DooM © by id Software. This album is not for profit. By fans for fans. Site design © Global-Trance
Back in 2016, an ambitious group of fans began work on an Unreal Engine 4 “reboot” of role-playing, light-sabering classic Star Wars: Knights of the Old Republic called Apeiron. The project has made impressive progress since then, but it emitted a tragic Wilhelm scream this week when Lucasfilm lawyers zapped it out of…
ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家 - GIGAZINE http://gigazine.net/news/20110803_game_music_composers/ というわけで、対抗意識を燃やして 「ゲーマーでなくても知っておきたいゲーム音楽も手がけた10人の作曲家 - MASUDAZINE」なるものを書いてみようかな、と。 選ぶ基準は主観です。紹介文は手抜きです。基本的に、ゲーム映像と合わせた動画です。ゲーム音楽の動画と、その下にそれ以外で割と有名であろう音楽の動画を紹介します。順番は思いついた順。海外のゲーム事情は疎いので割愛します。 タイトルの「ゲーマーでなくても~」というのは、あまり関係ないです。 服部 隆之 この人の音楽は、日本人なら誰でも一度は聴いたことがあるのではないか?というほど巷に溢れ、しかも個性が強くわかりやすい作風。 I.Q.Final
by Riggzy ゲーム音楽の作曲家と言えば、ドラゴンクエストシリーズのすぎやまこういちさん、ファイナル・ファンタジーシリーズの植松伸夫さん、サガシリーズや聖剣伝説シリーズの伊藤賢治さんなどが有名ですが、これらの超ビッグネーム以外でも、音楽でそのタイトルの魅力を大きく引き上げることに成功している名曲と作曲家が存在しています。 以下に掲載するのは、そんなゲーム音楽の名曲を生み出した10人の名作曲家たちです。 10 Game Music Composers You Should Know About from 1UP.com 1:星野康太 代表作はフロムソフトウェアの「アーマード・コア」シリーズ。「アーマード・コア マスターオブアリーナ」から参加しており、ロック、テクノ、オーケストラと、ジャンルを選ばない幅広い楽曲を生み出しています。 【限定】ARMORED CORE for Answer
視覚、触覚と同時に聴覚でも楽しめるのがゲームのだいご味 ビデオゲームは画面に表示されるキャラクターなどを見たり動かしたりして遊ぶものですが、それと同時にゲーム中に流れる個性豊かなBGMやSE(効果音)、すなわちサウンドを聞くことで耳でも楽しむことができるのも大きな魅力のひとつです。 バックナンバー なぜ、人はゲームにハマルのか?:第5回 ゲームをより面白くする「4ステージ1セットの法則」 なぜ、人はゲームにハマルのか?:第4回ピンチの後にはチャンスあり! プレイヤーへの爽快感を高める「逆転の法則」 なぜ、人はゲームにハマルのか?:第3回「なぜ、ゲームではステージ数の表示方法にこだわるのか?」 なぜ、人はゲームにハマルのか?:第2回「なぜプレイヤーは“ハイスコア”に夢中になるのか?」 なぜ、人はゲームにハマルのか?:第1回「なぜ、プレイヤーはマニュアルを読まなくてもゲームを遊べるのか?」 例
1 名前:SOUND TEST :774 投稿日:2006/09/06(水) 07:24:37 ID:VR2hvWIH タイトルが妙にかっこいい曲をあげていこう。 タイトルだけはかっこいいのに、曲はどうもなあ…も当然OK。 出来れば、ゲームタイトルも書いてね。 聖剣伝説2「子午線の祀り」と クロノトリガー「世界変革の時」はタイトルも曲もかっこいいな 2 名前:SOUND TEST :774 投稿日:2006/09/06(水) 07:40:42 ID:EDBdwvzf カルドセプトセカンド「光と影」タイトルも曲もゲームにぴったり。 3 名前:SOUND TEST :774 投稿日:2006/09/06(水) 08:18:38 ID:08fNVbyh ヴァルプロの未確認神闘シンドローム 名前も曲もダサカッコイイ 5 名前:SOUND TEST :774 投稿日:2006/09/06(水) 1
Denj Sano's keynote speech introducing the new product KORG DS-10 PLUS! (but no audience...) KORG DS-10 PLUSプロデューサー/ディレクターの佐野による基調講演映像(?)です。 KORG DS-10 PLUSが実現する様々なサプライズをご紹介いたします。 http://aqi.co.jp/product/ds10/
日本ファルコムのゲーム音楽3000曲以上が本日から無料で利用可能に。「ファルコム音楽フリー宣言」 編集部:山 日本ファルコムは本日(6月5日),「ファルコム音楽フリー宣言」と銘打ち,これまで20年以上にわたって制作/販売してきた3453曲を含む,同社のすべてのゲーム音楽について,一部の用途を除き,無料/許諾申請不要で利用できるようにしたと発表した。 音楽著作権管理団体に楽曲の著作権管理を委託せず,すべて自社で管理する方針を採っている,同社ならではの試みといえそうだ。 今回のファルコム音楽フリー宣言により,同社のゲーム音楽を,演奏会での演奏やイベントのBGMといった用途に,自由に,しかも無料で使えるようになったのである(有償でのコンテンツ販売などは例外)。 もちろん使えるといっても,完成している楽曲そのものの入手には,購入する必要があるのでご注意を。 なお,ファルコム音楽フリー宣言の特設ペー
HOME> ゲーム> これが究極の8bit音楽!Perfume、石丸電気、『サザエさん』、『太陽にほえろ!』などあの曲がファミコンサウンドに ●誰もが知っているJ-POPやアニソンを完全8bit化 テクノ、J-POP、洋楽、アニメ、CM、映画とありとあらゆるジャンルの名曲をファミコンサウンドのようにチップチューンアレンジをしてしまうテクノポップユニット“8bit Project”のセカンドアルバム『SPICY INNOVATOR VS SUPERIOR MARIONETTE(スパイシーイノベーター・バーサス・スーペリアマリオネット)』が、Third-Earから2009年4月29日にリリースされる。価格は2250円[税込]。チップチューンとは、ファミコンなどの'80年代の家庭用ゲーム機やMSXなどのパソコン内蔵音源チップを使って作った音楽。ゲームファンならば気になる音楽であることは間違いない
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