『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』は2024年1月31日(水)をもってサービスを完結いたしました。10年に渡るご愛顧、本当にありがとうございました!
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『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』は2024年1月31日(水)をもってサービスを完結いたしました。10年に渡るご愛顧、本当にありがとうございました!
『ドラゴンクエストモンスターズSL』はガチャ4200回(130万円)でもゾーマが入手できないことが判明 1 名前: ローリングソバット(庭)@\(^o^)/:2015/01/12(月) 21:29:03.75 ID:KPX7eaZu0●.net スマートフォンゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』に関するとあるツイートが話題になっている。 昨年1月にリリースした『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』はiOSとAndroidでリリースされており、アイテム課金型のソーシャルゲームとなっている。開発と運営はCygamesが行っている。 そんな『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』にて某トレーダーが4200連でガチャを行ったところ、ゾーマがゼロだったという悲しい現実。そのガチャに使った費用は130万円。 『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』は最もレア
プロデューサー 柴 貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、初めまして。プロデューサーの柴でございます。 この度は、「まほうの地図ふくびき」に関して、皆様にご不便をお掛けしておりますこと、なにより、運営に対して不信感を与えてしまった現状を深くお詫び申し上げます。 「まほうの地図ふくびき」に関する一連の対応および今後の対応方針につきまして、運営チームおよび開発チームを代表して、皆様へご報告いたします。 まず、改めて本ゲームのコンセプトをご紹介させていただきます。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」は、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズとして、適切なゲーム難易度も含めたゲーム性を楽しんでいただくことを目標に設計いたしました。 このコンセプトのもとに、たとえ有償ジェムを購入しなくても十分にお楽しみいただけるよう、ゲームバランスを
2014年7月22日 14時40分 ~ 2014年7月22日 17時15分頃の期間、とくぎレベルが必ずアップする不具合が発生しておりました。 現在は、修正が完了しております。 お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 【2014年7月22日 追記】 本不具合の対応として下記を行います。 ・不具合発生期間中に、アップしたとくぎレベルを元に戻します。 ・不具合発生期間中に、とくぎレベルがアップした気合伝授において「気合を伝えたモンスター」を「モンスター牧場」に返却します。返却されたモンスターは「モンスター」内の「モンスターを見る」よりご確認ください。 ※モンスターの返却方法に一部変更がありました(2014年7月22日 追記)。 ・不具合発生期間中に、とくぎレベルがアップしたプレイヤーの皆様に30000ゴールドを手紙にてお贈りします。 ※手紙はお贈りしてから14日以内にお受け取
闘技場がさらに進化――500万ダウンロード達成、おめでとうございます。スタートからこれまでを振り返ってみていかがですか? 柴・千葉 ありがとうございます。 柴 いろいろありましたが、ようやく下準備ができたという感じでしょうか。お客様が何を望んでいるかもわかりましたし、基本のノウハウも現場まで浸透して、非常に丁寧な運営になってきたのではないかと、手前味噌ながら思っています。 何より、チームにもすごく笑顔が増えてきましたね。ゲーム内にもおもしろいと思ってくれるプレイヤーが増えてきて、健康的な状態になってきています。 ――なるほど。下準備を終えて、今後はどのようなことを予定されているのでしょうか? 柴 まず、闘技場のバージョンアップ(※)ですね。6月末ごろを目途に“闘技場リーグバトル”をリリースします。この段階で、プレイヤーの強さに応じて階級が分かれるいわゆるリーグ対戦が始まります。同じランクど
具体的にどうなる? 転生から闘技場まで前回に引き続き、本作のプロデューサー柴貴正氏、『DQM』シリーズプロデューサー犬塚太一氏にあれこれ聞いてみたインタビューをお届け。 今回の内容はおもに、ユーザーがいちばん気になるであろう、今後の展望について。闘技場、転生、バトルシステムの調整などのアプデは予告されているが、いつ、どのような内容になるのか? 現状で使いづらいシステム面も含めて、ストレートにぶつけてみた。 注:インタビューはスクウェア・エニックスにて2月13日に実施。 EからSランクに!? 転生の今後について――では具体的に、重きを置いて改善しようと考えている部分はどこですか? 柴貴正氏(以下、柴):やはり、“地図ふくびきスーパー”をくり返し引かなくても、強いモンスターが手に入ってキチンと遊べるというところ。そこに力を入れるべきかなと思っています。 犬塚太一氏(以下、犬塚):そうですね。
2014年1月23日に、iPhone、Android向けに配信されたスクウェア・エニックス(開発・運営はCygames(サイゲームス))の新作RPG『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下、『DQM SL』)。2月17日には300万ダウンロードを突破するなどの好調ぶりを見せる本作だが、“まほうの地図ふくびき”の仕様に関して、ネット上などで取り沙汰され、スクウェア・エニックスからサービス向上のための施策が発表される事態もあった。 その背景にはいったい何が? そして今後、具体的にどのようにシステムが生まれ変わっていくのか? 本作のプロデューサーの柴貴正氏と、『DQM』シリーズプロデューサーの犬塚太一氏に話を訊いた。 注:インタビューはスクウェア・エニックスにて2月13日に実施。本インタビュー(前編)は週刊ファミ通3月6日号(2月20日発売号)に掲載されている内容と同じものです 想
自分以外体調不良継続中。 先にインフルってた小娘はなおりつつあるが、後から引いた小僧はまだ高熱出してる。 ■ドラクエモンスターズスーパーライトがやらかした件で どういう書き方をしても、一定の人に微妙な事案だけど、スルーするわけにも行かない類でもあり。 ざっくり書くと、実際のガチャのアタリ率より明らかに当たる様に見える画像が用いられていたという類。 一度、運営側が画像を修正しているので、火に油を注いだ形。 関係者はもう生きた心地がしないんじゃないか。他人事ながら胃にくる類だ。 これは、つつくべきでない藪をつついてしまったような事例で、マクドの写真は実際のハンバーガーと全然ちがうじゃん、を良しとするかしないかみたいな。「それは慣例」で済むかどうかみたいな。 しかし消費者庁的にセーフって言説があるみたいだけど賛同しかねる。 基本的に「優位誤認は宜しくないよね」ってのがねっこなので。 今後の展開は
前回に引き続き、ドラクエMSLの炎上事件について詳しくみていきたい。 前回は、AppleとGoogleが抱えているリスクについて書いたが、ソーシャルゲーム業界が抱える問題と、ドラクエMSLの開発・運営サイドの問題を中心にまとめていく。 ■ドラクエMSLのガチャ確率はどこまで「渋かった」か?本題に入る前に、ドラクエMSLの案件が、そもそも、極めて悪質とされるほどのものだったのかどうか。ゲーム界隈の一人である筆者の見解としては「うーん、微妙」ぐらいの感じである。 まず、ソーシャルゲーム業界の現状の業界団体内のガイドラインに照らして言えば、ガチャ(ふくびき)の確率は「理想的な運用とも言えないが、悪質な運用とまでは言えない。」水準である。現状、ソーシャルゲームの業界団体として出されているガイドラインはJOGAとJASGAによるものがあるが、ドラクエMSLの運用はJASGAの基準は満たしていないが、
先週、『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(以下、ドラクエMSL)への批判が燃えに燃え盛った。批判がなされたのみではなく、金銭的にも一部ユーザーへの返金措置が行われた模様で、ソーシャルゲーム界隈に戦慄が走る事態となった。 今回の炎上の批判の矛先となった同ゲームの運営元であるスクウェア・エニックス側から、ユーザー全員に対する非常に丁寧なお詫びがなされた結果、2014年2月9日現在ではほぼ事態は沈下に向かっている。 確かにスクウェア・エニックス側に問題はあったのだが、今回の炎上の要因はスクウェア・エニックス単体の問題であるよりは複合要因であるというように業界関係者の間では見られている。ざっと挙げると(1)スクウェア・エニックス側の手落ち (2)ソーシャルゲーム業界全体の構造的問題 (3)2ちゃんまとめブログ等ネットメディアの構造的問題 (4)Apple・Googleの返金対応措置の
プロデューサー 柴 貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、こんにちは。プロデューサーの柴です。 連日のご連絡となり大変恐縮でございますが、本日もプレイヤーの皆様へ重要なお知らせがございます。 ■「金の地図ふくびき」のジェム消費数の変更 ひとつめのお知らせとして、より多くの方が「金の地図ふくびき(※)」をご利用いただけるように、消費するジェムの個数を「300個」に変更いたします。 変更前 変更後 500個 ⇒ 300個 「まほうの地図ふくびき」のサービス提供再開は、2014年2月8日(土)~9日(日)中を予定しております。 ■「金の地図ふくびき」提供割合について ふたつめのお知らせとして、「金の地図ふくびき」の新しい提供割合についてお知らせいたします。 変更前 変更後 Sランク… 1.3% ⇒ 3% Aランク… 4
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただき、 誠にありがとうございます。 「まほうの地図ふくびき」について、サービス向上を目的とする仕様変更を実施するため、一時的に「まほうの地図ふくびき」の提供を停止いたしますことを、お知らせいたします。 新しい仕様が実装され次第、「まほうの地図ふくびき」の提供を再開いたしますので、「まほうの地図ふくびき」再開までの間、しばしお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。 なお、仕様変更に伴い、 変更前に「まほうの地図ふくびき」をご利用になったプレイヤーの皆様と 変更後に新たに「まほうの地図ふくびき」をご利用になるプレイヤーの皆様の 公平を期するため、以下の対応を実施いたします。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」のサービス開始から 「まほうの地図ふくびき」の仕様変更前までに「金の地図ふくびき」をご利用された回数に応じた個
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