ライブラリをリンクするには、いくつか方法があるので好きなやり方でどうぞ。 1.「プロジェクト」→「設定」→「リンク」→オブジェクト/ライブラリモジュールに リンクするライブラリ名を書き込む。 2.「ワークスペース」→「File View」→「ファイルをプロジェクトへ追加」 で、ファイルを種類をライブラリにして、ライブラリファイルを選択する。 3.#pragmaで行う。 // netapi32.libをリンクする #pragma comment(lib,"netapi32.lib") プロジェクトにファイルを追加したときに見られるこのエラー。 このエラーは、追加したファイルの内容に関係なく表示されます。 これを直すには、「プロジェクト」→「設定」→「C/C++」のプリコンパイル済みヘッダーにて プリコンパイル済みヘッダーを使用しない、を選ぶ。 あるいは、以下のようにエラーの
・お手軽関数 □ メッセージボックスを表示する □ 警告音をだす □ 砂時計カーソルを表示する ・初期処理 □ 初期処理をする(ダイアログベース、SDI、MDI) □ 初期処理をする(ダイアログベース、SDI、MDI)2 □ 初期描画、再描画をする ・終了処理 □ OKボタン、キャンセルボタンの抑制 □ プログラムを終了させる □ リターンキー、エスケープキーの終了処理回避 ・スタイル変更 □ ウィンドウスタイルを変える □ ウィンドウの場所、サイズを指定する □ ウィンドウタイトルの変え方 □ SDI(MDI)にコントロールを配置する ・文字列処理 □ CStringとcharの相互変換 □ CStringを引数とする関数 ・コントロール ボタン □ ボタンのキャプションを変更する □ ボタンを無効、見なくする □ ボタンをへこませる リ
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