つくる、あそぶ、わかる。2018年4月20日(金)発売、Nintendo Switch『Nintendo Labo』の公式サイトです。
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つくる、あそぶ、わかる。2018年4月20日(金)発売、Nintendo Switch『Nintendo Labo』の公式サイトです。
脊髄反射でやってみようと思ったことを実行に移せた時ってスッキリしますね。 gbdaitokai.connpass.com 当日の様子はこちら。 ホワイトボードチャレンジで遊んでみてる pic.twitter.com/Y31K5NqNZE— あべさん (@mao_instantlife) 2018年1月17日 二サイクル目 pic.twitter.com/l56F11J4g7— あべさん (@mao_instantlife) 2018年1月17日 ちなみに、写真の光の加減がなんかおかしいですが、レンズカバーの部分にヒビが入ってたっぽい。そろそろ替え時ですかな。。。 ホワイトボードチャレンジ is 何? デザイナーとクライアント、タイムキーパーに別れて、お題について短時間でロールプレイするプロダクトデザインの訓練です。詳しくは今回実施のきっかけとなった下記ブログを。 blog.haiji.co
I gave this talk at Burlington Ruby Conference in Vermont and Blend Conference in Charlotte, North Carolina. The web and the world are full of instructions. Everywhere you go, signs and people are telling you what to do. Walk. Don’t walk. Follow me please. Stop. Hang on. Please stand clear. Fasten your seatbelt. Read this. Do this. Take this. Buy this. Find us on Facebook. Please enter your name.
ご報告 1月15日に、私の職場でスタッフをしてくれていたカクイシさんから請求を受けた残業代について、支払いを行いました。 私の職場では、カクイシさんも勤務中の平成20年から平成21年にかけてのことになりますが、働き方の話し合いを職場のスタッフのみなさんと行いました。もともと、私の職場では、1日8時間、週5日勤務(週休2日)をルールとしていましたが、(A)週5日勤務(週休2日)で働くこと、(B)週4日勤務(週休3日)で木曜日に原稿が完成するまで働くこと、給料の額が同じとするとどちらが良いかをみなさんと議論し、その結果、スタッフ自身の作品創作に使えるまとまった時間を作ることができるというみなさんの希望をふまえ、休みが1日多い(B)変則の週4日勤務という少し変わった仕組みを採用することになりました。 こうしたスタッフのみなさんとの話し合いからできた仕組みであり、そもそも「残業」という発想で作られ
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