エグゼ1・2はクリアできましたが、今作もいけるか。※動かしちゃったらセーブ地点までリセット※敵の攻撃やチップの効果、バグ等で動くのは可とする【エグゼ1】 sm31122056 【エグゼ2】 sm31259628【次】 sm31526859 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282▼投稿者情報▼【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525【生放送コミュ】 co1668349【意見・連絡先】 wakou2525otayori@yahoo.co.jp
[CEDEC 2016]目指したのは「五感に訴えるVR」。「VR ZONE」におけるサウンドデザインの秘密 最近のゲーム業界はVR(Virtual Reality,仮想現実)がホットトピックとなっており,いきおい,ヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)だけでなく,オーディオ周りの“VR化”に関する関心も非常に高い。 それもあってか,CEDEC 2016初日,2016年8月24日に実施されたセッション「仮想世界はここにある!『VR ZONE Project i Can』におけるVR立体サウンド演出」は,CEDECのサウンド関連セッションとしては異例の,立ち見が出るほどの大盛況となったのだが,本稿ではその内容をレポートしてみたいと思う。 左から順に橋本大樹氏,倉持啓伍氏,矢野義人氏 登壇したのは,バンダイナムコスタジオ所属のサウンドデザイナー,矢野義人氏と橋本大樹氏と倉持啓伍氏だ。 バンダ
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