Die Dateien müssen kleiner als 100 MB sein. Zulässige Dateierweiterungen: png gif jpg jpeg.
seihin.com は、あなたがお探しの情報の全ての最新かつ最適なソースです。一般トピックからここから検索できる内容は、seihin.comが全てとなります。あなたがお探しの内容が見つかることを願っています!
今、僕は『シーマン2 〜北京原人育成キット〜』(http://www.seaman.tv/)に惹かれている。これはDCで最高の売り上げ本数を記録した『シーマン 〜禁断のペット〜』や、GCにおける『大玉』を開発した斎藤由多加氏が代表を務めるビバリウム(VIVARIUM)の最新作だ。 トレーラー(http://www.seaman.tv/seaman2/movie.html)を観る。 佇む北京原人と、バナナが一本。 プレイヤーがマイクに向かって「ムキンポ!(北京原人語)」と叫ぶ。 バナナをつかむ原人。 意を得たように「ム……ムキンポッ!!」 コミュニケーション成立。 ヤバい。熱い。 いや、ただのネタではなく、これは、かなり「今」な構造を持ってるゲームだと思う。すなわち、「デジタルな判定に対して、ユーザーがアナログであると感じるようなリアクションがある」という構造を持っているのだ*1。 最近のゲ
「将棋世界」のバックナンバーを引っ張り出していくつも名局を並べてみても、やっぱり金子金五郎の解説を読みながら並べたくなってしまう。金五郎中毒もかなりのところまで来ているが仕方ない。買い集めた古本五冊分を、もう飽きるまで並べ続けようと決心した。なぜこんなに金子金五郎に魅了され、はまってしまうのか、他の観戦記と比べて考えてみた。 (1) 序盤から中盤の一手一手をじつに丁寧に解説している 序盤から中盤にかけての地味な一手一手において、棋士が何を考えているのかが、きわめて論理的に書かれる。「これは定跡だからね」ですまさず、一手一手の意味が、その一局の将棋の文脈の中で明確に描かれる。 (2) アマチュア初段以下の棋力の者の頭に浮かぶ疑問がかなりの確率で掬い上げられている 潜在的変化の解説は、やりだせばキリがない。しかし金子解説の場合、変化の枝葉の切り取り方が、そんなには将棋が強くない想定読者の心のつ
「スーパー源氏」で買えなかった金子金五郎の著書を求めて、東京でほんのわずかあいた時間を使って神保町の棋書専門古書店に行った。結局集めることができた金子金五郎の著書は、晩声社からまとめられた金子将棋教室全三巻(①大山升田、②大山中原、③中原米長)、弘文社の「名人戦名局集」、そして極めつけは、昭和24年朝日新聞社刊の「塚田名人升田八段五番勝負」で、全部で五冊となった。 日本から帰国してからは暇さえあれば将棋盤の前に坐り、金子金五郎の名解説を読みながら棋譜を並べる毎日だ。それで今日は「塚田名人升田八段五番勝負」を並べながら至福のときを過ごしていたわけだが、戦後の将棋ブームを反映しているのか、この本は本当によくできている(ただ時代のせいだけにするのも芸がない。本というものは編集者の情熱でどんな時代にも名著は生まれる。浅川書房を見よ)。五番勝負のそれぞれが、文学的観戦記(なんと第三局は梅原龍三郎だ)
「週刊ファミ通・2007/1/26号」(エンターブレイン)のコラム「桜井政博のゲームについて思うこと」より。 (桜井さんが『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を苦労して解きながら考えたこと) 【任天堂のデバッグ期間、通称”スーパーマリオクラブ”でのエピソードなのですが……。とあるゲームをプレイした人のレポートに、”この謎は難しすぎる”と書いてあったそうな。別の人も、”自分はクリアーできたけど、この謎は難しいです”というようなことを書いている。複数の人が”きびしい”を連呼しているので、もっとやさしくするべきかな? と考えた開発者。でも、気がつけばみんなノーヒントでクリアーしていたという。なんだかんだで、全員解けてるじゃん! 行き詰まったらたちまち進めなくなるけれど、がんばればなんとかなるようにできている! めげそうなときも、そんなことを意識しながらクリアーしていました。 (中略) 謎解き
【このサイトについて】 いまもたくさんの方に訪れていただいています。ありがとうございます。 すでに更新をしなくなって久しいのですが、しばらくはこのまま公開しておきますね。 2003年に始めたこのサイトは、テレビや雑誌などたくさんのメディアに紹介していただくことになりました。 おかげでこれまで数百万人の方に見ていただけたのです。 当時「Amazonさんのダンボール箱を材料にすれば誰でも同じものを作ることができる」というアイデアは、たくさんの方に新鮮に映ったようなのです。 反響の大きさにこちらがびっくりしました。 そのため工作ではなくて本業のプロダクトデザインを提供している気持ちでひとつひとつ設計していたのです。 当時はデザイナーとして駆け出しの頃でしたから、ここから本当にたくさんのことを学びました。 私たちはずいぶん以前から他に活動の場を移していますが、いまも紙に関わる仕事をすることも多いの
最近の機器はどれも美しいものが多い.そこで傷が付かないようにカバーや保護シートのようなものを同時に買う人が多い. でも,ある意味でデザインが売りの1つであるはずのiPodにダサいカバーをつけてしまうのは変な話.と,いつも思っている. 最近はなるべくカバーをつけないようにしている.iPod nanoを使っているけど,先日カバーつけてるのがもったいなくてはずした. MacやVAIOのデザインに凝った製品に限って,少しでも傷が付くと台無し感が大きい.というより,精神的ショックが大きい.それゆえにいつも扱いを慎重にならねばならず,ある種の使いにくさが存在する. とくに道具としてアルミは苦手で,見る分にはいいけど使うならプラスティック,ポリカーポネードが好きだ.レゴブロックは最高に好きだ. 雑に扱っても美しいというのが僕にとっての美しさだ.つまり,少しくらい傷がついたほうがむしろよい,傷もデザインの
■PSP:「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」(1月25日発売) 向こう(任天堂)がDSで「ピクロス」を発売するなら、 こっち(セガ)はPSPで「クロスワード」だ、と思ったかどうかは知らないが、 「ピクロスDS」と同日発売になるPSP用のパズルゲームが 「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」である。 「脳で感じて」という部分から、 「右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル」にも似た 「知育ブームにあやかりたい」臭を感じ取った方もいるかも知れないが、 本作の監修は、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」で 世界一有名なポリゴン顔を持つ教授となった 東北大学 加齢医学研究所 脳機能開発研究分野 東北大学 未来科学技術共同研究センター(併任) の川島隆太教授が手掛けている。 いつの間にか肩書きが増えて2行になっていた川島教授だが、 「脳トレ」の産みの親だからと言って名作を連発出来るとは
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く