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2005年11月3日のブックマーク (3件)

  • A clash between game and narrative

    hiyokoya
    hiyokoya 2005/11/03
  • SEGA年末年始ソフト酷評

    前置き。 SEGAサターン。 私は大好きです。 PS持ってません。 でも、酷評いわせてもらいます。正直、最近のSEGAソフト(2研限らず)は 「すごいだろう」「ほら、喜べ」ってユーザーに 強要している姿勢を感じるのですが。 または「これで喜んでくれるんだ」って思い込みが 現実のユーザーとズレてきてる気がします。 VF1やVF2発売時のような「ハイテクさ」は 感じません。 そりゃ、「言うは勝手」ってのも判りますけど、 金もらって「経営」している以上、ガンバッテ欲しい ものです。 誰かが発言してました、 「SEGAってひょっとしてスゴクないかも知れない」 私はこの一言にとても同調してしまいました。 ソフト別一言: ------------------------ 「バーチャロン」 プログラマーの努力は認めます。 スゴイです。 制作してくださってありがとうございます。 でも、及第点になってません

    hiyokoya
    hiyokoya 2005/11/03
  • ゲーム, プレイヤ, ワールド : ゲームたらしめるものの核心を探る

    2003年11月4日から6日にかけてユトレヒトで開催された「レベル・アップ」カンファレンスにて要旨提出。 Jesper Juul http://www.jesperjuul.net 論文の参照方法 (MLAスタイル): Jesper Juul: "The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness". In Level Up: Digital Games Research Conference Proceedings, edited by Marinka Copier and Joost Raessens, 30-45. Utrecht: Utrecht University, 2003. http://www.jesperjuul.net/text/gameplayerworld/ 摘要 この論文はゲームの定