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2014年9月11日のブックマーク (2件)

  • ビジネスの勝敗の9割はビジネルモデルで決まる。 - 拝徳

    「スタートアップはビジネスモデルが全てだ。ビジネスモデルが正しいか、正しくないか、ただ、それだけだ。」 とあるこじんまりしたプライベート・セッションで、かの話題のGunosyの木村代表が話していた言葉である。 確かその時はまだGunosyの代表になったかそこらのタイミングで、まだあの皆が知っていたはずのGunosyで、この画期的なプロダクトを卓越したアントレプレナーがどういう風に料理していくのかを皆が固唾をのんで見守っていたときだっただろうか。 Gunosyに関してはその後の強烈なドライブがかった変遷が無知な僕にはピンと来なくて、過去のブログの記事にはGunosyに疑問をなげかけるようなことを書いていたりしたのだけど、 今振り返って、Gunosyの華々しい成長曲線と指標そして新しく提供されるというアドネットワーク構想をみるに、ああ、やっぱりはてなの偏屈な貧乏人ばっか相手にしてても未来はなく

    ビジネスの勝敗の9割はビジネルモデルで決まる。 - 拝徳
    hagi0626
    hagi0626 2014/09/11
    「ビジネスを商業的に成功させうるために、正しいキーファクター(センターピン)を見抜き、それを的確に倒しつづけるための決定的な仕組みや構造」
  • 実績数字も公開、 Twitterがゲームアプリ業界向けセミナー実施 - AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

    Twitter Japanは10日、エプソン品川アクアスタジアムのステラボールにて、ゲーム・アプリプロモーション担当者に向けたセミナー「#PlaywithTwitter TOKYO」を行った。 今回のセミナーでは、日Twitterユーザーのゲーム利用状況に関する調査結果などを発表。冒頭のあいさつで、Twitter Japan 執行役員オンラインセールス 王子田克樹氏は「ゲーム利用者がツイッターをどのように活用しているのか、我々が調査したことをシェアする場としてこのセミナーを実施した。調査の結果を聞いていただいた上で、その後の各社の活用事例を聞いて、実際にTwitterがここまでマーケティング活用できるという実感を持っていただきたい」と語った。 その後、同社 プロダクトマーケティングマネージャー 岡純一氏が登壇。最近スタートした、モバイルアプリのインストールを促進する「モバイルアプリプ

    実績数字も公開、 Twitterがゲームアプリ業界向けセミナー実施 - AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議