2024/06/01 01:20 【パズル&ドラゴンズ】 不具合 「6月のクエストダンジョン」で発生していた不具合修正のお知らせ 2024/05/22 14:00 【パズル&ドラゴンズ】 メンテナンス 《更新》【5月22日】メンテナンス終了のお知らせ 2024/05/09 13:00 【パズル&ドラゴンズ】 重要 【Android】対応端末変更のお知らせ 2024/05/02 13:45 【パズル&ドラゴンズ】 アップデート 【Android】Ver.21.5.3アプリアップデートのお知らせ 2024/04/24 13:20 【パズル&ドラゴンズ】 アップデート 《更新》Ver.21.5.2アプリアップデートのお知らせ 2024/04/17 13:40 【パズル&ドラゴンズ】 メンテナンス 《更新》【4月17日】メンテナンス終了のお知らせ 2024/03/28 12:35 【パズル&ドラゴ
究極の美と癒やしのドール「ヴァニラ画廊 人造乙女博覧会Ⅳ」【東京】 2014年08月14日 【カテゴリ:関東:東京】 | □ | ■ 珍度&B級度★★:珍度低し。少し変わった観光地。管理人の感想☆☆☆☆☆:(≧▽≦) 大満足!! 超オススメ!! 【※お知らせ】2014年08月05日~08月23日限定開催の展覧会です。常時展示ではありません。 オリエント工業を知っていますか? 今や世界にその名を轟かす、東京都上野のラブドールメーカーです。1977年の創業以来、最先端の技術でスーパーリアルなドールを作り続けてきました。 しかしオリエント工業のドールを直接見たり、触ったりしたことがある方は知名度に対して非常に少ないと思われます。2014年08月05日~08月23日、東京銀座のヴァニラ画廊で開催されている「人造乙女博覧会Ⅳ」は、究極の美ドールに会える貴重な機会です。 18歳未満の方は入場不可 最初
いま旬の野菜といえばトマト。そんなトマトを主役にした「トマトまるごとごはん」なるレシピがネット上で「インパクトがありすぎる」と話題を集めている。 お米の中にそびえ立つトマト! Twitter上は「これは上手くやれば確かに美味しいであろうぎゃああー(蓋を開けるとこを想像) 」のような戸惑い(?)の声もあるが、「意外とうまそうやんけ」「これめっちゃおいしそうやりたい」のような好意的な声も挙がっている。 見た目は確実におもしろいだろうが、お米、調味料、トマトを炊飯器に入れて炊くだけという、誰でも確実に作れる工程は魅力的だ。これはやってみたい! そこでNAVERの人気まとめ「炊飯器にドーン! トマト丸ごとご飯のインパクトがすごい」に引用されたブログ「心おきなく好きなこと~」のエントリ「丸ごとトマトの炊き込みピラフ」を参考に作ってみた。 混ぜるとこんな感じになるんです。あらおいしそう! 材料を混ぜて
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2012年1月27日金曜日 auto-complete-clangを用いてEmacsでC++のスマートな補完 ようやく『ストラウストラップのプログラミング入門』を読み終わった。入門なんていってるけど原題は"Principle and Practice"、「原則と実践」じゃないか!どこにも「入門」なんて書いてないぞ! ……いえ、良い本でしたよ?おかげで最初の「C++わからん」の段階は突破できた気がします。上級者は上級者で「C++わからん」というそうですが。 さて今回はEmacsでC++プログラミングをするための準備。 普通のauto-complete-elではオブジェクトに応じたメソッドの補完や名前空間に応じた動的な補完、いわゆる「オムニ補完」ができない。オムニ補完というとvim!という気もするが今更vim派に転向する気もない。そこで調べたところclangの構文解析を使用したauto-
N3924 Discouraging rand() in C++14, v2 C++14では、std::rand()とstd::random_shuffle()が非推奨(deprecated)になります。 std::rand()は昔から問題があると指摘されていて(多くの実装で線形合同法が使われていたり、RAND_MAXが小さかったり)、明確にこの関数の使用を禁止する分野やプロジェクトも多かったので、非推奨になります。std::rand()の代わりに<random>ヘッダの乱数生成器と分布を使いましょう。 std::random_shuffle()はstd::rand()に依存したアルゴリズムなので、道連れで非推奨になります。std::random_shuffle()の代わりにstd::shuffle()を使いましょう。 参照 N3924: Discouraging rand() in C+
C++14は、C++11に対するマイナーアップデートです。仕様のバグ修正や、C++11の比較的小さめな機能不足を補うバージョンになっています。 細かすぎる変更はさすがに書きませんが、ある程度大きめの変更を以下にまとめます。 この内容は、正式に策定されるまでに変更される可能性があります。 コア言語 2進数リテラル 変数テンプレート 通常の関数の戻り値型を推論 ジェネリックラムダ 一般化されたラムダキャプチャ constexpr関数の制限緩和 どこからともなく現れる結果の規定(前半, 後半) [[deprecated]]属性 数値リテラルの桁区切り文字 サイズ付きのデアロケーション initializer-listによるaggregate初期化の制約緩和 ロックフリーの定義 シグナルハンドラでできることの制限緩和と明確化 ライブラリ make_unique() コンパイル時整数シーケンス tu
We have C++14! - Standard C++ C++14のDIS(Draft International Standard)に対する各国の投票が行われ、満場一致で承認されました。各国から(主に日本から)のコメントによる文面の細かな修正が残っていますが、その作業が完了次第、ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++、別名C++14の規格が発行されます。 C++14は、2011年に発行されたC++11に対するマイナーバージョンアップです。小さな機能追加、および文面のバグ修正が含まれます。 C++14の更新内容は、以下のエントリにまとめてあります: C++14の言語拡張まとめ コンパイラの実装状況(言語機能) 次はC++17です。そちらはメジャーバージョンアップになる予定で、その議論はすでに始まっています。
この手の話を書くと毎回燃えるのであまり触れたくないのだけど、なぜ自由ソフトウェアを使うのかって大きな目的としてデータ資産の保護があると思う。少なくとも自分が重要だと思っているデータについては自由ソフトウェアで扱える必要がある。 世の中には RMS とか江添亮とかいう人がいて自由ソフトウェア主義というのが潔癖なイメージで語られがちなのだけど、自分の場合は普通に不自由なソフトウェアも利用している。 ただデータ資産の保護という観点では自由なソフトウェアを使ったほうが良いと思う。たとえば不自由な商用ソフトウェアでしか再生できない形式でデータを保存していたとしよう。それが何らかの理由で発売中止になり、ソフトウェアが入手できなくなってデータを再生できなくなったら一大事だ。その点、自由ソフトウェアならデータ資産は保護される。なにか問題があったとしてもソフトウェアの中身をもとに自己責任でデータを利用するこ
先週、一週間丸々有給とリフレッシュ休暇を取って、都合9日間の休暇を作り出し、京都の吉田寮に遊びに行った。まだまだ読むべき論文がたまっているが、たまにはプログラミングもネットも一切忘れて息抜きをしてもよいだろう。吉田寮でだらだらと過ごすうちに、ふと、吉田寮に転がっていたHaskell入門書を読んでみた。 その結果、Haskellは、なかなか興味深い言語であることがわかった。 ここ数年、C++に提案されている新機能の多くに、Haskellにすでに存在する機能を強く連想させるものがある。なるほど、知り合いのC++プログラマーが、数年前にHaskellに手を出していたのは、そういう理由があったのか。 Haskellという言語に対する感想であるが、あまりに理想的すぎる印象を持った。なるほど、確かにコンパイラーの最適化が究極に賢ければ、Haskellのパフォーマンスは素晴らしい物になるだろう。しかし、
サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
この記事は C++ AdventCalendar 2013 の 10 日目の記事です. 本記事では Vim で C++ を書いている人を対象として,逆引きで Vim の機能やプラグインについて紹介していきます. すべてについて細かく書いているとキリが無いので,基本的な使い方とプラグインのリポジトリへのポインタ,主要な記事へのリンクを載せています. より詳しく知りたい場合はリポジトリ内の README やドキュメント(/doc内にあります),プラグインインストール後の :help コマンドを利用してください. また,何か問題が発生した場合など,助けが必要な場合は Lingr というチャットサービスの Vim 部屋でも対応してもらえることがあります. http://lingr.com/room/vim 目次 シンタックスハイライト C++11 のシンタックスハイライト(cpp-vim) 補完す
Xcode6 Beta5からまだ2週間ですが、Xcode6 Beta6が登場しています。この調子で二週間ごとにベータ版出すのかなApple... というわけで前回に引き続き、ダウンロード待ちの手慰みに。 Xcode 6 beta 6 Release Notes Optional型に関するさらなる改良 Foundation APIにおけるOptional型の見直しがさらに進んでいます。T!の多くが、nilを取りうる場合はT?、そうでない場合はTへと変更されています。間違いを見つけた方は、“#IUO”をSubjectに含めた上でRadarでご報告ください。なお、T!のまま据え置かれているものに関しては報告不要です。Appleでも把握しています。 T?であるべきところがTとなっている場合、以下のように明示的にOptional型を指定して代入したのち直ちにアンラップすることで回避できます。 var
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SonicGarden Study #11で放送された資料から一部スライドを抜いたものになります。 http://sonicgarden.doorkeeper.jp/events/13229 ----- 優れたプログラマだけが優れたソースコードを書くことができます。 では優れたプログラマになるにはどうすれば良いでしょうか。 自分の書いたコードを、優れたプログラマに指摘してもらうことが一番の近道です。それがコードレビューです。たった一人でコードレビューも受けずに、ただ書き続けてもクソコードはクソコードのままなのです。 そこで今回は、良いコードが書けるプログラマになるための、コードレビューを上手に実践する秘訣を話します。Read less
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