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最近ECMAつながりでJavaScriptが気になって仕方ないです。 ExternalInterface APIの挙動というか実装が気なってあれこれ調べているのですが まだちょっとさわりしか触れていません。 ExternalInterfaceの実行されるタイミングが良く分からない wonderflではExternalInterfaceが使えないので今回は使えませんが、検証例 navigateToURL(new URLRequest("javascript: alert('navigateToURL - second')"), "_self"); ExternalInterface.call("alert('ExternalInterface - first')"); 下の行の方が先に実行されます。 ExternalInterface.callで返値が取れないこともある リファレンスによると
どもです。引っ越しでてんてこまいのバタケです。 タブブラウザが一般的になってきたのはよいのですが。 どーしてもマルチタスク的にサイト閲覧してしまう癖がついてしまって。(便利なので良いのですが) どうしても重いサイトだとパワー不足になってしまったり、BGMが全てのサイトでなってたりすると もうスピーカーが悲鳴をあげてしまう状態になりますよねw そこで...。(そこでってよりポップアップ展開しているとメインFlashのBGMがうるさいかもって思ったのがきっかけですが...) 解決策になりうる方法をmahna mahna factory さんのBGMで実装してみてます。ゲリさんご協力ありがとうございますm(_ _)m ただ、まだいまいち動作が安定していないというか。初回は効かなかったりするんですが。(効く様に修正しました。blurを2回呼んじゃっててバグってたみたい。) ポップアップウィンド
「HTMLの暴走(meltdown3)」における、Flash(ActionScript 3.0)側の解説です。 Flash側は次の様な流れになっています。 iframeや埋め込みFlashなど、動かせなかったり綺麗に動かそうとすると面倒な要素をJavaScriptから取得 上記要素がある場合、JavaScriptにその要素を非表示にするように指示すると同時にその位置にノイズのアニメーションを設置し、フェードアウトのアニメーションを開始させる 初音ミクなど、事前に用意した画像からランダムに画像を選択 選択された画像のピクセル数を計算(完全に透過の部分は除外) アニメーション対象のHTML要素数をJavaScriptから取得 画像化に必要なピクセル数とアニメーション対象要素数を比較し、画像化に必要な要素数に達していた場合は画像化演出に分岐 画像化演出の場合 画像化に不要な余り要素をまず画面外に
何かとはまりやすいJavaScript-ActionScript連携のExternalInterface。以前にもこんなエントリ書いてました。 ExternalInterfaceでActionScriptの関数呼び出し失敗への対策 今回、また新たにハマりポイントがあったのでメモしておきます。 IEでswfの参照が取得できない(nullが返る) 通常、JSからASの関数をコールする場合は <object width="320" height="240" align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" id="externalpl"> <param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/> <param value="true" name="allowFul
Haxe 4 is here! Haxe is an open source high-level strictly-typed programming language with a fast optimizing cross-compiler. Download 4.3.6 Released: 2024-08-07 Haxe can build cross-platform applications targeting JavaScript, C++, C#, Java, JVM, Python, Lua, PHP, Flash, and allows access to each platform's native capabilities. Haxe has its own VMs (HashLink and NekoVM) but can also run in interpre
as, box2dワリオランドシェイクと YouTube のコラボプロモーション が面白かったので、似たようなものを作ってみました。次の文字列をコピーしてアドレスバーに突っ込むと、HTML が崩壊します。javascript:(function(){var d=document; var s=d.createElement("script"); s.charset="UTF-8"; s.src="http://tech.nitoyon.com/meltdown/meltdown.js?"+(new Date()).getTime(); d.body.appendChild(s)})();崩壊するのは画像だけなので、画像があるページで試してみてください。このブログだとこんな具合。画像はドラッグすることも可能です。あまり画像が多いと重くなりすぎるのでご注意を。仕組みFlash と JavaSc
お世話になります。 FileReferenceを利用し、ColdFusionへファイルをアップロードしようとしています。 その仕組み時自体は出来たのですが、わからないことがあります。 FileReference.name プロパティなんですが、 アップロードするファイル名を指定する・・のですが、パスまでは表示されません。 // ヘルプより引用 import flash.net.FileReference; var listener:Object = new Object(); listener.onSelect = function(file:FileReference):Void { trace("name: " + file.name); } var fileRef:FileReference = new FileReference(); fileRef.addListener(lis
こんにちは。hirafujiです。 今日のPHPでは、「電話帳を作る」というお題のもと、上手なクラス化の方法について学びました。 【目次】 どんな機能が必要か洗い出せ! 名詞を探せ! 動詞を探せ! コードはアウトラインから書け! 【どんな機能が必要か洗い出せ!】 まずこれから書いていくコードの大まかな流れを把握するために、どんな機能・処理が必要なのかざっくりと、しかし限界まで書き出していきます。 本日のお題「電話帳」に関しては、私は以下の様に書き出しました。 【電話帳に必要な機能・処理】 top画面 ・一覧表 ・何も操作しなくても、デフォルトで表示されている ・50音順で表示 ・名前、電話番号、住所の順に表示 ・追加ボタン ・クリックで入力画面に飛ぶ 入力画面 ・各種入力フォーム ・名前(姓名にわけて2マスで入力/特に制限無し) ・読みがな(かな入力で1マスで入力/ひらがな以外の入力はNG
During the past two weeks I’ve given three presentations on Tamarin and ECMAScript 4. I’ve gotten a ton of great feedback, criticism, and commentary – all of which has been very helpful. » Tamarin and ECMAScript 4 Here’s a quick re-cap of how the talks went: Ajax Experience East (The Future of JavaScript) There were some very smart questions asked by the audience here – and some pressing concerns.
フラッシュファイルに、バーチャルURLを与えてパーマリンクを作成できるSWFAddressが、メジャーバージョンアップして「SWFAddress 2」になっていました。 SWFAddress 2.0 SWFAddress 2 サンプルページ 2.0での主な変更点は、以下の通りです。 複数のフラッシュとAjaxに対応。 ActionScriptとJavaScriptのイベントに対応。 新機能:SWFAddressEvent クラス。 新機能:SEOを少し。 Flash CS3のサポート。 Flash Player 7のサポート。 SWFObject 2.0のサポート。 新モード:デフォルトで末尾にスラッシュを追加。 新リンク方法:ウインドウとポップアップ。 新方式:ブラウザの履歴の扱い。 トラッカー ファンクション。 クエリのパラメータでスクリプトの構成を設定。 swfaddress.htm
ECMAScript 第4版の最終ドラフトが公開された、というので、ざっくり読んでみた。PDF はこれ:http://www.ecmascript.org/es4/spec/overview.pdfこのドキュメントは Overview の最終ドラフト。このあと、Overview が固まって、そこから Specification が作られていくものと思われる。(追記) コメント欄で mal_blue さんから間違いを指摘や補足をしていただいてます。コメント欄もあわせてご覧ください。概要大まかな特徴はこんなところ。オブジェクト指向クラスとインターフェースがサポートされて、OOP なコーディングができるようになるよ。OOP なコーディング方法は ActionScript 3.0 と同じ(のはず)。 もちろん、ECMAScript 3 時代の手続き型な書き方も使える模様。厳密にも書けるnamesp
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