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ブックマーク / wikiwiki.jp (5)

  • Stellaris@JP Wiki*

    ※日付は現地時間です、日時間では翌日深夜の場合があります。 2024-06-18:Ver.3.12.5がリリースされました (パッチノート)。 2024-05-31:Ver.3.12.4がリリースされました (パッチノート)。 2024-05-30:Ver.3.12.3がリリースされました (パッチノート)。 2024-05-16:Ver.3.12.2正式版がリリースされました (パッチノート)。 2024-05-09:Stellarisは8周年を迎えました。 2024-05-09:Ver.3.12.2ベータ版がリリースされました (パッチノート)。 2024-05-07:Ver.3.12.1とDLC「マシン・エイジ」がリリースされました (リリースノート)。 2024-04-12:シーズンパス「Stellaris: Season 08」が発売されました。 以前の情報: 2024-04-

    Stellaris@JP Wiki*
    gigs123
    gigs123 2018/12/08
  • サバイバル - Empyrion Wiki*

    Alpha 8からの生存戦略 1.PDAの遂行-Wreckageの発見 ロビンソンプロトコルの開始 ゲームスタートして脱出ポッドから出るとPDA(クエスト)を貰います(シングルプレイのみ)。 このクエストを受けて指示通りに操作をすると(黄色いマーカーがついてる方の) Wreckageに向かうことになります。SmallWreckageではありません。 近ければWreckageが最短500mから1.5km圏内にあると思いますので 道中に生えていて拾えそうな物をFキーで拾ってレベルを上げつつ向かいましょう。 サバイバルツールを装備しよう TABキーでインベントリを確認すると、サバイバルツールというものが入っています。 画面下部のホットバーに移し、対応する数字キーを押すことで、そのツールが使えるようになります。 このツールは右クリックで防衛モードと削岩モードと解体モードに切り替えて使うことができま

    サバイバル - Empyrion Wiki*
    gigs123
    gigs123 2018/09/02
  • Lua/組み込み系言語 Wiki*

    Squirrelとは? 659 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 09:04:54 http://www.squirrel-lang.org/ Luaからこっちにうつった。 GCではなくて、参照回数をカウントする方式。 Classやらなんやら充実してるぶん、サイズもちょっとデカいかな 配列も0からはじまるつか、配列がべつ扱い s<- ["a","b","c","d","e"]; 660 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 19:51:13 >>659 結構よさげだね。 Luaをオブジェクト指向にした感じだな。 らしい。 Squirrel 2.1 リファレンスマニュアル 第1章 はじめに 第2章 言語 続き 第3章 Embedding Squirrel 第4章 APIリファレンス 1 2 Squirrel

    Lua/組み込み系言語 Wiki*
  • 類似度と距離 - CatTail Wiki*

    2つのデータが似ている度合いを,類似度の大きさや距離の近さといった数値にしてあらわすことで,クラスタ分析や,k-近傍法,多次元尺度構成法(MDS)をはじめとするいろいろな分析を行うことが可能となる. ここでは,よく知られている類似度や距離について述べる. 類似度という概念は,2つの集合の要素がまさにどれだけ似ているかを数量化したものであり,距離とは,要素同士の離れ具合,従って非類似度とちかい概念と考えてもよい. 参考までに数学における距離の概念の定義を示すと, 距離空間の定義 Sを1つの空でない集合とし,dをSで定義された2変数の実数値関数 d(SxS) → R が,以下の4条件(距離の公理) D1 : (非負性) 任意のx,y∈Sに対して d(x,y)≧0. D2 : (非退化性) x,y∈Sに対し d(x,y)=0  ⇔ x=y. D3 : (対称性) 任意のx,y∈Sに対して d(x

    類似度と距離 - CatTail Wiki*
  • バージョン管理システム Wiki*

    インストール git 簡単だが,既にmsys,cygwin,ActivePerl等を利用している人は共存設定でハマりやすいので注意 hg, bzr 簡単 動作速度 git > hg >= bzr が定説 ただしバージョンアップ等によって変動するので参考程度に 日語ファイル名 ファイル名をバイナリ透過に扱うか、Unicode文字列として扱うか。バイナリ透過に扱う場合、Windowsでコミットしたファイル名はcp932で保存されるのでLinuxでチェックアウトすると文字化けする。 git ファイル名はバイナリ透過。クロスプラットフォームでの日語ファイル名利用は諦めたほうがよい hg ファイル名はバイナリ透過。fixutf8拡張を使えばWindowsでもutf8ファイル名のリポジトリを扱えるが、アドホックな対応で実績が無いのが不安なのと、非標準なので統一が面倒。できるだけクロスプラットフォー

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