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guinのブックマーク (496)

  • 【三国志with日本史】その頃日本は…〇〇があった(2)

    前回の「その頃日は…〇〇があった(1)」をご覧いただき誠にありがとうございます。お隣中国で三国志の時代が到来していたころ、我が国は弥生時代の後期でした。弥生時代といえば弥生土器や吉野ヶ里遺跡で有名な高床式倉庫がパッと脳裏によぎります。 ところが意外にも中国で劉備(玄徳)や曹操(孟徳)らが戦っている最中は日でも大規模な騒乱が起きていたりすでに日人が海外へや外交、侵攻を開始していたことはご存知でしょうか? 前回に引き続き、記事は義務教育では決して知ることのできない「三国志では○○があったころ、日では○○があった」という事実をぜひともあなたに知ってほしいという願いをこめてこの記事を掲載していただいております。前置きが長くなりましたが、ぜひとも編にお進みください。 西暦190年暴君董卓は臣下の最高位である相国に昇り、格的に後漢朝廷を牛耳ります。相国は丞相の上のランクにあたる官位で、皇

    【三国志with日本史】その頃日本は…〇〇があった(2)
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    guin 2021/08/17
    面白い。
  • [1]簡単に分散処理を行えるPig

    OSSの分散処理フレームワーク「Hadoop MapReduce」は便利ですが、少しハードルが高い面もあります。MapReduceをより使いやすくするツールが「Pig」と「Hive」で、大容量データを簡単に処理したいケースで威力を発揮します。個人でも手軽にPigとHiveを“体感”する方法を解説します。(NTTコムウェア 研究開発部 川前 徳章) クラウドコンピューティング時代の代表的な分散処理技術「Hadoop」がいま、熱い注目を集めています。Hadoopは、米Google社が開発した大規模ファイルシステム「Google File System」、および大量のデータを高速に処理できる分散処理フレームワーク「MapReduce」を、Googleが発表した論文を基に実装したオープンソースソフトウエアです。Google File Systemに対応するのが「Hadoop Distributed

    [1]簡単に分散処理を行えるPig
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    guin 2012/06/19
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

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    guin 2012/06/04
    使ってみる。
  • 長文日記

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    guin 2012/05/29
    俺もがんばろう。
  • Rubyを用いた開発手法「動く仕様書」とは?~日立ソリューションズ・野崎氏

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    guin 2012/05/24
    小規模な案件だったら週1回じゃなくて、打ち合わせの場ですぐに修正できればなお良し。
  • FAR END Blog:Passengerのプロセス数をMuninで監視する「Munin plugin for Passenger」

  • Microsoft ダウンロード センター: Windows、Office、Xbox、その他

    すべての Microsoft 製品GlobalMicrosoft 365TeamsWindowsSurfaceXboxセール法人向けサポート ソフトウェアWindows アプリAIOneDriveOutlookSkypeOneNoteMicrosoft TeamsPC とデバイスXbox を購入するアクセサリVR & 複合現実エンタメXbox Game Pass UltimateXbox Live GoldXbox とゲームPC ゲームWindows ゲーム映画テレビ番組法人向けMicrosoft CloudMicrosoft SecurityAzureDynamics 365一般法人向け Microsoft 365Microsoft IndustryMicrosoft Power PlatformWindows 365開発者 & IT デベロッパー センタードキュメントMicrosof

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    guin 2010/02/19
  • Si-phon ¦ シミュレーションゲームのサイフォン

    Si-phon(サイフォン)より『太平洋決戦』『信玄上洛』『源平争乱』『戦ノ国』『空母決戦』好評発売中!

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    guin 2010/02/10
  • BlazeDS - BlazeDS - Confluence

    Overview Welcome to BlazeDS! BlazeDS is the server-based Java remoting and web messaging technology that enables developers to easily connect to back-end distributed data and push data in real-time to Adobe® Flex® and Adobe AIR™ applications for more responsive rich Internet application (RIA) experiences. More information Download Download BlazeDS builds and source code from the open source repos

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    guin 2010/02/09
  • openssl.cnf 日本語解説版

    # openssl.cnf 日語解説版 2005/1/31 # このドキュメントはopenssl projectとは関係ありません # 日替わり実験室の管理人が暇つぶしに翻訳して拡張したものです。 # このドキュメントに関する質問や指摘はopenssl projectにはしないでください # 間違いの指摘などはこちらへお願いします # URL:http://www.yggdrasil.jp/ # Mailto:meguro at yggdrasil.jp s/ at /@/ #################################################################### [ ca ] default_ca = CA_default # デフォルトのCAセクションを指定 ########################################

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    guin 2010/02/08
  • 【Movable Type 5】これだけは覚えておけ!Movable Type 5 基本の基本: 世界中の1%の人々へ

    2009年10月| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Movable Type 5.0b4がリリースされた。MT5は決してむずかしくない。 最近SOY CMSやRCMSのことばかり書いているし、Movable Type 5b1が出たときもブログに書かなかったので、一部では、僕がMovable Typeをやめたんじゃないかという噂が流れているけど、とんでもない話で、僕はMTを知ってるから、SOY CMSやRCMSの広報がおこなえるのであり、認知度と人脈はMTをやったいたからできたものなので、MTを捨てることはないです。Movable Type 5b1の時は、Twitterでかなり書いたので、それで満足しちゃっただけの話^^;;。 11月28日のセミナーでも、「

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    guin 2010/02/08
  • Zimbra Japan Home

    メールの海におぼれていませんか? 来メールは業務の効率化をもたらすはずだったのに多くの時間をメールの処理に追われていませんか? Zimbra Collaboration Zimbra Collaborationは、高機能のメール機能やスケジューラ機能、アドレス帳機能、ファイル共有機能、タスク機能などを総合的に提供する、オープンソースベースのメッセージングとコラボレーションソリューションです 無料トライアルの申し込み製品情報 クラウドでの使用を最初から想定して開発されたZimbra は、オンプレミスでの提供のみならず、仮想環境上のプライベートクラウド、マルチテナントのパブリッククラウドでの提供といった柔軟な稼働環境を提供することが可能です。他のソリューションと比較して、低コストで、拡張性に優れ、管理者がウェブベースで容易に管理できるシステムを構築することができます。世界で1億以上の有償のメ

  • Kwedit: A Social Payment Network where you can Play Now, Pay Later.™ for digital content and virtual goods

    Kwedit is an innovative, online payments provider for people don't have a credit card or prefer to pay with cash.Tell us your favorite games!Favorites: Email (optional): Kwedit never sells or spams your email. If you enter your address, we notify you when your favorite game is added and send you a reward to thank you!

  • マルチブログを利用したポータルページの作成 | CMSプラットフォーム Movable Type ドキュメントサイト

    TOP マニュアル Movable Type 5 マルチブログを利用したポータルページの作成 Movable Type 5 ManualMovable Type 5 マニュアル ウェブサイトのポータルページなどで、MultiBlogを利用してブログからコンテンツを集めることをアグリゲーションと呼びます。アグリゲーションをするためには、以下の設定が必要です。 アグリゲーションしたコンテンツを表示するために、ウェブサイトのテンプレートを編集します。 システム全体の設定として、アグリゲーションを許可する "アグリゲーションポリシー" を設定します。 個々のブログのコンテンツを、ウェブサイトや他のブログで表示することを許可する"コンテンツのセキュリティ" を設定します。 ブログでコンテンツを更新したときに、ウェブサイトのポータルページを同時に更新するための"再構築トリガー"を設定します。 テンプレ

    マルチブログを利用したポータルページの作成 | CMSプラットフォーム Movable Type ドキュメントサイト
  • 賢者の贈り物

    1ドル87セント。 それで全部。 しかもそのうち60セントは小銭でした。 小銭は一回の買い物につき一枚か二枚づつ浮かせたものです。 乾物屋や八百屋や肉屋に無理矢理まけさせたので、 しまいに、こんなに値切るなんてという無言の非難で頬が赤くなるほどでした。 デラは三回数えてみました。 でもやっぱり1ドル87セント。 明日はクリスマスだというのに。 これでは、まったくのところ、粗末な小椅子に突っ伏して泣くしかありません。 ですからデラはそうしました。 そうしているうちに、 人生というものは、わあわあ泣くのと、しくしく泣くのと、微笑みとでできており、 しかも、しくしく泣くのが大部分を占めていると思うようになりました。 この家の主婦が第一段階から第二段階へと少しづつ移行している間に、 家の様子を見ておきましょう。 ここは週8ドルの家具付きアパートです。 全く筆舌に尽くしがたいというわけではないけれど

    賢者の贈り物
  • OpenSSLで作成する証明書の拡張について - Security & Trust会議室

    はじめまして。 現在、OpenSSLを使用して、証明書の発行を行おうとしております。 その際、証明書の拡張を行いたいのですが、拡張の仕方で行き詰っております。 まず、拡張にあたり、証明書内に学籍番号を追加情報として加えたい場合を想定します。 この場合、仮にOIDが1.2.3.4だとして、属性名がStudentIDとすると oenssl.cfgには以下のように記述するのだと思っています。 【1】new_oids に以下を記述    StudentID=1.2.3.4 【2】req_extensions のコメントを外す 【3】v3_req に以下を記述    subjectAltName=StudentID:1.2.3.4;UTF8:sid12345 実行結果としては以下エラーがでてきます。 Error Loading request extension section v3_req 401

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    guin 2010/02/03
  • Firefox、メモリ、キャッシュ、SSD、RAMディスク

    Core i7、DDR3メモリトリプルチャンネル6GB、Intel SSDWindows7。この環境なら、何かのアプリケーションが重くていらだつことはもうないだろうと思っていたあの頃。 SSDの読み込みの速さによる、Windows自体の起動の速さ、アプリケーションの起動の速さにも慣れ、残ったのはFirefoxの動作の重さ…。 まさかWebブラウジングするだけの処理がここまで重いとは…。前の環境で重かった画像処理は快適になったのに、なぜブラウザがここまで重いのか…。 「FirefoxのAutoPagerizeが重かった」の後、ページ先読み用アドオンは「AutoPager :: Add-ons for Firefox」に変えていました。PCのスペックも上がったことで、再びAutoPagerizeに戻していたわけです。でも、やっぱり重い。Greasemonkey版やExtension版のAut

    Firefox、メモリ、キャッシュ、SSD、RAMディスク
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    guin 2010/02/03
  • オンラインRPGの運営をはじめて1ヶ月経った: へだちの日記

    オンラインRPG「Gladiators」を作りました 昨年12月30日に上の記事を公開して「Gladiators」の運営をスタートし、1ヶ月経ちました。ものすごくユーザ数が多いというわけではないですが、登録ユーザの定着率は高く、何百時間とプレイしてくれているユーザもいてそれなりに順調です。 現在の高レベルプレイヤーランキングはこんな感じです。 早くもレベル100を超えるプレイヤーが出てしまったのは想定外でしたが、たまに1時間ぐらい遊ぶプレイヤーもいれば、毎日5時間、休日は10時間とか遊んでくれるプレイヤーもいるわけで、前者がその1〜2時間で1レベルぐらいは上がるようなゲームバランスにしてしまえば、後者はすぐにレベル100ぐらい行っちゃいますよね……。普通のRPGなら他のプレイヤーとの絡みはないので、レベル格差が生じたところで気にする必要はないんですが、オンラインRPGではのんびりプレ

  • iPhone用サーバーアプリは ObjectiveResource + Ruby on Rails で超簡単!! - yuumi3のお仕事日記

    注意 現在ObjectiveResourceは iOS4.0 に対応できてないようです。 詳しくは こちら iPhoneゲームのようにiPhoneだけで完結するアプリもありますが、たいていのアプリはサーバーと連携することで大きな可能性を得る事ができると思います。 その際にサーバー側のシステムとiPhone側のサーバーとの通信をどうするかは悩みどころですが、ObjectiveResource + Ruby on Rails を使うと当に簡単にサーバー側と通信を行う事が出来ます。 サーバー側は Ruby on Rails ご存知のように、Ruby on Rails を使う事で高機能なWebサイトが短期間で構築できます。 例えば、上の画像のようなToDo を管理するようなWebアプリは 以下の様にコマンドを入力するだけで出来てしまいます。 % rails todo % cd todo % .

    iPhone用サーバーアプリは ObjectiveResource + Ruby on Rails で超簡単!! - yuumi3のお仕事日記
  • SF/Fantasy/Game Site "BIG MOUSE"-"Game"

    ◎ PCゲーム ■ ストラテジー ☆ ファンタジー ◆ マスター・オブ・マジック (Master of Magic) (レビュー) ◆ ダンジョン・キーパー (Dungeon Keeper) (イラスト & おまけのマンガ) ◆ Dominions II : The Ascension Wars (レビュー&体験版ガイド) ◆ Kohan : Immortal Sovereigns (レビュー) ◆ ヒーローズ・オブ・マイト&マジック I / II (Heroes of Might & Magic I / II) ◆ Sword of ARAGON ☆ SF ◆ アルファ・ケンタウリ ( Sid=Meier's ALPHA CENTAURI ) (レビュー) ◆ シヴィライゼーション II (CIVILIZATION II) (レビュー) ◆ スター・クラフト (STAR CRAFT)  

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    guin 2010/02/02