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ブックマーク / www.moguravr.com (13)

  • VRChat最深部の謎「Dahlia」とは何なのか? 新たな展開を見せる世界の秘密に迫る

    こんにちは、VRChatワールド探索部のタカオミです。 バーチャルの世界に存在する、たくさんの”DEEP”なカルチャーやスポットを紹介する企画「バーチャルDEEP散歩」。今回はその中でも特に異様な、VRChatにおける最大級の謎と言っても過言ではない作品群「Dahliaシリーズ」についてご紹介します。 「Delta home」 突然ですが、VRChatのワールド内でこのようなマークを見かけたことがありますでしょうか? 装飾として置かれているものもあれば、なんらかのギミックを作動させないと現れないものもありますが、実はこのマーク、以前はいろいろなワールドに設置されていました。 しかしこのマークがなんのマークなのか? ということを知る人はいません。 わかっていることは「Dahlia」と呼ばれる”何か”に関係している、ということだけです。デザインにはいくつかのパターンがあるようですが、このマーク

    VRChat最深部の謎「Dahlia」とは何なのか? 新たな展開を見せる世界の秘密に迫る
    field_combat
    field_combat 2022/08/22
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  • 都市の3Dモデルをオープンデータ化する国交省の「Project PLATEAU」、メタバースでも事例様々

    Home » 都市の3Dモデルをオープンデータ化する国交省の「Project PLATEAU」、メタバースでも事例様々 都市の3Dモデルをオープンデータ化する国交省の「Project PLATEAU」、メタバースでも事例様々 (※記事は書籍『メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤』の内容を一部、許諾のもと編集・転載したものです) 2020年12月に国土交通省が発表した「Project PLATEAU(プロジェクト・プラトー)」。これは現実の都市空間を再現した「3D都市モデル」のオープンデータ化プロジェクトで、いわゆる「都市と連動するメタバース」「リアルタイムのデジタルツイン」と非常に近接した領域だ。官民を問わず様々なユースケースや実証事例が生み出されている「Project PLATEAU」について、国土交通省の都市局都市政策課課長補佐・内山祐弥氏に事例や展望について

    都市の3Dモデルをオープンデータ化する国交省の「Project PLATEAU」、メタバースでも事例様々
    field_combat
    field_combat 2022/07/11
    「『シティーズ:スカイライン』のMODを作ろうと思っています」
  • 【特集】歴史は繰り返しているのか?「Second Life」全盛期の仕掛け人たちが語る

    【特集】歴史は繰り返しているのか?「Second Life」全盛期の仕掛け人たちが語る 「メタバース」の代表例として、2000年代に世界的な注目を集めた「Second Life」。現状のブームに十数年さきがけている「メタバース社会」の先輩だと言えます。「早すぎた」「失敗した」といった評価が目立つ一方で、2022年現在でもサービスが存続しており、各コミュニティでイベント会場やコミュニケーションスペースとして利用されています。 記事では「Second Lifeは成功例なのか? 失敗なのか?」といった評価をするのではなく、実際に起きていた具体的なエピソードを取り上げつつ、現在の「メタバース」と比較します。 かつての「Second Life」ブームと現在の「メタバース」ブームは何が共通しているのか? あるいはどういった部分が違っているのか。両者を比較することで、現在の状況をよりクリアに捉えられる

    【特集】歴史は繰り返しているのか?「Second Life」全盛期の仕掛け人たちが語る
  • 「言葉」を壊した先にあるもの――VRChat「PROJECT: SUMMER FLARE」で過ごした夏

    「言葉」を壊した先にあるもの――VRChat「PROJECT: SUMMER FLARE」で過ごした夏 今年の9月、ひとつのVRChatワールドが公開されました。その名は「PROJECT: SUMMER FLARE」。メディアアート展「1%の仮想」や、謎解きワールド「アスタリスクの花言葉」を手がけてきたクリエイター・ヨツミフレームさんによる、新作ワールドです。 推奨最大参加人数は1~4名(VRChatの仕様により最大8人まで参加可)。想定プレイ時間は2~3時間。無数の独自ギミックと、「狂気的」な演出の数々、壮大で謎に満ちたシナリオと、VRChatワールドとしてあらゆる面で規格外ともいえる作り込みを誇ります。公開直後から多くの感想や考察が寄せられており、「VRChatワールド史に残る大作」と太鼓判を押す人も出るほど。かくいう筆者もソロでクリア後、人を誘って二度目の挑戦をしてしまうほど、このワ

    「言葉」を壊した先にあるもの――VRChat「PROJECT: SUMMER FLARE」で過ごした夏
    field_combat
    field_combat 2021/12/13
    VRで脱出・謎解きゲームみたいになってるんか
  • VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】

    Home » VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】 VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】 記事はCEDEC2017で開講された、3Dオーディオに関係するセッションの内容のまとめ記事後編です。前編では3Dオーディオの用語や原理を解説する基礎的知識の紹介と、『サマーレッスン』開発で実践された事例の紹介を行いました。 後編は立体音響技術に関連する「Ambisonics」「HRTF」「バイノーラル」について、個別に詳しく取り扱っているセッションのまとめを行います。 (後編 各論) 3.基礎から応用 3DサウンドAmbisonicでなにができる?(講演ページ) 4.HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグ

    VRで重要な3Dオーディオの使い方 各論編 Ambisonics、HRTF、バイノーラル【CEDEC2017】
    field_combat
    field_combat 2019/10/15
    「上下や前後の定位感は周波数特性の変化が手がかり」なるほど。データ量が今後の課題なのか
  • VRで断頭台に……刃が落とされた瞬間ユーザーに起きた“異変” | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報

    VRで断頭台に……刃が落とされた瞬間ユーザーに起きた“異変” 2017年2月よりサービスを開始したソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」。好きなアバターになりきってオンライン空間に参加できるアプリです。VRChatは、好きな「ワールド」を作成して公開できることも魅力の1つであり、アニメやゲームの世界を思わせるワールドや、バーチャル美術館など、様々なワールドが存在します。 今回、VRChatに存在するとあるワールドにて、ユーザーのnarihara氏(@Benishoga_2)が体験した内容がTwitterで話題となっています。 日、断頭台のワールドにて合意の上で斬首されてきました。その結果、しばらく動くこともできないほどの精神的な衝撃を受けました。全身から冷や汗が吹き出して、手足が痺れ、力は入らず、意識は遠のき、首に違和感が現れました。VRに魂が引っ張られている人たちは注意です。

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  • 人気バーチャル配信者グループ「にじさんじ」見どころ一挙紹介! 一期生編

    人気バーチャルYouTuber(バーチャルユーチューバー / VTuber)の月ノ美兎が行った、ニコニコ公式生放送の「月ノ美兎の放課後ニコ生放送局」が、ファンから非常に好評でした。 「美少女委員長が放送してみた」と... 「なーんでスルーすんのー!」樋口楓 Twitter 先日10万人登録を突破したばかりの女子高生。テキパキとした関西弁と、はつらつとしたトークが人気の元気っ子。通称でろーん。ニコニコ超会議にも出演しました。 友達のような距離感のファンとのトークもさることながら、「にじさんじ」以外のバーチャルYouTuber(バーチャルユーチューバー・VTuber)と多数コラボをしています。他のVTuberから絵を習ったり音楽を習ったりと、活動内容もユニーク。誰とでも仲良くなれる陽キャっぷりは、コミュ力モンスターのバーチャルクラスメイト。 今どきの女子高生語を使っているのも特徴的です。人の

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  • VRゴーグルをつけて歯科治療、子供の痛みと不安を和らげる

    VRゴーグルをつけて歯科治療、子供の痛みと不安を和らげる 見慣れない機械に囲まれ、耳に響く器具の音。大人にとっても、歯科治療は不安な体験です。子供にとってはなおのこと。子供は言葉でのコミュニケーションが難しく、複数のスタッフが身体を押さえつけなくてはならないこともあります。人にも、治療する側にもつらい体験です。 この課題を解決すべく、株式会社BiPSEEは、歯の治療中に患者が装着するVRサービス「BiPSEE歯科VR」を開発しました。ゴーグルで視界が遮断され、動画に集中することで痛みと不安を和らげます。現在「BiPSEE歯科VR」のブラッシュアップに協力するパートナー歯科医院を募集中です。 [ads] VRに集中して正しい姿勢もキープ 「BiPSEE歯科VR」開発のきっかけは、小さな子供の歯科治療をトラウマにしたくない、という歯科医師の思いでした。ゴーグルで視界が遮断され、動画に集中する

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  • 『VRChat』で自作アバターを使うには? 導入方法まとめ | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報

    記事は2020年3月版です。最新の記事(2021年2月版)はこちらのリンクから。 2017年にリリースされたソーシャルVRアプリ「VRChat」。VRで他のプレイヤーとの交流を楽しめたり、さまざまなイベント会場として [&he... また、現在ではOculus Goのほかにも、日各地の施設でVR体験を楽しむこともできます。日全国のVR体験スポットの検索・口コミサイト「Taiken.tv」はこちら https://taiken.tv/ 目次 準備するもの UnityVRChatのSDKをインストール キャラクターの読み込みと設定 VRChatへのアップロード まとめ 注意事項 [ads] 準備するもの まずは3Dモデルを用意します。VRChatで使用できるのはFBXという形式のモデルだけなので、3Dモデリングソフトなどを利用してFBXファイルにしておきましょう。また、Unity h

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  • 現実で大人たちが「ぐるぐる回る」異様な光景、でもVR内では…?『CLOCK  WALK』体験レポ

    現実で大人たちが「ぐるぐる回る」異様な光景、でもVR内では…?『CLOCK  WALK』体験レポ VRコンテンツで遊んでいると、VR内でもっと遠くの場所へ、現実で歩くように好きに移動をしてみたいと思うことがあります。 たとえば『無限回廊 – Unlimited Corridor』(以下、Unlimited Corridor)は、円柱に手をつけて周囲を歩き続けることで、VR内で遠くまで歩いているように感じることができる作品。東京大学大学院廣瀬・谷川・鳴海研究室とUnityの簗瀬洋平氏による制作です。 『Unlimited Corridor』に影響を受けて作られたのが、VRコンテンツを多数制作している株式会社ハシラスが制作した『CLOCK  WALK』です。 作は『Unlimited Corridor』と比べ、より狭い範囲で体験できるようになっています。今回、そんな『CLOCK  WALK』

    現実で大人たちが「ぐるぐる回る」異様な光景、でもVR内では…?『CLOCK  WALK』体験レポ
    field_combat
    field_combat 2017/06/23
    地下で発電させるときにこれ使えばいいのか
  • 「VR大好きなんですが超酔うんですが - VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~

    Home » 「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~ 「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~ さて、3回にわたってお伝えしてきた「VR酔い」です。 ▼「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(1) VR酔いの意外な歴史」 http://www.moguravr.com/shiraihakase-vr-omoshirosoudan-3/ ▼「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(2) 科学のチカラで酔いを覚ます!」 http://www.moguravr.com/shiraihakase-vr-omoshiroso

    「VR大好きなんですが超酔うんですが - VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~
    field_combat
    field_combat 2016/07/12
    VR酔い対策具体例。移動はワープのみ、コックピット、トンネル、集中線
  • これまでにない低価格のモーキャプデバイス『PERCEPTION NEURON』の国内販売が開始

    これまでにない低価格のモーキャプデバイス『PERCEPTION NEURON』の国内販売が開始 高性能ながら個人開発者でも購入できる低価格帯のNoitom社製モーションキャプチャーデバイス『PERCEPTION NEURON(パーセプション・ニューロン)』が、日国内で販売開始されることが発表されました。 圧倒的に低価格なモーションキャプチャーデバイス 日5月20日から、国内販売代理店の株式会社アユートの直販サイトより、購入することができます。価格は税込209,800円。送料は無料で、クレジットカード、代金引換、銀行振り込みでの支払いに対応しているとのことです。 『PERCEPTION NEURON』は、全身で最大32個までのニューロン・センサーを同時に処理することができ、リアルタイムでのモーションデータの作成が可能。また、Wi-Fi経由とUSB経由の両方に対応し、無線と有線の両方で使用

    これまでにない低価格のモーキャプデバイス『PERCEPTION NEURON』の国内販売が開始
  • 【完全版】Oculus Rift製品版ローンチタイトルまとめ。ゲームもノンゲームアプリも先行アクセスも。

    Adr1ft 宇宙空間で、事故の起きたスペースステーション。プレイヤーは、無重力空間に散らばっている様々なアイテムを使って無事に地球に生還する事を目指します。大破したステーションや宇宙から見える地球。Unreal Engine4で描画された美しいグラフィックです。 (関連記事) http://www.moguravr.com/adr1ft-new-trailer/ Oculus公式でのコンテンツ紹介ページはこちら(英語) https://www2.oculus.com/experiences/app/905830242847405/ Adventure Time: Magic Man’s Head Games 北米で人気のアニメ『アドベンチャータイム』の3Dアクションゲーム。スーパーマリオ64のように世界を飛び回るのが楽しい。Gear VR向けに既に配信されていますが、北米のみで配信されて

    【完全版】Oculus Rift製品版ローンチタイトルまとめ。ゲームもノンゲームアプリも先行アクセスも。
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