ライトマップのデモはこちらで試せます。 キューブを表示するだけならHTMLも含めて、これだけの記述でプログラム可能みたいです。 <!DOCTYPE html> <html><body> <script src="lightgl.js"></script> <script> var angle = 0; var gl = GL.create(); var mesh = GL.Mesh.cube(); var shader = new GL.Shader('\ void main() {\ gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;\ }\ ', '\ void main() {\ gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);\ }\ '); gl.onupdate = function(s
