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ブックマーク / platinumgames-blog.cocolog-nifty.com (6)

  • プラチナゲームズ公式ブログ: 驚天動地

    ちょっと…マジですか? 都合により今Wiiを触れない状況にあるんですけど、こんな時に限って「バーチャルコンソール アーケード」実現というゲーム業界激震の発表があるなんて!! …と、久々に胸躍るゲーム情報を弟から聞かされ、業界に入ってここ数年挙げたこともない奇声で「マジで!?」と「スゲェ!!!!!」を連発した神谷です。 これはもうね…「おかあさんといっしょ」の着ぐるみキャラが「ぐ~チョコランタン」から「モノランモノラン」に変わったことに驚いてる場合じゃないですよ。だって「VCA」の実現もうれしいですが、同時に発表されたラインナップもスゴい。スゴ過ぎる!!!!! …ちょっといま冷静に語れる状態じゃないので…ここは一つバーチャルに高校時代に戻って、僕の友人との会話で気持ちをお伝えすることにしましょう…。 ********** 今を遡ること20年、1989年の春 ― 神谷       「スゴい…」

    haruta-cubicle
    haruta-cubicle 2009/04/09
    タクシューさん作の大神、実現したらいいなぁ
  • プラチナゲームズ公式ブログ: 東京ゲームショウ!

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    haruta-cubicle 2008/11/21
    タクシューさんが良い顔だったのでブクマ
  • プラチナゲームズ公式ブログ: 「残念無念」

    クラブ・タイプの仕上げに入って、やっぱり一部だけ色塗りしようかな…と手を出して見たら、ちっともうまく塗れない&乾かないから進まず、放置している神谷です。 モチベーションが切れないウチに何とかしなければ…。 先日、ネットで色んなサイトをブラブラしていた時に、ちょっとビックリする事を知って、ヘコんでしまいました…。先週北米で発売になったWii版「大神」なんですが、どうやらエンディング後のスタッフロールがまるごとカットされているらしいんです。 英語で書かれたファンのコメントを読んだので、内容を誤解したんじゃないかと自分を疑ったんですが、ウチのローカライズスタッフにも確認して、それが事実であることが分かりました。 どんな理由があってカットされたのか、その経緯は僕には分かりませんが…この事実を皆さんならどう思うでしょうか。僕がガッカリしたのは、自分の名前が作品中から消えてしまったことだけではありませ

    haruta-cubicle
    haruta-cubicle 2008/04/30
    ひどい。
  • プラチナゲームズ公式ブログ: 出張先から

    haruta-cubicle
    haruta-cubicle 2008/03/11
    ちょっと心配している人の一人です。でも神谷さんの言葉を信じて待ちますよ…。
  • プラチナゲームズ公式ブログ: 『週刊マンガ誌』

    haruta-cubicle
    haruta-cubicle 2007/12/26
    "作ってるゲームの事はまだあまり書けませんが、まあそのうちポロリと。"作ってるんだ!
  • プラチナゲームズ公式ブログ

    「お気に入り」だの「ノーミスクリアした」だの「最近もゲーセンのレトロゲーコーナーで見つけてクリア出来た」だの散々ファンタジーゾーンについてノベていた矢先に予約注文していた「ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」(とサントラ)が到着、システム16版ファンタジーゾーンⅡを遊ぶ前にまずはそれ以前のシリーズ作品をクリアしておくのがスジだろうと初代アーケード版から遊び始めたら腕が完全にナマッていてミスを連発し残機ゼロで最終ステージに突入して仕方なくラスボス対策にヘビーボムを9個買い占め(←これが既に間違ってる)たところで痛恨のショッピングタイムオーバーになって自機を買いそびれたままボスオンパレードに放り出されて動揺しているところをポッポーズに撃墜されたビッグマウス神谷です。 システム16版ファンタジーゾーンⅡメチャクチャやりたいんですけど、少なくとも初代のアーケード版&マークⅢ版&ネオクラシ

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