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WordPressで静的ファイル(htmlファイルなど)を生成するプラグイン「Really Static」 WordPressは基本的に軽快なのですが、データーベースより毎回、閲覧情報を読み込んでいる関係で、どうしても静的なHTMLファイルの読み込み速度にはかなわない部分があります。また、サイトマップファイルやSEO対策プラグインなどを施しても、検索エンジンなどにも引っかかりにくいという欠点がまだ存在するようです。 実際の所、当サイトもWordPressにしてから、Googleの検索エンジンにかかりにくくなりましたし、まだ以前のURLで検索に掛かることが多いようです。 使い方は英語なので全て把握できませんが、インストールはいつも通り、ダウンロードしてプラグインフォルダにアップロード、有効化するのみ。 WordPressの情報および、FTPの情報を入力して設定。 あとは、「write all
Webのフロントエンドで仕事をしているみなさんに質問があります。あなたにとってWebのプログラミングは、HTMLというマークアップを読み書きすることですか。それともDOM(Document Object Model)というツリー構造の操作でしょうか。今回は、この2つの関係を考えてみたいと思います。 マークアップ主義とテンプレートエンジン HTMLを書くのは簡単です。テキストにいくつかタグを付け足せば最低限のHTMLはすぐにできあがります。プログラミングの必要なDOM操作と比べると、このわかりやすさはHTMLの大きな利点です。 Web開発がマークアップの読み書きだと答えた人の多くは、おそらくRuby 用のERBやJava のJSP(JavaServer Pages)、Python向けのJinjaなど、サーバサイドで動くテンプレートエンジンを使っていることでしょう。テンプレートエンジンはH
ActionScriptやJavaScript、C++など、さまざまな言語向けにコンパイルできることがウリのHaxe (http://haxe.org/)と、Haxe向けゲームライブラリのNME (http://www.haxenme.org/)を使えば、一つのソースコードを書くだけで、Flash、HTML5、Widnowsネイティブで動くゲームを作ることができるらしいので、作ってみた。 benchstg (http://abagames.sakura.ne.jp/nme/benchstg/) 確かにできる。一つのコードから複数の環境向けバイナリが作れるのは素晴らしい。近代的なSDL (http://www.libsdl.org/)という感じ。 ただ、何も考えずにHaxeのコードを書いていればなんでもクロスプラットフォームになる、とまではいかない印象。最初はFlash向けに作っていて、いざ
HTML5 Conference 2012で実施された株式会社ディー・エヌ・エー紀平 拓男さんによるセッションが、とても楽しかったのでまとめてみる。 セッション概要セッション概要には、次のような説明が記載されていた。 スマートフォンにおけるHTML5を用いた開発における現在の最前線の話をDeNAにてHTML5の技術開発を総括している立場より、具体的なノウハウを交えてお話しします。 DeNAの紀平さんはExGameを作った人。 ExGameは、FlashをHTML5のCanvasとJavaScriptへの自動変換してくれるライブラリ。 再現率は他のライブラリよりも高いらしい。 そんな人が、DeNAでHTML5を統括しているから、間違いなく実践的な話になると期待していたし、 実際に期待以上だった。 株式会社ディー・エヌ・エー 紀平 拓男さんTwitter:http://twitter.com/
Archive Webのキュレーションに価値はあるのか--編集者・菅付雅信さんが語る 2012.9.18 Hatena Bookmark 0 Twitter 0 ブログやTwitterが流行したことで、誰もが書き手になれる時代がやってくる――。ここ数年そんなことが言われてきました。多くの人気ブログが生まれ、またTwitterを使う個人がジャーナリストのような役割を果たす場面も出てきました。 書き手の総量が増えたことで、結果としてウェブで見るべき一次ソースが爆発的に増加しました。そして次に求められたのは、溢れかえる情報の整理整頓です。もちろん検索サービスはその役割の大部分を担っていると言えますが、それだけでは徐々に足りなくなってきました。リンクが羅列された検索結果よりも、人が編集した“2ちゃんまとめブログ”やNAVERまとめの方が楽しいと感じる方もいるのではないかと思います。 検索も2ちゃん
9月18 【映画】ハリウッド版「AKIRA」の絵コンテが公開 カテゴリ:映画/SFアート/デザイン 大友克洋の名作マンガ「AKIRA」のハリウッドリメイクは混迷を極めていましたが、現在は棚上げ状態。 そんな中、一時は監督に決定という報の流れたアルバート・ヒューズの依頼により、コミック・アーティストのクリス・ウェストンが書き上げていた絵コンテの数枚が公開され話題となっています。 金田のバイクの新デザインやキャラクターデザインを依頼されていたことを昨年ブログで語っていたウェストン氏ですが、今回のストーリーボードも本人の公開によるもの。リメイクの賛否はともかく、アートワークの一端を垣間見ることができたのはSFファンとしては収穫というところ。 ※各画像はクリックで拡大。 01 02 03 04 05 06 07 08 09 (Chris Weston) OTOMO KATSUHIRO ARTWOR
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