この項目では、「人間」の概念や概説について説明しています。その他の用法については「人間 (曖昧さ回避)」、「人」、「人類」をご覧ください。 人間(にんげん、(英: human[1])とは、以下の概念を指す。 人の住むところ。世の中[2]。世間。人が生きている人と人の関係の世界。またそうした人間社会の中で脆くはかないさまを概念的に表す。仏教用語。 上記から転じて、社会性または人としての人格を中心に捉えたありかたや関係性。また、その全体[2]。 ひとがら[3]。「人物」[2]。人間性。 関係性を重視して「人‐間(あいだ)」という名称があてられたとされている。旧約聖書の『創世記』において、人間はすべて神にかたどってつくられた(「神の似姿」)、とされ、身分や性別に関係なく、人間であれば誰であっても神性を宿している、とされた。アリストテレスは著書『政治学』において、人間とは、自分自身の自然本性の誠意
お久ですが、C77で君の美術館さんの東方アレンジ企画に2曲参加します。特設サイトはこちら→http://www.kimino-museum.com/palette/今回、収録される曲の1つ、蓬莱人形の桜花之恋塚を、演奏動画でやってみました。ゆうかりんの曲とも言えるのかな?編成は、相変わらずのホイッスル、コンサーティーナ、フラマンの4分割演奏動画+打ち込みと、動画ないけどブズーキも弾いてます。これでもかってくらい和風でオリエンタルな曲で、特にサビの変拍子の上を流れるメロディが凄く好きです。発狂部分は、コンサーティーナのソロでアレンジしてますorzCDではマスタリング違うので、また音の感じが変わるかもしれないです。user/1889726 ■最新作「無間の鐘」演奏してみました→sm13874405
Introduction One of the most difficult parts of making a platforming game is implementing collision response. What is collision response? Collision response is moving an object out of another in a realistic fashion. For example, if your player walks against a wall, he won't go through it; if he falls onto a platform, he'll stand on it. I will show you a simple and easy way to implement this functi
Here you can find tutorial guiding you through process of making simple game with Python and PyGame. Starting from scratch we will make simple yet useful game engine (backbone of every game), and few games showing by example how complete games look like. Hope you will enjoy it! Python Probably best programming language out there! Chosen because of its simplicity and small learning curve. PyGame Py
You are currently browsing the archives for the Pygame tutorial category. Site mapAbout me Archives Articles Popular posts Programs and code Categories Articles (35) Blogging (34) Book reviews (291) EE / Embedded (40) Finance (21) Games (11) Hardware & Gadgets (22) Internet (39) Israel (19) Linux (2) Miscellanea (61) Personal (20) Philosophical (9) Programming (393) C / C++ (52) Compilation (19) D
概要 ボタンを独自の形状で描画する方法を紹介します。 ボタンを独自の形状で描画すると次のようになります。 対象コントロール System.Windows.Forms.Button 解説 「コントロールの詳細を描画する」で紹介している方法でボタンを好きな形状で描画することが出来ます。しかし、角を丸くしようとした場合に角の隅の部分を透明に描画することが出来ません。 OnPaint メソッドで基本クラスの OnPaint メソッドを呼び出している場合は、基本クラスによってボタンが描画されてしまうため、それが見えてしまいます。基本クラスの OnPaint メソッドを呼ばないようにすると、今度は透明に描画した部分が黒く塗りつぶされてしまいます。これはボタンの背景に何も描画されていないためです。つまり背景を描画出来れば、ボタンを好きな形状で描画出来るようになります。 ボタンは ControlStyle
Google Scholar で検索範囲を指定論文の参照元に限定するためのブックマークレット 要旨 Google Scholar で、指定した論文を参照しており、かつ指定の語句を含む論文を検索するためのブックマークレットを公開します。このような検索は、 Google Scholar のフォームからは実行できませんが、 URL を細工することで実行できるようです。ここで紹介するブックマークレットを使うと、自分で URL を細工する手間が省けます。 Google Scholar による論文の検索 Google Scholar では論文を検索することができます。論文の中に出てくる語句で検索するだけでなく、論文の著者名で絞り込む (author: 演算子あるいは 著者: 演算子) こともできます。また、検索して見つけた論文から、その論文を参照している論文へと飛ぶこともできます。 Google Sc
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ghcをインストールしようとしたらperl5.8が必要らしい。 perl5.10をdeactivateしてからperl5.8をactivateしたら $ sudo port activate perl5.8 ---> Activating perl5.8 Error: port activate failed: Image error: /opt/local/bin/corelist already exists and does not belong to a registered port. Unable to activate port perl5.8. こういう場合には $ sudo port -f activate perl5.8 $ sudo port install ghc perlを5.10にもどす $ sudo port deactivate perl5.8 ---> D
MacPorts とは?[編集] MacPorts は MacOSX 上で利用可能なパッケージシステムの一つで、 主に UNIX 向けに開発されたオープンソース・ソフトウェアを手軽にインストールすることができます。 OpenDarwin プロジェクトの一部として 2002 年より始められ、 Landon Fuller, Kevin Van Vechten, Jordan Hubbard といった Apple inc. の従業員も多数参加しています。 以前は DarwinPorts と呼ばれていましたが、OpenDarwin プロジェクトの休止に伴い、MacPorts と改称(2006 年 8 月~)されました。 そのため、一部の配布物にはまだ DarwinPorts という表記が残っていますが、これらは全く同じものを指します。 2005 年 4 月 28 日にバージョン 1.0 がリリース
サイトの構築。作品の販売。ブログの投稿。この他にもさまざまな機能があります。 ログイン サイトをはじめよう 非公開サイト このサイトは現在プライベート設定になっています。
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
まずは、PythonとPygameとPyOpenGLをインストールします。とりあえず2DゲームだけならPythonとPygameだけインストールすればOKです。 Pythonのインストール † Pythonは、フリーで配布されていて簡単にインストールできます。Python Programming Language -- Official Websiteに行き、左のDOWNLOADをクリック、表示されたページで使っているOSに合ったインストーラをダウンロードします。左メニューのQuick Links(2.6.1)から「Windows installer」をダウンロードすればいいです。あとはダウンロードしたpython-2.6.1.msiをダブルクリックして「次へ」を押してればインストール完了です。 (注)Pythonの最新版は3.0ですが仕様が大幅に変更されている。Pygameが対応していな
または ぼくが試行錯誤しながら学んだこと、あなたにその必要がないように。 または 私はいかにして心配するのをやめて blit を愛するようになったか。 Pygame は SDL のための Python 用ラッパで、 Pete Shinners によって書かれたんだ。これが意味するところはだよ、 pygame を使えば、Python で書かれたゲームやら 他のマルチメディアなアプリケーションやらが、なんの修正もなしで 他の SDL をサポートしてるプラットフォーム (Windows, Unix, Mac, beOS やその他いろいろ) で走るってことだ。 Pygame を覚えるのはやさしいかもしれない。でもグラフィックス プログラミングの世界ってのは初心者にとってはえらくややこしい。 ぼくがこれを書いたのは、これまで何年か pygame と その先行者であるところの pySDL と格闘してき
Pythonのサードパーティライブラリとしてよく使われている(という)NumPyやSciPyやPyGameを自分のPCにも入れてみようと思ったら、ソースコードからのインストールもインストーラーからのインストールもどちらも何かしらエラーが出てしまい、「???」という状況でした。そんなわけで、ちょっとネット上で色々調べてみると、元々MacにバンドルされているPython*1だと、どうやらインストールできないようです。詳しくは下のブログ記事をご覧ください。 MacOSX10.5でのPython : たのしいPython まだ確認していないことが多い、というか確認していないことばかりなので、上で書いたことが本当かどうかは分かりませんが、同じように「インストールできない!」という方は、もともとインストールできないという可能性があることを知っていると精神衛生上いいと思いますよ。 *1:私の場合、Mac
Python releases have progressed far enough that it may be worth installing the current MacPython distribution, however there may be conflicts between MacPython installations and Mac OS X development tools, such as problems building PyObjC applications in Xcode. Mac OS X 10.5.x (Leopard) comes with the 2.5.1 Python distribution pre-installed, with an integrated Python Launcher.app. At the time of L
Documentation /FAQ /MacSoftwareUsingPython /AppleScript /CoreAudio /PythonDistributionsForMac /UniversalLibrariesAndExtensions (PIL, etc.) /ApplicationInterfaces /Leopard (Mac OS X 10.5.x) Community There's a new IRC chat room ( #macpython on irc.freenode.net ) for development of/with MacPython. see the MacPythonChannel page for more information. Interesting Projects MacPython projects (that have
秋山澪の朝は早い 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/06(火) 00:30:10.50 ID:lPl2RWsO0 秋山澪の朝は早い 澪「おはようございます」 ディレクター(以下、D)「いつもこんなに早いんですか?」 澪「毎朝キムチの漬かりぐあいを見るんです」 この少女は秋山澪(あきやまみお)さん、高校二年生。 在日韓国人3世で、韓国名はチェ・サンジュという。 ドキュメント2009 ~韓日友好のベーシスト少女~ D「大変そうですね」 澪「もう慣れましたよ」 祖母から受け継いだ、キムチの仕込みも手馴れたものだ。 最初の頃は手が真っ赤に腫れて、夜眠れない事もあったと言う。 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/06(火) 00:35:49.35 ID:lPl2RWsO0 澪「チャルモケスムニダ(いただきます)」 母「チャルモケス
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