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ブックマーク / www.4gamer.net (237)

  • 「まいにちいっしょ」で「どこでもいっしょ」10周年記念イベントが実施

    「まいにちいっしょ」で「どこでもいっしょ」10周年記念イベントが実施 まいにちいっしょ 配信元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 配信日 2009/01/15 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> PLAYSTATION 3専用ソフトウェア『まいにちいっしょ』内 ユーザー参加イベント 『どこでもいっしょ』10周年ありがとう企画 第2回「お庭カード コンテスト」 日より2月26日(木)まで応募受付 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン※1は、現在好評無料配信中※2のPLAYSTATION 3 (PS3) 専用ソフトウェア 『まいにちいっしょ』内にて、1999年に発売された『どこでもいっしょ』の10周年を記念し、第2回「お庭カード コンテスト」を実施いたします。日より2月26日(木)までの期間、ユーザーの皆様の作品のご応募を受付け、後日優秀作品を発表させて

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  • モンスターハンターグッズ情報:「アイルースイング」などが発売

    モンスターハンターグッズ情報:「アイルースイング」などが発売 モンスターハンターポータブル 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd モンスターハンターポータブル PSP the Best  モンスターハンター3(トライ) モンスターハンターG モンスターハンター フロンティア オンライン 配信元 カプコン 配信日 2009/01/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『MONSTER HUNTER×TOUMAアイルースイング』発売! いつでも「アイルー」と一緒です!! 2008年5月に発売された「MONSTER HUNTER×TOUMA アイルーコレクション」で好評を博した、人気フィギュアデザイナーTOUMA氏アレンジによるディフォルメのアイルー達が約40mmのボールチェーンフィギュアになりました。 ボールチェーンなので、カバンや携帯ゲーム機などに付けら

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  • 108人の想いが織りなす壮大な物語。NDS「幻想水滸伝ティアクライス」が本日発売

    108人の想いが織りなす壮大な物語。NDS「幻想水滸伝ティアクライス」が日発売 編集部:大路政志 KONAMIは,ニンテンドーDS用RPG「幻想水滸伝ティアクライス」を,日12月18日に発売した。価格は5500円(税込)。 作は,KONAMIの看板RPG「幻想水滸伝」シリーズの最新作。主人公を含め108人の仲間達が登場するという,シリーズ最大の特徴はそのままに,NDSならではの軽快なゲームプレイや,DSワイヤレスプレイ/ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した通信プレイも楽しめる。登場人物に感情を吹き込む豪華声優陣や,ストーリーの要所に挿入されるアニメーションムービーにも,注目が集まっている作品だ。 ストーリー シトロ村の自警団である主人公が、モンスター退治に出かけるところから物語は始まります。道中、深い谷だったはずの景色が突如変わり、新たに出現した広大な森と遺跡。しかし、不思議

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  • NDS「幻想水滸伝ティアクライス」公式サイトでPV第2弾が公開に

    NDS「幻想水滸伝ティアクライス」公式サイトでPV第2弾が公開に 編集部:大路政志 KONAMIが12月18日の発売を予定しているニンテンドーDS用ソフト,「幻想水滸伝ティアクライス」の公式サイトで,同作のプロモーションムービー第2弾が公開された。戦闘シーンをはじめとするゲーム画面だけでなく,アニメーションシーンもふんだんに盛り込まれている。 また併せて,登場キャラクター“ティルク”(cv 小西克幸)のキャストインタビューが公開されたほか,“システム”ページで「ワールドマップ:移動」「画面の見方:アクション」「画面の見方:街メニュー」の情報が掲載された。同作に注目している人は,そちらもお見逃しなく。 「幻想水滸伝ティアクライス」公式サイト 関連記事一覧へ関連記事 「幻想水滸伝」フルオーケストラコンサート“Symphonic Poem from 幻想水滸伝”,10月16日開催。チケット先行抽

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  • 「幻想水滸伝ティアクライス」の外伝ケータイ小説,10月9日より配信

    「幻想水滸伝ティアクライス」の外伝ケータイ小説,10月9日より配信 幻想水滸伝ティアクライス 配信元 KONAMI 配信日 2008/10/08 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 幻想水滸伝ティアクライスの外伝ケータイ小説が登場!! 12月18日発売のニンテンドーDS用ソフト「幻想水滸伝ティアクライス」をモチーフに、どこかの世界で起こった話を展開する小説「幻想水滸伝ティアクライス 星屑の城」を、10月9日より配信開始致します。 物語は、DS版のゲームをノベライズしたものではなく、オリジナルストーリーです。 物語途中で、さまざまな演出(アニメーションやサウンドエフェクト)が展開される、インタラクティブ小説です。 順次配信予定ですので、編とは違うストーリーをお楽しみくださいますよう、今後の展開にご期待ください。 アシェン ガレガド シャリヤル トッシュ ブランシュ リー

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  • コンシューマゲームも含めた「4Gamer読者レビュー」機能を先行公開。読者レビューを書いた人に,総額20万円分のWebMoneyまたはAmazon商品券が当たるキャンペーンも開催!

    コンシューマゲームも含めた「4Gamer読者レビュー」機能を先行公開。読者レビューを書いた人に,総額20万円分のWebMoneyまたはAmazon商品券が当たるキャンペーンも開催! 編集長:Kazuhisa 編集部:ONO 編集部:大路政志 12→ 「4Gamer読者レビュー」機能で皆さんの評価を。 「MetaScore」で世界の評価を。 4Gamer.netでは,10月1日に「4Gamer読者レビュー」機能を公開します。これは,読者の皆さんが書いたレビューを4Gamer上に掲載する参加型コンテンツです。投稿されたレビューは4Gamerに掲載されるだけでなく,読者の皆さんに付けていただいた点数を平均化し,「読者の皆さんのゲームに対する評価」である「Game Score」として掲載します。 また同時に,海外のメディアの評価平均点「MetaScore」を算出して,それを公開しているサイト「Me

  • 4Gamer.net ― コミュニティサービスはゲーム業界の次の主戦場なのか? ゲームプラットフォーム初となる仮想世界サービス「PlayStation Home」に触れてみた(PlayStation Home)

    コミュニティサービスはゲーム業界の次の主戦場なのか? ゲームプラットフォーム初となる仮想世界サービス「PlayStation Home」に触れてみた 編集部:TAITAI 近年,ゲーム業界の内外では,ハードウェアの性能以外の要素……つまりは広い意味での“サービス”に,メディア/関係者の注目が集まりつつある。マイクロソフトが展開するXbox LIVEや任天堂のMii,Wi-Fiコネクションなど,すでにいくつかのサービスも立ち上がっているわけだが,そうしたネットワーク機能を使ったオンライン対戦(協力)プレイ,そしてその延長にあるコミュニティサービスは,ゲーム業界の次の主戦場の一つと目される分野だ。 そんななか,PLAYSTATION 3(以下,PS3)を擁するSony Computer Entertainment(以下,SCE)は,PS3向けの次世代コミュニティサービスとして「PlayStat

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  • D4E,「コミックマーケット74」にブース出展し,「魔導物語1−2−3(復刻版)」を販売

    D4E,「コミックマーケット74」にブース出展し,「魔導物語1−2−3(復刻版)」を販売 編集部:Nobu D4エンタープライズは,8月15日から開催される同人誌即売会「コミックマーケット74」でブース出展を行うことを決定した。 ブースでは,今もぷよぷよシリーズで活躍している“アルル”が,まだ“ぼく”という一人称だけで名前が無かった頃の作品であるMSX版の「魔導物語1−2−3(復刻版)」が5000円(税込)で発売され,Windows上でプレイできるのだ。さらにパッケージに付属していたカードゲーム「豪華総天然色カードゲーム」や,ディスクステーションに収録されていた魔道物語(原作版)も復刻されて同梱されているのだ。 このほか,先行販売となる音楽CDも出展されるので,レトロゲームファンは下に引用したリリース文を確認して,コミケに備えよう! #### 以下,リリースより#### ■販売商品一覧 ・

    D4E,「コミックマーケット74」にブース出展し,「魔導物語1−2−3(復刻版)」を販売
  • 「モンスターハンター フロンティア オンライン」のオフィシャルベンチマークソフトを4GamerにUp

    ベンチマークソフト 「モンスターハンター フロンティア オンライン」オフィシャルベンチマークソフト 発売元:カプコン Text by ONO ※ベンチマークファイルのver1.02アップデートに伴いロゴが変更されています。 カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」(以下,MHF)のオフィシャルベンチマークソフト(以下,MHFベンチ)を4Gamerにアップした。 MHFベンチの基的なシステムは,6月19日の記事で先行公開したとおり。ベンチを起動して設定を行い,「START DEMO」をクリックすると測定が開始される。そのスコアでPCの性能を確認できるという仕組みだ。 各設定項目の意味は以下のとおりで,基的に測定において設定変更の必要がある項目は画面解像度程度である。 RESOLUTION(画面解像度のサイズ設定) ※ディスプレイの最大解像度に依存 F

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  • [OGC2008#15]「いい歳してゲームやって楽しいですか?」「楽しいです」そんなノリで大盛況の当世コンテンツ談義

    [OGC2008#15]「いい歳してゲームやって楽しいですか?」「楽しいです」そんなノリで大盛況の当世コンテンツ談義 編集部:Guevarista 「Online Game & Community service conference 2008」(OGC 2008)で,数々の講演の最後を飾ったのがフリートークセッション,「コミュニティが生み出す創造事例と,CGMの可能性」である。 「2ちゃんねる」「ニコニコ動画」のひろゆき氏と,日技芸所属の若手論客・濱野智史氏,ゲーム/コンテンツ事情全般に明るいIGDA Japanの新 清士氏,そして現在は早稲田大学で客員助教授を務めるコンテンツ行政通の境 真良氏が打ち揃って,境氏の仕切りのもと,セッション名に関係あるんだかないんだか微妙な問答が繰り広げられた。 このセッションは,まさしくOGC 2008を締めくくるお祭りのような企画で,会場BとCの仕切

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  • [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた

    [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた 編集部:TAITAI カメラマン:市原達也 情報環境論的な見地から,さまざまなネットサービスを考察する濱野智史氏 「オンラインゲーム」を題材にした業界向けのイベント(AOGC)という趣旨で始まったカンファレンスなのだが,今回のOGC 2008に関していえば,「ニコニコ動画」を運営するニワンゴや,その設立メンバーの一人であり,「2ちゃんねる」の管理人として有名なひろゆき氏ら,ゲーム業界以外の人の講演に注目が集まっている。 ニコニコ動画といえば,良くも悪くも2007年の日のネット業界を席巻したサービス。もはやここでくどくどと説明する必要もないと思うが,“動画にコメントを付けられる”というこのサービスは,2ちゃんねるのコミュニティを巻き込み

  • 4Gamer.net — [OGC2008#03]「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化(シヴィライゼーション4【完全日本語版】)

    [OGC2008#03]「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化 編集部:Guevarista 「2ちゃんねる」の管理人にして,ニワンゴの設立メンバーでもある,ひろゆき氏 「2ちゃんねる」の管理人ひろゆき氏といえば,ここでくどくどと説明を並べ立てるまでもない有名人だろう。彼は「ニコニコ動画」のサービスを提供するニワンゴの,設立メンバーの一人であり,サービス運営に独自の役割を果たしている。 そんな関係もあって,OGC 2008にはなんと,彼が登壇するセッションが設けられている。第8講「コミュニティが生み出す想像事例と,CGMの可能性」と題したフリートークセッションがそれで,話題の中心となるのはおそらく,ニコニコ動画のサービスとアップロード作品,そして「ニコニコ映画祭」の応募作品といったことになるだろう。 このセッション自体,ある意味たいへん時宜を得たも

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  • 4Gamer.net ― 「だから,日本の深夜アニメはつまらない」ガンダムの父・富野由悠季氏の講演をムービー込みで掲載(ガンダムタクティクスオンライン)

    「だから,日の深夜アニメはつまらない」ガンダムの父・富野由悠季氏の講演をムービー込みで掲載 編集部:Guevarista Taipei Game Show 2008に併設されたイベントの一つに,「亜洲青年動漫大賽」(アジア青年アニメコンテスト)があった。台湾ではそのノミネート作品がテレビ放映され,会場では「国際動漫作品館」ブース(撮影禁止)のスクリーンで順次上映されていた。このイベントに作品の講評と講演のために招聘されたのが,アニメ「機動戦士ガンダム」の父として名高い富野由悠季氏である。 そして,Taipei Game Show 2008の二日目となる1月25日の10:00AM(現地時間)から2時間にわたって,「捕捉大師光芒」(大先生の偉業を受け止めよう)という副題のもと,未来のクリエイター達に向けた氏の講演が開講された。 その内容は,事前に告知されていたものとかなり異なり,富野氏の長い

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  • [G★2007番外編]G★会場で見かけたちょっと変なもの

    [G★2007番外編]G★会場で見かけたちょっと変なもの 編集部:aueki もしかして流行りモノ? これは,カメラで取り込んだ顔の画像を,既存の動画の顔の部分にはめ込んでムービーや静止画を作成するというシステム。基的に技術展示だそうだが,近いうちにこれを使ったサービスも始まるとのこと。 実際にデモを見せてもらったが,デモ機で写した画像から左右上下とトリミングラインを指定し,顔の部分だけ楕円形に切り抜く。次に,目や鼻,口の位置をマウス操作で指定する。これで,しばらく待つと(2分くらい?),既存の動画の顔の部分に,いま写した写真の顔をはめ込んでプリクラ風になった映像が出来上がる。 デモ(のモデル)に挑戦してみたのは,韓国特派員のKim氏。顔の切り取り方にもよるのだろうが,ちょっと気味悪いものが出来上がった。静止画だけなら,普通にプリクラでフレームを使ったほうがよいかもしれない。もしくは

    [G★2007番外編]G★会場で見かけたちょっと変なもの
  • ―特集― シューティングの方法論 第1回

    2005年10月にレビューを掲載した「東方花映塚 〜Phantasmagoria of Flower View.」(以下花映塚)は,対戦弾幕シューティングという特殊なジャンルながら多くのファンを抱えるタイトルだ。統一された世界観を持ち,完成度が高く,かつ(テスト版とはいえ)リアルタイムのインターネット対戦を実現するというアプローチは,商業流通に乗っていない,いわゆる同人ソフトでありながら,各方面から高い注目を集めている。 また花映塚は,「東方」とカテゴライズされる一連の作品群の一つとして位置づけられており,東方の名を冠したシューティングゲームはここ数年,定期的に登場し続けている。 実はこれは,非常に重要なことだ。4Gamer読者には釈迦に説法かもしれないが,現実的な話として,(FPSを除くと)PC専用シューティングの商業作品というのは,ほとんど存在しないし,また発売もされない。PCというプ

  • いよいよ明日からプレオープン開始,「三國志 Online」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載

    ベンチマークソフト 三國志 Online ベンチマークソフト 発売元:コーエーテクモゲームText by 松隆一 ※改訂版に差し替えました。詳しくは「こちら」(2008年1月25日追記) 壮大な歴史絵巻,三國志の世界を体験できるコーエーの「三國志 Online」。同社の手になる四つめのオンラインゲームとして期待されているタイトルだ。そんな作の,ベンチマークソフトを4Gamerに掲載した。9月26日現在,公式サイトでも公開されていないもので,なんだったら独占と呼んでもらってもかまいません。うふふ。ちなみに,公式サイトには来週から掲載される予定とのこと。 いうまでもなく,このベンチマークソフトを実行することで,あなたの手持ちのPCでどの程度快適に三國志 Onlineをプレイできるかの目星をつけられるという寸法だ。 「真・三國無双BB」のベンチマークと同様,描画設定の細かな違いによる「標

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  • 男色ディーノのゲイムヒヒョー:其の拾壱「期待と不安」

    男色ディーノのゲイムヒヒョー:其の拾壱「期待と不安」 今週のディーノ選手は,スクウェア・エニックス尽くし! ニンテンドーDS「すばらしきこのせかい」やPSP「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」でプレイしたとのこと。さてその感想は……? あ,もちろん,「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」と「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」の定期報告もあります。 著者近影 相も変わらず日々のチェックだけでいい「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」(以下,STO)と「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」(以下,YTO)ばかりをプレイする男色さんですこんにちは! 結局あれからDiv1への昇格を果たしたかと思いきや,Div2へ降格。再びクラブリセットを視野に入れて頑張ってまーす。あ,もちろんSTOの話ね。 YTOは,ルーキーランクに降格後も怒涛の連敗で10

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