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Socketクラスを使って通信をしてみようと思いましたが、接続に失敗。 SECURITY_ERRORが発生していました。 サーバー側をのぞいてみると以下のようなリクエストがFlashプレーヤーから送信されてます。 <policy-file-request/>\0 調べてみると、コレに対して以下のような形式の文字列を返す必要があるとのことです。 <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*" to-ports="*"/> </cross-domain-policy>\0 domain=”…”の部分には適宜ドメイン名を、同様にto-port=”…”にはポート番号を入れます。なお、”*”を入れるとなんでもありになります。 さらに調べてみると、次のようなことが判明。 ソケット通信の際、Flashプレーヤーはまず対象ホストの843番ポートに対
クリスタルヴェールとフォスターALGで花粉と闘っているminamiです。 AS3の書けるFlash制作環境が欲しい!けどいろいろな事情で自分の座っているPCにその環境がないこともありますよね。 そこでFlashDevelopとFlexSDKという2つのフリーソフトで制作環境を作ることにしました。 今さらな感じですが、導入の際の備忘録としてどうぞ!基本的にWindowsユーザー向けです。 FlashDevelopのススメ FlashDevelopもFlex SDKもオープンソースの開発環境ですが、FlashDevelopはエディタとして、今回はFlex SDKはコンパイラとして使います。 FlashDevelopで書いたASのコードをFlex SDKでパブリッシュしてもらう訳です。 FlashDevelopをエディタとして使うのは 処理が軽い! コードヒントが楽! アップデートが早い! とい
FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り
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