作成:2013/08/19 更新:2014/11/01 Webサービス > 案件管理や進捗確認、打刻や勤怠管理など社内で共有するファイルはクラウドで管理します。数年前と比べると、よほど重要なものでない限り、ローカルに保存することが少なくなってきました。今回は、社内ツールや日常生活にも使える、できるだけ無料で使える物を中心にまとめました。 エンジニア速報は Twitter の@commteで配信しています。 もくじ 転送 1.ネット郵便 2.ネットFAX 3.ネットプリント 4.ファイル転送 5.フォーマット変換 交通/宿泊 6.タクシー/ホテル/航空券/新幹線/駐車場 進捗 7.ガントチャート 8.タスク管理 証票 9.見積/請求書/会計/他 10.税金 オフィスツール 11.オンラインオフィス+ストレージ 12.マインドマップ 13.グラフ マーケティング 14.競合調査 15.アンケー
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Twilioは簡単に言うと、「Webから電話を簡単に操作できるAPI」です。ほとんどの連絡をメールやSNSで済ませるようになった昨今、「いまさら電話?」と思った方もいるかもしれません。しかし、エンジニアの視点から、またサービス企画の視点から見て、Twilioは実に多くの可能性を秘めたAPIなのです(筆者もまた、その可能性に注目している1人です)。 Twilioを使うと何ができるのか? どんな可能性があるのか? その魅力を、連載を通じて紹介しましょう。 まずはTwilioを体験してみよう Twilioとはどんなものなのか? まずは手元の携帯電話などから以下の番号に電話をかけてみてください(通話料がかかります)。 電話につながると、ややぎこちない女性の声でメッセージが流れたと思います。実はこの自動応答システム、Twilioを使って、たった4行のコードだけで実現されています。 <?xml ver
こんにちは。メンタルトレーナーの森川陽太郎です。 以前、「天才パワーで結果を出す!」の記事でも書きましたが、日本人は才能に対してコンプレックスを持っています。才能が欲しいのに、「才能を持っていると思うこと」に罪悪感を覚えるような自己矛盾を起こしているのです。 そして、自分の才能を活かせていない人ほど「他人の才能」を認めることができません。その存在が身近であればあるほど、受け入れることは困難になります。逆に、その人に自分の概念を押し付けて、その才能を潰してしまうことさえあります。 私は海外のサッカーチームで選手としてプレーした経験もありますが、日本人には「自分の才能」を見つけ出す能力、さらには「人の才能」を最大限発揮させる能力が欠落しているように感じます。その原因は「自己満足」にあるのです。 今回は、大手企業で営業職としてトップ5に入る成績を残し、ヘッドハンティングされ転職した結果、成績を大
KDDI Web Communicationsは2013年4月17日、ソフトウェア開発者がWeb APIを利用して音声通話やテキストメッセージの送受信を可能にするクラウドサービス「Twilio」の日本版サービスの提供を開始したと発表した。 これに合わせ、共同創業者兼CEO Jeff Lawson氏が初めて日本に来日。 「電話は世界に150億台ある、ソフトウェアによってさまざまなイノベーションを起こすことが可能」と熱弁をふるった。 ソフトウェアでイノベーション、やるなら 今でしょ?! Twilioの開発者数は15万人、サービス提供国 40カ国以上。北米では、開発者向け施策としてカンファレンスやハッカソン、ミートアップなどを多数開催している。 シンプルかつクラウド網の利点を効果的に活用することで、ソフトウェアによるコミュニケーションイノベーションに注目する開発者が大幅に増加。ブームともいえる大
ゴリミー 話題のネタ おもしろ動画(Vine・YouTube) カップル同士がスマホの画面越しに互いを”お触り”できる、バイブレーション機能付き下着「Fundawear」 遠く離れた恋人のカラダを”お触り”できる時代に! コンドームが手元にない時に自分のいる場所まで届けてくれる、コンドーム配達サービス「SOS Condoms」を開発したコンドームブランド「Durex」が世界中のカップルに歓迎されるであろう、画期的な商品を発表した! その名は「Fundawear」。カップル同士がネット越しに互いを愛撫し合える、バイブレーション機能付き下着である! ネット越しにパートナーをお触りできるサービス ハッキリ言ってこのサービスは画期的と言えるだろう。これを考えついたDurexは天才としか言いようがない。 「Fundawear」は下着に直接小型のバイブレーターが大量に埋め込まれている。パートナーや恋人
山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか ライター:徳岡正肇 プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見, 行うべき処理の概論 山本一郎氏 2013年4月15日,Unity開発者のためのイベント「Unite Japan」が都内で開催され,「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」と題する講演が行われた。登壇したのは,炎上といえばこの人,ブロガーの“やまもといちろう”こと山本一郎氏だ。 「炎上」と聞くと,我々は「うっかり発言で,ネット大炎上」などといったフレーズを思い浮かべるが,ここで語られる「炎上」というのは,ゲームの開発がにっちもさっちもいかなくなってしまう状況のことで,山本氏は,そういった案件に対する火消しのプロなのである。 Unityに限らず,ゲームエンジンの普及によってゲーム開発は飛躍的に効率化して
現在、ニューヨークでのプレスカンファレンスを控えて、ブルックリンに滞在しながら準備を進めています。 製品開発状況はSXSW時点に比べ飛躍的に進んでいますしユースケースの検討や搭載アプリの洗練もますます進捗しています。チームも東京中心に増えており、今回のアメリカツアーではNYCおよびSFOのメンバーが増強されるはずです。 いつものことながら旅に出る前は不安ばっかりで上手くいくイメージは微塵も有りません。あらゆる心配要素が吹き出して恐怖に苛まされます。何というか失敗のイメージでいっぱいになります。 ところが、なぜかそのどん底の気持が大きなバネになって(挫けそうになることで多くの問題に直面すること、そしてそこで多くを考えて学習することで)ニューヨークに着いたその夜には非常に強い成功のイメージしか有りません。 不思議なことにどん底にいればいるほど自分の場合はムクムクと意欲や敢闘精神が増すようです。
疲れやすい、呼吸の浅さを改善。ストレッチポールは毎日使いたいほど気持ちがいい!【今日のライフハックツール】
ユニファイドコミュニケーション(UC)の導入機運が高まっているが、IPネットワーク上で音声やビデオを安定的に活用するためには、その基盤となるネットワークも非常に重要になる。そこで本記事ではマイクロソフトのUC製品Lyncを中心に、UC構築のポイントを整理しよう。 モバイルUC実現へWiFiも進化 UCのようにIPネットワーク上で音声/ビデオ通話などのリアルタイムコミュニケーションを行うには、QoS(Quality of Service)制御が重要になる。ことに、モバイル端末でUCアプリケーションを用いる場合は、しっかりと対策を行わなければならない。スマートデバイスが普及する今後は、WiFi経由で音声/ビデオ通話を行うシーンが増える。 「モバイルはLync 2013の重要な強化ポイントだ。WiFiネットワークで安定的に利用できる環境が作れるかがキーになる」と話すのは、アルバネットワークス・マ
テレニコツイとは、ワンセグ閲覧中の画面にニコニコ実況のコメントを表示してくれるのでワンセグを見ながらニコニコ実況を楽しめるAndroidアプリ。 ワンセグ閲覧中以外にも画面上にニコニコ実況のコメントを表示することも可能なので、メールをしながらでもいつでもニコニコ実況を楽しめる。メールをしながらだとかなり邪魔ですが...(∀`) また、今回紹介するのは無料版のテレニコツイ(フリー版)ですが機能を追加した有料のテレニコツイもある。
前回、Android端末上でのパケット収集、Wiresharkを使ったパケット解析の方法について説明しました。今回はパケット解析の結果から、実際に「LINE」や「comm」の通信がどのようなやりとりをしているのかを調査していきます。なお、接続先サーバーのIPアドレスは実際には判明していますが、記事や図ではサーバーを「LINE01」などと表しています。また各図ではTCPセッションの確立/解放手順は省略しています。なお、今回はLTE回線上を流れるパケットをキャプチャした内容を解析していきます。 LINEの解析-ログイン時 最初にLINEのログイン時のシーケンスを見ていきましょう。図1のようなやりとりがされていました。
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昨年の「オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと」に続き、CEDEC2012にて、「オンラインゲーム時代における、 ゲーム内コミュニケーション設計の基礎知識」のタイトルでDropWaveの本城嘉太郎さんが講演をしました。オンラインゲームの課金設計の次に立ちはだかる壁である、コミュニティ設計の悩みを解決するための「オンラインゲームにおけるゲーム内コミュニケーションの考え方の基礎」と「オンラインゲームで絶対必要なコミュニケーション機能」を成功タイトルを参考に学べる内容となっています。 【Drop wave】cedec2012『オンラインゲーム時代における、 ゲーム内コミュニケーション設計の基礎知識』 http://www.slideshare.net/yhonjo/drop-wavecedec2012-14039814 司会: 皆様お待たせいたしました。これ
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