後編は 文体やコツについて 番外編は プロットライティングの問題点について つぶやく予定。 予定だよ! 予定!
![プロットの書き方 前編](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9b59a6d91ff722ad0a06afebfc49e31bd1ef0e91/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fea8e59785dbd620e21bade175730e98d-1200x630.png)
とくめー @FXMC_ 最近のラノベ読者は、努力するとかいう話が嫌いで、生まれつきなんらかの素質を持っているというのも流行らない…普通の少年少女がある日突然、がいいらしい、とのおはなし。いいことじゃないいか。インパールへ続く精神主義にも、アウシュビッツに続く選民思想にも背を向けた素晴らしい若人だ。 2010-07-08 21:16:32 とくめー @FXMC_ こういう傾向があるらしい、というのが既に真偽不明の伝聞。該当する作品もあれば該当しない作品もありどうとでもいえる。それが事実だった"としても"私は困らないってか、むしろ努力や先天的英雄が持て囃される物語感の方が問題があるんじゃねーのと。(普通の少年少女がある日突然、がいいらしい) 2010-07-08 21:37:01
ひずみ @hisagi_hizumi 本編の戦闘を塗り替えたのは、実は結局リナがえいっと衝動買いした呪符一式なんですよね。これがその後の全てを変えた。 2010-03-05 22:47:54
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く