サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
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2012-11-01 女の子を体臭で理解するたったひとつの賢いやり方 こういうタイトルをつけると読まれやすいと聞きましたので、早速応用してみた次第です。いかがでしょうか、みなさまの仕事のお役に立てそうでしょうか。 帰宅してなんちゃらくんのふたご事情の体験版でもDLしてやろうかなあと思ったんですけど、CUBEってことで、ゆあだいありーが俺的には大当たりだったので超やる気だったんですけど、シナリオライター違うってわかったら急にやる気なくなって、たまたま聞き始めたサンボマスターがえらいよくて聞いてるんですけど、それだけだとヒマなので文章でも書こうかなあと思います。今日休みだし。 さて、昨日の夜勤のときの話なんですが、俺は女子ロッカーの前に腕組みをして立っていました。うちの店は男女比率のかなりぶっ壊れた店で、具体的には高校生の男子バイトと俺しか男がいない。おっさんの夜勤がもう一人いるんだけど、もう
実質、cocos2D 2.0.0 の変更点まとめな気もしますが、僕がKobold2DユーザーなのでKobold2Dの変更点という事にします!! まあ、どっちでも良いですね。 少し触って気づいた変更点をまとめます。 基本的には、 ビルド→警告orエラー→原因探し→対処法 という感じでの変更点であるので、「ビルドできねえじゃねえか!!」って人にお勧めです。 というか、今までのプロジェクトをとりあえずビルドできる状態に持って行くためのものです。 kkAppDelegate の取得方法 //2.0.0 KKAppDelegate *appDelegate = (KKAppDelegate*)[CCDirector sharedDirector].delegate; //1.1.0 KKAppDelegate* appDelegate = [UIApplication sharedApplicati
Creating a Game with CocosBuilder This tutorial aims to show how you can use CocosBuilder together with cocos2d-iphone to create character animations, game maps and interfaces. CocosBuilder has been used by Zynga to produce games such as Dream PetHouse and Zynga Slots. Currently, a number of games using CocosBuilder are in production at Zynga and as CocosBuilder is released as open source (MIT Lic
2012-11-01 youRoomをEvernoteに保存するサービス作った http://everoom.herokuapp.com youRoomのトピックをEvernoteに保存するeverRoomというサービスを作った。 まだ開発中で沢山不具合がありますが、良かったらどうぞ。 制作期間は2週間ないくらい。元住吉ハッカソンとか行って作ってた。 動機 youRoom4JというAPIラッパーを作ったが、誰も使ってくれないので自分で使ってみた。 Mashup Awardsとか出るだけ出たいじゃん… アーキテクチャ everRoomは以下の技術を採用して作ってみた。 WAF : Play! framework(1.2.5) http://playdocja.appspot.com/ 「やっぱりSIerえんじにあーならJavaでしょ!」ということで、最近ちょいちょい使っているPlay
アスペクト指向プログラミング・デザイン・開発の背後にある、キーとなる概念 の説明をする。オブジェクト指向プログラミング(OOP)に並行しているアスペク ト指向プログラミング(AOP)はOOPと同水準であり、それが故に、AspectJは、特 別なOOP言語(即ち Java)と同水準である。同様に、Javaが唯一のOOP言語ではな いように、AspectJも唯一のAOP言語ではない。 この課の主題は、すべてのアスペクト指向に共通するアプローチの概念である。 新たな言葉・概念を理解することが始まりである。AspectJでデザイン・プログ ラミングをするようになると、アスペクトの価値が明らかになるだろう。AOPや AspectJの事についてもっと学びたい時は、この課を定期的に読み返すことも良 いだろう。 横断とは? 例 だが、他には? アスペクトとは何か? オブジェクトとは? では、アスペクトとは
衝突判定とは 当たり判定とも(光線や線分なら交差判定とも)呼ばれる。 ・複雑な形状と近似 ・2D限定ならば特化した判定 (編集中) 2D衝突判定 矩形、円、テーブル (編集中) 球と球 基本的には円と(編集中) AABBとAABB AABBとは Axis-Aligned Bounding Box(軸並行境界ボックス)、XYZ基本軸に対して全ての辺が平行または垂直な直方体のことである。 (編集中) OBBとOBB OBBとは Oriented Bouding Box(有向境界ボックス)、回転した直方体のことである。 まず、回転した直方体同士では衝突判定をとることが(現実的なオーダーでは)できない。 そこで、序章で書いた近似を応用して、AABBと(編集中)
力が一定と見なせる場合は力と作用時間の積が力積である。 力が変化する場合は、対象となる時刻区間について瞬時の力積を時間で積分して得られる。また、その時刻区間を経た物体の速度変化からも得られる。 質量m の質点を考えると、時刻を経たときのその質点に働く力と運動量の変化の関係は、 である。ここで、I が力積、vAは時刻tAでの質点の速度、vBは時刻tBでの質点の速度、F は質点に働く時刻ごとの力である。速度v に対応する質点mの運動量はmvである。 上式は、運動方程式 の左右両辺を時間()について定積分したものである。 力積は、例えば衝突や打撃などを扱う時に重要である。槌で釘を打つときに経験する力の増大は力積で説明できる。その衝突や打撃において生じる力 F を特に撃力(英: impulsive force)と言う。 釘を打つ例では、重力によって金槌の頭部を落とす時間を長くとり、釘に触れる時間を
先日、ハッシュタグを活用している某授業が荒らされました。これを題材に、授業デザインをしたら面白いなと思ったので、やっつけ仕事で実際にプレゼンを作ってみました。
まず、「引用」は著作権の制限を受けるものであり、許諾なく行える行為である。 ところで、それ以外にも、Twitterとの契約がある。Twitterによってtweetするということは、Twitterとの契約に同意しなければならない。 Twitter / Twitter Terms of Service これを読むと、明らかに、Twitterは、ユーザーが投稿されたtweetに対して、ユーザーの投稿を利用するにあたって、著作権の保護を受けるあらゆる権利の許諾を受ける。その許諾は、Twitterの利用にとどまらず、Twitterの協力相手にも提供されるとある。 たとえば、TwitterはRetweetという機能を提供している。当然、ユーザーがTweetするからには、retweetの許諾を与えることに同意しているはずである。Twitterは、Tweetを外部に埋め込むためのHTMLスニペットと、その
以下を読んで。 発売直前!!:アップルが作り出した2つの“魔法”――「iPad mini」と第4世代「iPad」を徹底検証 (1/5) - ITmedia PC USER 色々と気になる点が多い内容だけど、その辺りは置いておいて、一番気になったのが「7.9型」になった理由の部分。ところで、この163ppiというピクセル密度にも意味がある。実はこれは初代iPhoneからiPhone 3GSまでが採用していたのと同じピクセル密度なのだ。 それが7.9型になった理由、とのことだけど、一番肝心な「163ppiにする意味と必要性」の説明がないため、正直よく分からない。それとも、かつてiPhone 3GSは綺麗だった、が説明なんだろうか・・・ てことで、左脳思考的な視点、ていうか「数字遊び」的に、iPad miniが非Retinaの7.9型になった理由を推測してみたメモ。 あくまでも個人的な推測でしか
#led2012とは何か 先日、#led2012というハッシュタグを利用している授業でちょっとしたトラブルがありました。端的に言うと、授業用ハッシュタグが荒らされました。#led2012というハッシュタグは、2010年から年度ごとに数字を変えて利用してきたハッシュタグで、まあ言ってみれば去年の時点でほぼほぼ利用することが決まっていたハッシュタグです。多少、同じハッシュタグを英語圏で利用されている様子も伺えたのですが、明らかに書かれている言語も違うのでぶっちゃけ同一ハッシュタグの多言語利用は可能なのでは?と僕自身は思ってました。この件はひとまず置いておいて、今回書きたいのは、よくわからないアニメアイコンさんたちが多数来訪なさって、意味不明な言葉を書き残していったという事例についてです。どんなツイートが来たのかという簡易分類と、一部リプライによるインタビューを行ったのでその結果を書いてみたいと
ライフスタイルメディア「マイスピ」で、興味深い研究結果が紹介されていました。心理カウンセラーや講師の認定・活動支援を行う成城心理文化学院の調査によると、パートナーを大切にしている人ほどチーズ料理を好んで食べているという結果が出たそう。 調査は、全国20代~40代の特定のパ-トナーがいる独身・既婚男女624名を対象に、インターネットを通じて行われました。テーマは「チーズ料理をよく食べるか否か」。 なぜ、チーズ限定で調査が行われたのでしょうか?その理由は、チーズに「恋愛ホルモン」を分泌する成分が多く含まれているから。 恋愛中、ヒトの脳からは恋愛物質とも呼ばれる「フェニルエチルアミン(PEA)」という、強い快感を引き起こす脳内物質が分泌されます。 「恋愛ホルモン」とも言われているPEAは、恋愛におけるドキドキ感や高揚感を引き起こす物質と言われているのです。この恋愛ホルモンを分泌させる成分を多く含
コピーを書くときには、まずは頭で何かを考え、次にメモ紙に「要するに」と書きだし、「要するに」に続く文章をそのままメモに書き、最後に「要するに」を削除するとうまくいく、というコピーライターの話をどこかで読んだ。 「要するに」という書き出しは、結果として削除されてしまう、不必要なものだけれど、頭にある発想を形にしていく上で、書かなくてもいい書き出しをあえて書くことには大切な意味があるのだと思う。 Twitter は話し言葉で書く Twitter はふだん、話し言葉をそのまま書くように心がけている。そうすることで、頭の中にある漠然とした考えが、文章として具体化する可能性が高くなるような気がしている。 Twitter ではだから、自分が書いた文章には、「こう、」とか、「なんというか、」とか、「なんとなく、」とか、それだけでは何の意味もない書き出しがたくさん出てくる。書き出しの言葉は意味を持たないけ
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