあれ、伊藤計劃は続く「ハーモニー」をリリースしたのちに急逝。驚異的な完成度の高い作品を生みだしながら、期待が高まる瞬間に亡くなってしまったことで必要以上なまでに彼の作品はある種の神格化が為されることは免れえませんでした。よく見かける伊藤計劃以後や以前という区分が文脈として正しいのか、はたまた出版

    伊藤計劃「虐殺器官」「ハーモニー」アニメデザインは早くも地獄(ちょっと追記) - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/08/16
    『原作が何か小説(言語)でしか得られない抽象的な領域に踏み込んでいる以上、アニメはアニメでしか成立しない抽象的な何かで応えることがあればと思います。ここで突然水江未来も一部起用するみたいなことが』
  • 「ガッチャマン クラウズ インサイト」5話感想 衆愚の色と形が今に刺さる、丈さんの葛藤、ゲルサドラ総理誕生!!(画像追加版) : ポンポコにゅーす - ファン特化型アニメ感想サイト

    ポンポコにゅーす - ファン特化型アニメ感想サイト ファンによるファンのための特化型アニメファンサイト。 完全個人運営 主に公式情報とネタバレ無しアニメ感想まとめ ここは娯楽を愛するファンの園

    「ガッチャマン クラウズ インサイト」5話感想 衆愚の色と形が今に刺さる、丈さんの葛藤、ゲルサドラ総理誕生!!(画像追加版) : ポンポコにゅーす - ファン特化型アニメ感想サイト
  • 美城常務、かなりイイ仕事してる説 : ただの倉庫

    デレアニ2期から格登場の美城常務ですが、よくも悪くも話題になりますね。 ダメっぽい人、実はできる人、評価は割れまくっています。 強引なやり方をして反発されているのはマイナス評価、 武内Pの案を却下しなかったことや、楓さんのライブをやらせたことなどはプラス評価、 といったところでしょうか。 第二期の台風の目となっている美城常務とそのヴィジョンについて、 登場した14〜16話までを通した形で書いてみようと思います。 1)346プロのアイドル部門は採算がとれているのか? 自分としては、まずここが気になるところなんですよね。 常務が来る前の346プロって、仕事の規模が小さいんですよ。 1話の楓さんを筆頭とした346プロアイドル主力のライブ、 会場がパシフィコ横浜でした。アイマスライブでもよく使うここ、キャパは4000人クラス。 アニマスの新春ライブ(でしょう)を披露した場所です。 ここは弱小76

    美城常務、かなりイイ仕事してる説 : ただの倉庫
    esbee
    esbee 2015/08/02
    会社員の感覚としては、常務頑張れだよな
  • ガッチャマンクラウズ インサイト #04 内村光良「LIFE!」のコントを真顔でやっちゃってどうすんの - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    ガッチャマンクラウズ インサイト #04 視聴はした アランムーアの「ウォッチメン」とかクリストファーノーランの「バットマン」みたいな切り口だよねと言えばおそらく最大級の賛辞になるとおもうんだけど、アクションシーンが明らかにコンセプトやSNSやTVを通して見つめるグラフィックデザインの面白さに遥かに劣ってしまうあたりまでノーランのバットマンでなくてもいいのになあと思いましたよ。 SNS発フラットデザインとUHFアニメキッチュが闘ってる感じのトータルデザインが面白いところなんですが、2人の主人公の対照がそれに重なるみたいで可笑しいです。はじめちゃんのキャラクターデザイン(性格付けってほう)のキチガイ感は、ハルヒとかここ数年来のアニメ主人公(とか作中の中心人物)の無条件に弱点の無い無敵っぽさのカリカチュアだと勝手に思ってます。 ところがそこに噛みつくのが意外に既存の熱血主人公然としてるつばさち

    ガッチャマンクラウズ インサイト #04 内村光良「LIFE!」のコントを真顔でやっちゃってどうすんの - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/07/27
    『内村光良「LIFE!」のコントを真顔でやっちゃってどうすんの』ほんとだwww
  • ガッチャマンクラウズ インサイト 03話 感想箇条書き - メモ帳

    ・今週の予言 群衆交錯する街、 決意と共に 真紅に染まる。 命の灯火を 祓うは 大いなる風よ 命の灯火とは誰の? 街の人たち? るいるい? まあるいるいですね。 祓う、は「災いを祓う」の意。 大いなる風は、イノセントストームに押し上げられたつばさちゃん。 ・つばさちゃんの考え 「お前は芸能人じゃない、この星を守るガッチャマンなんだぞ!」 「あの、お言葉ですが! ヒーローがみんなの前に出ることで、勇気づけられる人もいると思うんです。私たちはここに居る。いざとなったらみんなを守ってあげられる。そうやってみんなの不安を取り除いてあげるのも、ヒーローの役目だって私は思います!」 「ふ、言うじゃないか」 「私はみんなを守れるヒーローになりたいです。そのために一生懸命努力します、はい!」 「ふ、新人の方がよっぽど現実的だ」 たとえば丈さんは、この国の一部の人間のせいで社会が生まれないと言っている。だか

    ガッチャマンクラウズ インサイト 03話 感想箇条書き - メモ帳
    esbee
    esbee 2015/07/26
    『 ヒーローが現れてすべてをどうにかしてくれることを願う大衆。 その限りにおいて、ガッチャマンがどうにかし続けるならば、人々はアップグレードしない。 るいるい涙目。』
  • 「バケモノの子」がいかに細田守最高傑作で2015年屈指のトホホ作であるか - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    バケモノの子 視聴いちおうフル また一つ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次の瞬間に繋げるための礎です。 宮崎駿の後を継ぐ監督であるとか、または押井守とその名前までダブるみたいに日商業アニメーションの代表監督だった2人の意味を継いでいるかに見える、細田守作品。しかし実際のところ、その作品の出来には座りの悪い何かが常に付きまとっています。今回は過去になく王道のファンタジーのラインに乗っかった作品なのですが、それがヤバいです。 「バケモノの子」を簡単に説明すればこうです。小さい頃に両親が離婚し、さらに母親が交通事故で亡くなってしまい孤独の身になった少年が、つらい現実から逃れるみたいに異世界へ行き、そこで出会う荒くれ者のバケモノと暮らし修行するなかで強くなっていく。やがて現実へと戻っていく。 ピクサーやディズニーといった大作商業アニメをはじめ、まさに王道。少年少女が成長して終わる行

    「バケモノの子」がいかに細田守最高傑作で2015年屈指のトホホ作であるか - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/07/20
    逆に一番観たくなる映画評だわ
  • フラットデザイン&ソーシャルメディア ガッチャマンクラウズ インサイト#02 - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

    ガッチャマンクラウズ インサイト #02 視聴フル ガッチャマンクラウズで最大の面白さがあるのは、UHFアニメ特有のキッチュさの中に現在大変流行しているフラットデザインのロジックが混ざりこんでいる点だ。 スマートフォン&PCというインターフェースから今日様々な分野にまで影響を与えるフラットデザインの視座を、おそらくは真逆の立場であるUHFアニメに導入。ミニマリスティックに機能性を提示し、現行のデザイン視座を一新したフラットデザインの要素が混入された映像のドライとも何ともつかない結果が、作の特徴に思ってる。 クラウズのヴィジョンは決してSNSという題材であるとか、ましてや1期で取り扱った暗に震災後を描いているなんて社会的なテーマで回収できるもんでもない。WEBやSNSがこうまで広まることに伴い、フラットデザインが目的とするものが前の時代のようなリッチデザインのゴテゴテさを解き放ち、基的な

    フラットデザイン&ソーシャルメディア ガッチャマンクラウズ インサイト#02 - 17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード
    esbee
    esbee 2015/07/16
    『ガッチャマンクラウズで最大の面白さがあるのは、UHFアニメ特有のキッチュさの中に現在大変流行しているフラットデザインのロジックが混ざりこんでいる点だ』“現在”を意識しているところに自分は好感を抱いている