RenderTargetとShaderでラスタースクロールができるんじゃないか、ということで試してみた。 変数で調整できるようにしようと思って用意したけど面倒だったから固定になってしまった。多分どうにでもなる。 #!ruby -Ks require 'dxruby' map = [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 11, 11, 30, 34, 66, 67, 67], [0, 0, 0, 24, 25, 26, 0, 0, 29, 11, 11, 39, 40, 6, 34, 34], [0, 0, 24, 17, 31, 35, 0, 0, 12, 20, 11, 11, 11, 39, 40, 40], [0, 24, 17, 34, 7, 44, 0, 28, 28, 29, 11, 11, 11, 11, 11, 11], [0, 33, 31, 34,