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以前から気になってたことですが、以下のエントリについて。 iPhoneアプリを作ってみよう:目次エントリー - もとまか日記 もう2年以上も前の記事なので、内容的に古くなってしまって、所々で最新の内容とは異なる動きをしてるんだろうな、と思ってました。とはいえ、随時対応していくのはなかなかシンドイ、というか実質無理です。なのでずっと放置してたんですが、先日公開されたXcode4でUI等が大きく様変わりしたこともあり、この機会に最新の内容に対応した記事を用意していこうかな、と考えました。 てことで、第1回目はやっぱり「じゃんけんゲーム」です。今回は今後のことも踏まえて試してみたいこともあるので、構成を以前とは変えて、1記事で全内容としているため少々重いかもしれません。ご了承くださいm(_ _)m プロローグ 今回の題材「じゃんけんゲーム」のイメージは以下です。 難しい部分は一切なく、その仕組み
Introduction So, let’s face it, MANY applications in the app store are “Clunky”. They have jittery interfaces, poor scrolling performance, and the UI tends to lock up at times. The reason? DOING ANYTHING OTHER THAN INTERFACE MANIPULATION IN THE MAIN APPLICATION THREAD! What do I mean by this? Well, I am essentially talking about multithreading your application. If you don’t know what is meant by m
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