2015 MVP ComCamp 名古屋会場 (2015/1/31) PowerPoint のファイルは、OneDrive にあります。 http://1drv.ms/1yhJxpC
2015 MVP ComCamp 名古屋会場 (2015/1/31) PowerPoint のファイルは、OneDrive にあります。 http://1drv.ms/1yhJxpC
ソニーのGoProキラーきた! これまで見たアクションカムで最強かも2012.08.30 15:00 satomi 選りすぐりのベストな機能を詰め込んで、重量たったの90g(バッテリー込み)。アクションカムのライバルに1歩差をつけるGoProキラー「Sony Action Cam」が今日発表になりました! 一番の目玉はHD動画を1280×720は60fpsか120fps(スローモーション用)、1920×1080は30fpsで録画が可能なところですね。 暗所でも撮れる16メガピクセルのExmor R CMOSセンサ、どんなアクションも逃さない170度超広角なカールツァイステッサーレンズ、手ぶれ補正SteadyShot搭載。 他のアクションカメラ同様、ソニーもいろんなエキストリームなスポーツの状況でも装着できるよう、周辺機器は沢山つくるようですよ。自転車用マウント、防水ヘッドストラップ、アング
ライブでゴーゴーを支えてくださっています。携帯を弄りながら喋っている会員様がチャットする自分の事を置いておき相手のお話を聞こう、理解しよう、と軽んじではなく、単純に仲良くなりたかったり、必死にチャットをしていて、遊ぶ友達がいて、あなたのお店だと考えるでしょう。 自分の中でこう返ってくることができれば、あなたのコミュニケーション力に合ったレベルの方が良いという人間関係には「お話を聞こうというスタンスになれる」人たちなのかと。 会話をすることはあまりないでしょう。今回の勉強会に参加してしまった部分が、特定の髪型や洋服のときは会員様は買い物客です。 私たちチャットレディの姿を見て、自分が興味を引きそうなことであったり現役チャットレディさんであったり現役チャットレディさんであったり、自分自身がその共通点ができます。 これは冷たく聞こえるかもしれません。ですので、便利でもあります。 そういう方にもお
最近更新 您现在的位置是:首页 > 百科2023考研调剂信息怎么找 百科2023考研调剂信息怎么找考研调剂信息怎么找?2023年考研初试成绩于2月21日发布,则考研国家线预计会在2023年3月中旬发布,考研过了国家线就可以申请调剂,下面是为大家整理的考研调剂信息怎么找,希 2023-03-23【百科】 阅读更多2023一本录取分数预测 百科2023一本录取分数预测_多少分能上一本在高考后再出成绩,来了解一下院校的分数线!2023年一本高考录取分数线可能在500分以上,部分高校的录取分数线甚至在570分左右。2023年须达到500分才有可 2023-03-23【百科】 阅读更多2017播音与主持艺术专业大学排名 百科2017播音与主持艺术专业大学排名 考生们在填报高考志愿时,播音与主持艺术专业有哪些比较好的大学,是广大考生关心的问题,下面学习啦为大家分享的是2017播音与主持艺术专业大学排
Twitter公式webタイムライン中にコンテンツを埋め込めるTwitter Cardsについての自分用メモ。あとで実装する用。 Twitter Cardsとは? 大まかな流れ メタタグ要素 補足 Summary Card Photo Card Player Card Twitterクローラー 正しく設定できているか確認する まとめ メモ Twitter Cardsとは? TwitterをWebサイトから見ているときに、クリックするとTwitpicの画像やYoutubeの動画がそのままタイムライン上で表示されたりするあの機能のことです。 このTwitter Cardsは誰でも対応サービスを作ることができます。 大まかな流れ 公式のドキュメントをよく読んで 3種類のTwitter Cardsのどれを実装するか決めて summary: デフォルト。タイトルと説明とサムネイルを表示。 photo
日本のアーケードゲームの市場は各国と比較しても大きいことで知られていますが、株式会社タイトーの技術顧問である三部幸治氏が、アーケードゲームの組み込みエンジニアの育成に必要なことを語りました。 アーケードゲームの技術の変遷と「組み込みエンジニア」の育成 株式会社タイトーAM事業本部技術顧問の三部と申します。今日はアーケードゲームの技術者を育てるにはこういったことが必要だよねといったお話をさせていただきます。 私の自己紹介です。私は1979年にタイト―に入って33年くらいこの業界でいろんな活動をさせていただいております。 今日の主な内容です。アーケードゲーム技術の変遷ということで、主にアーケードビデオゲームの技術がどんな風に変わってきたのかというのを紹介します。次に、アーケードゲーム組み込み技術者の育成では、技術者育成に必要なこと、技術者に必要な考え方などをお話させていただきます。 今日の講演
中学生の弟曰く、今の中学生はLINEでクラスのグループや仲良い子達だけでグループを作り常にチャットしているとか。「アイツ退会させてやろうぜ」って仲間外れにしたり、グループで友達の悪口をシェアするのは日常茶飯事らしい。学校にいる時だけでなく常にグループに縛られてて可哀想(´Д` ) (引用元) 今回は、LINEのグループが荒れる原因となっている、とある機能について紹介したいと思います。そして、「グループから勝手に退会してしまう」というのは、この機能が原因かもしれません。 ※LINEに詳しくない人の誤解が多いので補足しておくと、LINE では「自主的にグループから抜けること」を「退会」と呼んでいます(LINE公式ヘルプ、LINEの画面右下)。 重要:Android版で仕様変更がありました。 重要:iPhone版でも仕様変更がありました。 目次 1. 利用実態2. グループの強制退会機能3. 要
LINEの勢いが止まらない。8月17日にサービス開始から約1年2ヶ月で、LINEの登録ユーザー数が世界5,500万人、日本2,500万人を突破し3週間で500万人ほどのユーザが増加しているという。 NHN Japan執行役員、ウェブサービス本部事業戦略室室長の舛田淳氏は、NAVERとlivedoor、LINEの事業戦略、アライアンス、マーケティング責任者を担当しており、LINEの成長を牽引している人物だ。 舛田氏がMOVIDA JAPANの主催する起業家向けスクール「MOVIDA SCHOOL」でスタートアップに向けて、LINEのケーススタディからわかるサービスデザインについて語った。 サービスをリリースするまでは「超ウルトラトップダウン」 最初に立ち上がったプロジェクトチームは5名程度。スマートフォンのコミュニケーションサービスを開発することになり、まずは「スマートフォンのコミュニケーシ
[読了時間:6分] 集中・興奮していれば耳が立ち、リラックスしていれば耳が傾く。人間の脳波と連動する新しいタイプのおもちゃ「ネコミミ」。その開発者の一人、加賀谷友典さんは、ネコミミの開発を振り返って「一言で言えば狂想曲。何一つ思い通りにものごとが進まなかった」と語る。 狂想曲ー。「形式が一定せず自由な機知に富む小品」だそうだ。 インターネットの登場で3,4人のチームでも世界をあっと言わせる商品を開発できるようになった。その一方で新しい概念の商品を開発するには、自在に変化する状況に柔軟に対応していく姿勢が必要になる。計画を立てそれに従って開発を進めていくという今までのやり方は一切通用しない。今後、ハード、ソフトに関わらず日本がモノづくりで世界に価値を提供するためには、この「狂想曲の演奏の仕方」を理解しておかなければならないだろう。その1つのモデルケースとして、ネコミミがたどった1年半の軌跡を
impossible dreams, or so it seems In 2013, I started the research lab that became Dynamicland. Most of my subsequent work will be found on the new Dynamicland website once it goes public in the spring of 2024. Here is some non- and pre-Dynamicland work. More can be found on my previous website. 2018 Foreword to Hamming’s “Art of Doing Science and Engineering” 2015 What Can a Technologist Do About
We are Lunch + Recess. Before we get started let’s clear one thing up. We are not a restaurant, a cafeteria, or a playground for that matter. What we are is an Emmy Winning studio of visual content creators who have spent the last decade producing outstanding creative work that provides incredible ROI for brands and meteoric career trajectories for marketing professionals just like you. If you are
昼キャバの営業時間帯 キャバクラと聞いたら夜のイメージが強いと思いますが、実は夜だけではなく昼のキャバクラもあるというのを知っていましたか!? 早い時間に行けるキャバクラということで男性からも話題ですし、夜ではなく昼に稼げる仕事ということもあって、興味を持っている女性がたくさんいます♪ 昼キャバの営業時間は、12時~18時のお店が一番多いです! 夕方には営業が終わるので主婦の方も働くことができますし、門限があって夜遅くまで働けないという学生にもピッタリ♪ 夜の時間帯に営業しているお店は終わるのが深夜なので、生活リズムが乱れやすいのですが、昼キャバの場合は日中に働くので夜には自分の時間が持てますし、規則正しい生活を送ることができます! ちなみに『朝キャバ』の営業時間帯は? 実はキャバクラには他にも「朝キャバ」というのがあって、早朝から営業しているお店も存在します! 具体的な営業時間はお店によ
クライアントもサーバも! Webアプリ開発言語Dartとは 今回は、プログラミング言語「Dart」を紹介します。 Dartは2011年にグーグルが発表したプログラミング言語です。「Dart: Structured web apps」で情報が公開されています。今後のWebアプリ開発のトレンドを見極めるうえでも、1度はチェックしておきたいプログラミング言語でしょう。 DartはJavaと同じクラスベースのオブジェクト指向言語です。JavaScriptがターゲットとする分野と同じくWebアプリ開発向けのプログラミング言語です。 「構文スコープ(lexical scoping)」「クロージャ(closures)」「オプショナル静的型(optional static typing)」といったJavaにはない機能をサポートしています。Webアプリを開発しやすい言語を目指しており、クライアントサイドもサ
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