世界中で爆発的に利用者が増加しているゲーム配信プラットフォーム、Steam。 しかしながら、日本の同人ゲーム制作者にとってはやたら敷居が高いものとして敬遠されがちです。 はたして、Steamは同人ゲームの受け皿になりうるのか? 実際に同人ゲーム向けのパブリッシャーを設立し、ゲームリリースまでの過程を一通り検証してみました。
![Steamで同人ゲームをリリースする ~パブリッシャーになって検証してみた~](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/94ca2694bc2e8b8ba7095875c5cef344e1745a13/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fsteamweb-161023130700-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
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