Photo by Fumitake Taniguchi こんにちは。今回は谷口がお送りします。 先日このブログで、Flappy Codeを使って実際に弊社社員にビジュアルプログラミング学習をしてもらい、ゲームを作ってもらったというお話をしました。 プログラム未経験者の同僚が、たった1時間でゲームを作った方法 - paiza開発日誌 そこで今回は、その次のステップとしてRubyに変換できるビジュアルプログラミングツール『Smalruby』を使って、ビジュアルプログラミングときどきRubyの学習をしてもらいましたので、その過程をご紹介していきます。 こちらのSmalrubyは、ブロックを組み合わせて作ったプログラムを、ボタン1つでRubyに変換して見ることができるという、一からRubyを学ぼうという人にはもってこいのツールとなっております。そもそもが「小学3年生以上の子どもたちがプログラミング
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追記:翻訳に誤って訳された部分がございました。原文における「break」は「破壊する」意ではありません。お詫びして訂正いたします。また、今後はこのような誤りのないよう、最大限の注意をもってサイト運営をしてまいります。(2013.10.21 11:30) コードを学ぶベストな方法のひとつは、既存のコードを「リバース・エンジニアリング」することです。コードトーレニング企業の「Treehouse」が、コードの一部をわざと「破壊」しながら、コードを分析する方法を教えてくれました。Nick Pettit氏はTreehouseブログの中で、プラウザでの3Dプログラミングの学習事例として、Javascript「Three.js」を一行づつテストする方法を解説しています。 var light = new THREE.PointLight(0xffffff); light.position.set(-100
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