6月24日から東京国立博物館で開催される特別展「台北 國立故宮博物院-神品至宝-」 で、告知宣伝素材の一部から「國立」の文字が抜けていたことで台湾側が猛抗議しているとのこと。現時点での報道その他まとめ。東博の会見内容などわかった段階で一時非公開にするかもしれません。
![故宮博物院「國立」問題(暫定版)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b73c705459df2928ea521c66afbabd738e86eb8f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2Fa6a983c369ec39da08736176d1f49f99-1200x630.jpeg)
6月24日から東京国立博物館で開催される特別展「台北 國立故宮博物院-神品至宝-」 で、告知宣伝素材の一部から「國立」の文字が抜けていたことで台湾側が猛抗議しているとのこと。現時点での報道その他まとめ。東博の会見内容などわかった段階で一時非公開にするかもしれません。
canalline @canalline もう,ひと月前のことなんだけど,16色時代のCGの魅力をどういう風に伝えられるだろうかということを考え始めた.というのは,16色時代のゲームの女の子の絵について,今よりも色やドット数の制約があるなかで工夫されてる点ばかりが誉められてるのを読んでいたたまれなくなったから. 参考 エロゲ情報とりあえずまとめ:お前等25年前のエロゲで抜ける? http://blog.livedoor.jp/myonkui/archives/6013665.html エロゲ情報とりあえずまとめ:現在のエロゲ画像を16色にしてみると… 昔のエロゲっていいよね http://blog.livedoor.jp/myonkui/archives/5430590.html ドット絵のエロ画像ください あしたがみえない http://asitagamienai.blog118.fc2
玄米茶 @genmai_tea 展覧会及びiPhoneケースで用いられた黒瀬陽平さん(@kaichoo)のモノクロ作品が、複数の商業雑誌ピンナップをモノクロにし、差の絶対値合成したものだと判明したそうです。更に再現が容易で、使用雑誌の傾向が偏っているためクイズ感覚で元ピンナップが特定され続けている状況です。 玄米茶 @genmai_tea 私は作品の出来やその工程に意見を述べるつもりはありません。しかし作品が現代アートクイズ扱いされ、更に簡易作成ツールまで作られている現状に黒瀬さんは何か異議を唱えたりしないんでしょうか。多少なりとも理論武装を明確にしないと新しい作品を発表してもただの遊び道具になってしまいそうです。 玄米茶 @genmai_tea 公式見解でまとめて発表するつもりなのかもしれませんが、ピクシブからの自主退会・作品未返却問題・Hidari Zingaroでの藤城嘘さん作品画像
藤田直哉@『現代ネット政治=文化論』7月刊行予定 @naoya_fujita この対立は世代間対立ではないし(黒瀬氏と僕は同い年)、人間関係や党派性、ましてや一部の人が主張しているような僕の嫉妬、ではない。人間を批判しているのではなく、あくまで相手は思想。誤解なきよう 藤田直哉@『現代ネット政治=文化論』7月刊行予定 @naoya_fujita 思想は言語などを媒体にして多くの人間の間を流通するものであって、その内容の是非は論理的・倫理的な次元で争われるべきもの。人間はそれを生産・伝達・誤読するエージェント。人格と切り離せない場合もある。 RT:@inamasa01 思想批判と人間を批判するのってどう違うんですか? 藤田直哉@『現代ネット政治=文化論』7月刊行予定 @naoya_fujita 論争や評論は人間関係や党派性で行われるものではない、少なくとも行われるべきではないと思っている人間
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
島田フミカネ @humikane 出てくる女の子をみんな(自分にとって)可愛く書きたい、そんでそのかわいさの基準がぎゅーっと煮詰まってくると、自然と判子絵と言われるものになってくる。技術的な汎用性はさておいて、別に悪いこととは思わない。
nekokatz @nekokatz ちょっと仕事の合間に、今日ガンダム00を見て思ったロボットアニメ、特に劇場版の画面作りについて思った事を書こう。実は前からこういうことは考えていて、アニメの背景美術の人なんかにも話を聞いたことがあるんだけど。要するにロボットアニメの室内空間の構図の取り方のこと。 nekokatz @nekokatz 続き) 「画面を持たせる構図」の考え方は色々あるのだが、基本的に画面を分断するラインをどう配置するかってことがある。通常の地上だと、水平線とか山の稜線とか、ビルとかね。宇宙空間ではそれがないので、安定した構図を求めていろいろな映画が試行錯誤していた。 nekokatz @nekokatz 続き) 「2001年」でディスカバリー号が細長いのも、画面作りに貢献している。スターウォーズのスターデストロイヤーもそうですね。前景のキャラ、ロボットや戦闘機の背後の後景
現代美術家の村上隆が自身に向けられた批判に対して答える。 関連 村上隆の立ち位置や主張に対して、ひとつの見方を提示した方のツイートを別途まとめました Togetter - 「村上隆とセルフオリエンタリズム」 続きを読む
海燕(オタクライター/お仕事受付中) @kaien @monyako の記事に言及。ほんとにひさしぶりのまともな記事。「異世界なんだから現実のヨーロッパと違ってあたりまえ」という意見もあるけれど、だったらその異世界なりのロジックがあるべきかと。 もにゃこ @monyako ARIAなんかはずるいよね。ヴェネチア風味だけどヴェネチアではない、ってはっきり言っちゃってるから、ケチのつけようがない。そのくせ風景はきっちりヴェネチア風味で妙にリアル。しかし実際行ってみると、もっとずっと汚くて、違法滞在者が偽ブランド品を売ってる(笑) 海燕(オタクライター/お仕事受付中) @kaien @monyako べつに異世界なりの風景でも良いんだけれど、その場合は単にヨーロッパ風というより手間がかかりますよね。「いや、異世界なんだから」ということを逃げに使ったら果てしなく退行していくばかりなんじゃないかと。
もにゃこ @monyako 外人が日本のファンタジーRPGに違和感を抱く理由の一つに、奇天烈な町並みってのが絶対あると思うのだ。ハリウッドの日本映画みたいなチャランポランな町並みのRPGというのを想像すれば、連中が和製RPGの「洋風」町並みに憮然とするのも理解できるのではなかろうか。 もにゃこ @monyako まず、小さな街が平地に建っている、というのが異常だ。あっというまにゴブリンか野盗の群れに襲われて壊滅する。衛兵と十メートルの街壁にリソースを割ける大都市でなければ進入経路の限定される山間の集落でない限り、街は丘の上にないとすぐ滅ぶ。 もにゃこ @monyako 広い街路の両側に、一戸建てかつ平屋もしくは2階建ての家が点在、というのもリアリティがない。街壁内部の限られた空間に可能な限りの生活空間を詰め込むと、どうしても路地は狭く狭くなり、家は無秩序に上方に伸びていく。まるで増築を繰り
@akatukisiden 女騎士は魔界塔士 Sagaの人間女(攻略本に乗ってた奴)、銀虎公は同じくSagaの白虎、碧鋼大将(機怪の長)はDQ1のあくまのきし 執事は一般的なじいや のイメージ #maoyu 2010-05-12 18:35:13 @dakaradohmotte せっかく読み切ったし何となく垂れ流すか。女騎士のイメージはなのはA'sのシグナムだったな。胸はあれより全然ないがw 他には、鬼呼の姫巫女がしっかりとビジュアルイメージ固まってたな。例えがいまいち思いつかんが無双OROCHIのダッキ+服は白い着物。 #maoyu_b 2010-05-16 09:17:06
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