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「Pokémon GO Plus +」、「モンスターボール Plus」、「Pokémon GO Plus」は、スマートフォンとBluetooth® Low Energy技術で接続され、スマートフォンの画面を見続けなくても『ポケモン GO』を遊ぶことができるデバイスです。 周囲にポケモンがいる、ポケストップがある等の情報をランプと振動で知らせます。ボタンを押すことでポケモンの捕獲を試みたり、ポケストップで道具を入手したりできます。 スマートフォンをスリープしている状態など、『ポケモン GO』がバックグラウンドになっている状態でも使用することができます。 「Pokémon GO Plus +」は、枕元に置いてボタンを押すことで自分の睡眠を計測することができます。計測したデータは『ポケモン GO』と、スマートフォンアプリ『Pokémon Sleep』に連携することができます。 「モンスターボール
ソニーの最新スマートウォッチ「wena wrist」と「SmartWatch 3」を使い比べてみた:禁断の合体も?(1/4 ページ) Apple Watchだけじゃない、ソニーのスマートウォッチも面白いですよ ソニーの新発想スマートウォッチ「wena wrist(ウェナ・リスト)」が、ガジェット好きの間でちょっとした話題になっているのをご存じでしょうか。 「wear electronics naturally(自然に身に着けられるテクノロジー)」というコンセプトを掲げ、クラウドファンディングサイト「First Flight」で1億円超の出資を集めて製品化された注目のウェアラブル端末です。 クラウドファンディングサイトに登場するや否や、筆者のハートはガッチリわしづかみにされました。速攻で「支援ボタン」をポチっとしたのが約半年前。まだかまだかと待ちわびていたwena wristですが、2016
ある映画について友達が否定的な評価を下しており、その意見に当を得る部分もあるのだが、自分で見た限りさほど悪くはないと思ったことはないだろうか?スマートウォッチに対して筆者が経験したことは、これに似ている。最悪の予想に反して、スマートウォッチは思ったよりもはるかに使えた。 まず述べておきたいのは、筆者が先入観を持っているということだ。筆者はスマートウォッチ寄りで、それは腕時計を長年使っているためだ。携帯電話で時間を調べることもある(メッセージの受信があれば見ることにもなる)。しかし、そのガラス面を持つ板状の物体に手を伸ばすことは、手首をチラリと見るという簡単で便利な動作に代わることはないだろう。そのため、筆者は、多くの人よりもスマートウォッチに対してすでに楽観的だ(スマートウォッチに多額のお金を投じることにやはり多少慎重ではあるが)。また、あまりに高価で欲しいと思えないということを別にすれば
トップ > ガジェット > memoto改めNarrative Clipがついに届いたぞ!やっぱりこいつは最高のライフログカメラ! いしたにまさきの新刊:HONDA、もうひとつのテクノロジー ~インターナビ×ビッグデータ×IoT×震災~ 01 それはメッカコンパスから始まった|Honda、もうひとつのテクノロジー 02 ~インターナビ×GPS×ラウンドアバウト~ 運転する人をサポートすること|Honda、もうひとつのテクノロジー 03 ~インターナビ×災害情報×グッドデザイン大賞~ 通行実績情報マップがライフラインになった日 2014.01.17 Kickstarerでmemotoとしてファンディングに申し込み、その後「Narrative Clip」という名前に変わったカメラが、1年ちょっと待って、ついに届きました。 リンク: Memoto Lifelogging Camera by Me
UPDATE Googleは米国時間8月31日、「Android Wear」を搭載するスマートウォッチがAppleの「iPhone」と連携可能になることを発表した。 Googleのスマートウォッチへの取り組みの中で大きな変化となる動きだ。サムスン、Motorola、LGといったハードウェアベンダーが製造するAndroid Wear搭載スマートウォッチはこれまで、「Android」を搭載するスマートフォンとのみ連動していたが、iPhoneに対応することで、Googleは潜在顧客層を拡大する。Appleは前四半期単独で4750万台のiPhoneを販売している。 Googleは、Android Wearスマートウォッチをさらに広範に使用できるようにし、スマートウォッチを購入しようと考えるiPhoneユーザーが、iPhoneにしか対応しない「Apple Watch」以外の選択肢を検討することを期待
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HPがAndroidやiOSを搭載したスマートウォッチ10種類のセキュリティを検証した結果、100%の確率で重大な脆弱性が見つかったという。 米Hewlett-Packard(HP)は7月22日、AndroidやiOSを搭載したスマートウォッチ10種類のセキュリティを検証した結果、100%の確率で重大な脆弱性が見つかったと発表した。ネットワーク機能や通信機能を備えたスマートウォッチは、サイバー攻撃のために新しく開けた新境地になりかねないと警鐘を鳴らしている。 HP Fortifyではモノのインターネット(IoT)に関するセキュリティ調査の一環として、主要スマートウォッチ10種類と、AndroidおよびiOS向けのクラウドおよびモバイルアプリケーションコンポーネントを調査した。 その結果、テストしたスマートウォッチにはモバイルインタフェースの2要素認証が欠如していたり、間違ったパスワードを3
A handful of companies are coming up with ways to extend your phone’s battery life when you’re far from a power outlet. The case that Will Zell slides onto his iPhone doesn’t look that unusual, but it’s doing something pretty out of the ordinary: capturing some of the radio waves that the phone transmits when connecting to cell-phone towers and Wi-Fi routers, converting them to electricity, and fe
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています Amazon Echo 「Zero UI」という言葉をご存じだろうか。 米国サンフランシスコで2015年6月23日から25日に開催された「O'Reilly Solid Conference」で、Fjordのアンディ・グッドマン(Andy Goodman)氏が指摘した言葉だ。このイベントは、IoT時代のソフトウェア、ハードウェアに焦点を当てた催しだ。ここでグッドマン氏が語ったのは「デバイスにインタフェースがないこと」だった。 今回は、このZero UIという言葉を枕に、これからのデバイスについて考えつつ、ウェアラブルの位置づけを探っていこう。 IoT時代とは、「インタフェースがないデバイス」の時代 Zero UIという言葉は非常に分かりやすい。意味するところは必ずしも新しいものではなく、これまでのように人が操作するインタフェースでは
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています Appleは6月8日(現地時間)、開発者向けの年次イベント「WWDC 2015」(World Wide Developers' Conference 2015)の基調講演で、Apple Watch向けOSの新バージョン、watchOS 2を2015年秋に配布することを明らかにしました。新バージョンはすべてのApple Watchに無償でダウンロードできます。 watchOS 2の主な新機能 WWDC 2015関連記事 Apple、音楽ストリーミングサービス「Apple Music」と3つの新OS「iOS 9」「watchOS 2」「OS X El Capitan」を正式発表 Apple Watchの機能が大きく向上する 「watchOS 2」で実現すること 最新OS Xの名称は「EL Capitan」、今秋に無料リリース Appl
2015年6月9日に開催されたAppleの開発者向けイベントWWDC 2015では、最新のモバイルOS「iOS 9」やMacの新しいOS X「El Capitan」、さらには月額9.99ドル(約1200円)で使用できる「Apple Music」など、さまざまな新サービスや新OSが発表されました。そんなWWDCを生でチェックしていた人たちが「どの瞬間に最も興奮していたのか?」を調べるべく、Apple Watchの心拍数測定機能を使って心拍数のログを取り、WWDC中の心拍数の上下を公開しているページが存在します。 Cardiogram: continuous heart rate for Apple Watch and Android Wear http://cardiogr.am/c/wwdc Apple Watchには心拍数測定機能があり、画面を上方向にスワイプすると表示される「グランス」
事前レビュー「UI考(番外編) AppleWatchについて、あまり語られてない視点」の続き、週末に使ってみた雑感。 通知マシーンとしての素晴らしさ 通知マシーンとしては文句なく素晴らしい。手首に対する自然なノックからはじまる通知と確認のプロセスは、ミニマルで合理的に設計されている。Facebookのメッセンジャーやカレンダーなどとの相性は抜群だった。 全てをぶちこわす致命傷 いっぽうアプリのプラットフォームとして考えた場合、これはまだ実用に達していないと判断した。おそらく一番致命的な問題はレスポンスの遅さだ。 Apple Watchの謳う最大の価値は、「携帯を取り出すより楽」なことと「グランサビリティ(一目瞭然性)」だった。ところが実際触ってみると圧倒的に遅い。これはiPhone本体とのBT通信が全てを台無しにしているためだ。 例えばグランスやアプリを使用する場合を考えてみよう。アプリ利
AppleWatchの発売まであと10日。「Apple Watch誰もつかわねーよ!」「いやiPhoneのときもみんなそういってたじゃん」という論争される今日この頃。 色々な立ち位置から多用な意見が展開されているが、いくつか大きなことが見落とされてると思う。特にスマホのUIUX系文脈で、一目瞭然性(グランサビリティ)とかワンタップといった、Appleのガイドラインをコピペしてるだけの人が多い印象。個人的に、もう少し気になっていることについてメモ。 「iPhoneは片手で操作できる」 vs 「AppleWatchは操作に両手を使う」 まず、Apple Wach本当に手早くハンディなのかについて。 Apple Wachの利点は、1アクションで「画面を表示できる」ことであり、1アクションで「操作できる」ではない。見落とされている点は、iPhoneは片手で操作できるということ。でもApple Wa
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